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熵减文学 > 玄幻 > 神的游戏之我是星球的远大意志 > 第三百二十章:第一期清算(终)玩脱的布拉亚松

除了乌尔奇以外,另一个玩单机的国家是布拉亚松,而被分配到布拉亚松的英灵,是沙罗的麦洛邱与法兰尼尔的厄柯西。

布拉亚松的历史要比乌尔奇早上一百多年,早在航海家卢尔归乡路过布拉亚松的时候,布拉亚松就已经建国,崇拜的神灵是海神系的潮汐之神。

布拉亚松是于大历684年的时候,由7个布亚朵奇人部落联合发展而来,当卢尔于706年到达时,布拉亚松已经建国22年了。

根据马丁的记载,卢尔在布拉亚松生活过2年,在这短短2年中,卢尔指导了布拉亚松人如何进行航海,建造远洋的船只。这些为布拉亚松人带来了启蒙,因此布拉亚松人极度崇拜卢尔,布拉亚松的最高学院不是以首都命名,而是以卢尔的名字命名。

布拉亚松的政治体制偏向于波旁,开始是贵族寡头共和制度,由7个部落在部落酋长中推选出共和国王,因此最初的正式国名叫做“布拉亚松选举共和国”,顺便一提这名字还是卢尔留下来的水手帮忙取的,“选举”这个单词就是源自波旁文。

这也是为什么后来1110年时,几个布拉亚松人在乌尔奇的带领下,九死一生的来到波里斯时,会受到一向鼻孔朝天的波旁人容重招待。

想想看啊,在那万顷碧涛的海外,一个极其遥远的国家,居然也用波旁的文字,并且最崇拜的人还是一个波旁人,这让波旁人浑身的毛孔都散发着舒服的味道。

那么布拉亚松的历史如何呢?

如果用一个词来表示布拉亚松早期的历史,那么一个“撕逼”就是最好的注解,如果你想让这个词文雅一些,那么换成“内战”也未尝不可。自从布拉亚松诞生以来,或许是因为民族性的问题,这个国家总是内战不断。

比如,巴菲尔克素有血雾时代,那是指中央失去了对地方的控制力,各个地区统治者征伐不断,视中央于无物。这个现象是许多文明都存在过的,而那些文明大多只发生过一次,不是之后没再发生,就是发生一次以后整个国家彻底散架——比如法克尤。

然而这规律对布拉亚松并不适用,布拉亚松这个神奇的国家在历史上打打和和不断,却始终没有分裂出去,也是神奇。

布拉亚松的第一次内战是发生在大历856年,布拉亚松建国172年的时候,因为那一代的共和国王在进行中央集权时操之过急,引发了全国性的大叛乱,而推翻这一任共和国王以后,又没有一个势力可以力压群雄,结果布拉亚松就这样开打了。

这一打就是打了191年,虽然依旧没有能力压群雄的势力出现,但是此时布拉亚松已经形成城邦均势,谁也吞不下谁,谁也不让别人吞掉谁,于是这个时候各个城邦进行妥协,让布拉亚松重新统一。

统一之后的最初6年,布拉亚松和当初乌尔奇犯了一个同样的错误,明明政治体制已经完全变样,却还在用老旧的规矩,这导致的就是行政机构运转的不流畅,于是在1053年时,布拉亚松又进行了一次改革,国名也变成了“布拉亚松城邦联合体”。

乌尔奇发现布拉亚松,乌尔奇带着布拉亚松人见到波旁,就是发生在这个城邦联合体存在的时期,而梅依在布拉亚松建立牧师体系,也正是在1170年。

布拉亚松的第二次乱世,是在1210年,而第二次乱世爆发的原因,可谓是冰冻三尺非一日之寒。

乱世的根源可以追溯到1120年的《联盟赦令》,当时的联合国王声称的倒是很好听,是允许各个城邦在布拉亚松联合的大框架下,自行发展友谊,尊重各个城邦意愿组建城市联盟,实际上是联合国王已经被强力城邦绑架,用这个赦令来为强力城邦解负,让他们可以以联盟的方式合法吞并弱小的城邦。

这个命令颁布以后,城邦们一个个组成大大小小的城市联盟,然后相互吞并,双方的矛盾越来越大。

激化各个城市联盟矛盾的,是老熟人梅依,她所建立的牧师体系加速了城市联盟的矛盾激化,第二次乱世最终在1210年全面爆发,而因为这一次乱世的开始,导致布拉亚松与乌尔奇失去联系。

第二次内战的时间倒没有第一次那么长,持续了不过74年,此时布拉亚松内大大小小的城市联盟已经被兼并到只剩下2个,潮汐派城市联盟与航海派城市联盟。由于两个城市联盟都需要巩固自己已经征服的领土,暂时无力对对方发动进攻,所以双方就和谈了。

因为和谈的时间正好是布拉亚松建国六百周年,因此那一次和谈又被称为“百年和谈”,不是谈了一百年,是因为和谈的时候恰好六百年。

从这一次和谈的性质就可以看出,这不过是两大城市联盟在为下一次战争进行准备而已,是一次停战和约。

因此对于新的政府建立,两大城市联盟也没花多少经历,在1288年建立的“布拉亚松双城市联盟联合”中,连名义上的最高统治者都没有,所谓管理全国事物的机构,仅仅是由一个十人组成的最该裁决院,裁决院内人人平等,最高领袖是不存在的。

当时布拉亚松的有识之士都能看出来两大城市联盟对和平的诚意,因此一些天真的理想家四处走动呼吁,试图阻止即将到来的战争,可惜注定是徒劳而已。

两大城市联盟已经红了眼,一定要将对方给吞掉才会善罢甘休。其实两大城市联盟的联盟主也不是战争狂,而是他们从第二次乱世的爆发得到了教训,嘴炮立国终究只是建立在浮沙上的王国,不管再怎么美丽,随时都有可能会崩塌,所以一定要通过战争来完成大一统,才能建立稳固的国家。

而很不幸,两方都是这个想法,两方都认为能建立这个国家的人是自己这一方,于是战争就不可避免的爆发了。

在一代人的和平过去以后,两大城市联盟已经完成对自身领土的整合,于是就撕掉了遮羞布,结束了26年的停战,在1314年开始了布拉亚松第三次乱世。第三次乱世一直持续到1380年,麦洛邱与厄柯西降临的时候还在继续。

第三次乱世的两大主角中,潮汐派城市联盟位于南方,自诩是潮汐之神的正统继承者,认为航海只需要能在近海打渔就足够。航海派城市联盟位于北方,而北方有一个和北迈拉米海湾不相上下的大海湾,因此海湾航行十分盛行,航海派城市联盟也因此支持远洋航行,而被潮汐派批评“比起潮汐之神更崇拜卢尔”,被称为卢尔派异端。

麦洛邱与厄柯西这俩个英灵在转世的时候就遇上了难题,那就是应该转世到哪一个阵营。

如果就理念来评价的话,麦洛邱与厄柯西更偏向航海派城市联盟阵营,这是因为布拉亚松的领土形状,北边是一条钩子,南边和地球的越南一样,因为北方雄伟山脉的阻拦导致领土成了线条型。

就这种领土形状,要是不发展海军,等几百年以后波旁那边的阵营打过来,分分钟就能让布拉亚松遍地开花。

可是麻烦的地方在于,从1361年开始,航海派城市联盟就处于下风,东边的土地已经全部被潮汐派攻占,两人是1380年转世,成长起来还要二十年以上,算起来是四十年的功夫,对于航海派还能不能挺过四十年,两人表示很悲观。

这也是无奈的地方。布拉亚松这个地方很适合海军突袭,指的是外界的海军,因为布拉亚松这里属于波旁世界的边缘,没有其他文明接触——即使是最近的乌尔奇,也要因为“钩子地形”的存在而饶一个大圈子才能到达(这就是为什么布拉亚松与乌尔奇交往是九死一生。)

在古代,没法对外贸易,外界没有海上的敌人,近海渔业资源又很丰富的情况下,确实潮汐派的主张才是正确的,而航海派的主张有些超出时代。

常言道,超出时代半步是天才,超出时代一步是疯子,航海派面临的困境就来自于此。

如果麦洛邱与厄柯西是正常的布拉亚松人,肯定是选择潮汐派,但问题是,两人需要为将来三百年甚至更久的时间考虑,布拉亚松不可能永远处于边界的状态,既然被分配到阵营中,这就意味着布拉亚松迟早会卷入波旁的世界中,因此两人必须为未来考虑。

经过深思熟虑,两人最终决定压宝航海派,一人转世航海派力挽狂澜于天倾,一人转世潮汐派当地图头进行内部爆破,里外夹击——然后这俩人就玩脱了,毕竟这俩人都是擅长军事,不擅长政治的家伙。

起先他们的预测还算正确,航海派确实如同两人预料一般,没能撑到两人成长起来的时刻,在1388年两人8岁时,拥有百年历史的航海派城市联盟崩溃,东部被潮汐派占据,西部在一段时间的混乱以后成立了新航海派城市联盟,对潮汐派俯首称臣,仅保持最低限度的和平。

在那个时间段,潮汐派终于成为布拉亚松唯一的霸主,于是志得意满的潮汐派城市联盟再一次修改布拉亚松的体制,废弃掉没软用的最高裁决院,将布拉亚松国名更改为“布拉亚松大城市联盟联合国”。

潮汐派的得意在麦洛邱与厄柯西成长还没成长起来之前就已经结束,潮汐派君临天下(布拉亚松的天下)不过5年,就爆发了内战,最终导致北方趁机独立出去,形成了大湖派城市联盟。

到这里为止,两人的操作还算正常,可是接下去他们就玩脱了。

1434年,因为英灵们的引诱,潮汐派爆发了第二次内战,结果这一次英灵玩脱了,无法控制战争的规模,导致潮汐派的内战迅速迅速席卷整个布拉亚松,成为了一次可怕的三阵营大混战。

混战的结果,是陆地派城市联盟从大湖派中独立出去,丘陵派城市联盟与内湖派城市联盟从潮汐派城市联盟中独立出去。

潮汐派是从霸主被搞得几乎解体了,但是布拉亚松也在潮汐派的解体中变得更加碎片化,走向更混乱的时代。

搞砸的两个英灵,面对一片狼藉的布拉亚松欲哭无泪,他们已经想到自己第一轮的平分要低成狗了。

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