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怪物来了 第177章 盗版玩家,心态逆转

作者:一刀斩斩斩 分类:游戏 更新时间:2025-02-11 00:39:53 来源:平板电子书

极乐大殿。

极乐之主盘膝坐在传送祭坛上。

初步测试结束,它对极乐玩家的表现感到非常满意。

尤其是无惧死亡的战斗风格,正是它想要的,像极了玩家战斗时的表现。

接下来,它将对游戏的设定内容进行完善。

相关设定参考了故乡世界的游戏系统。

虽然他不在意玩家的游戏体验,但这些设定可以提高玩家的战斗热情。

虽然对消耗的极乐之力感到肉疼,但考虑到未来收益,这部分支出有必要。

它首先考虑的就是极乐玩家该如何获得强化。

这部分设定,它暂定从两个方向构建。

首先是极乐宫殿产出的极乐之力补贴,只要极乐玩家按照它的要求执行任务,并成功完成任务,可以给予极乐之力点数,可以进行身体素质等各方面的强化。

但这部分补贴不能是全部。

随着引渡故乡世界的生命意识数量增多,规模逐渐庞大,未来这方面支出过于恐怖。

所以第二个方向就是开源。

极乐玩家具有自我意识,完全可以让它们为自己创造成长所需的资源。

它的想法是,为极乐玩家打造一座资源转化熔炉。

将极乐玩家在怪物世界收集的资源进行提炼,再反馈给玩家用于身体强化。

至于反馈比例,它的初步想法是全额反馈。

毕竟极乐玩家的情况较为复杂,死亡后一切都得从头开始。

也唯有全额反馈加上极乐之力补贴才能快速成长起来。

暂定的补贴数值是资源收益额外 10%。

例如极乐玩家献祭一株价值100点极乐之力的灵植,那么它会反馈给极乐玩家110点收益。

至于让极乐玩家为它创造收益,等未来再考虑。

现在的项目都是亏资源,收益全来自散布在怪物世界不同地区的极乐宫殿。

军团建设完善前,他只能拿固定收益补贴新项目的推进。

其次是引渡系统的构建。

它需要打造一个连接故乡世界的稳定型空间传送通道。

通过空间通道尽可能的节省每次传输意识带来的能量损耗,同时还可以加快意识的传送速度。

这也是一笔不菲的资源开支。

最后是战力体系的设计。

这方面的设定该如何完善,它想到了曾被极乐宫殿捕获的大量怪物世界生灵。

有许多强大生灵的生命构造与能力它有过详细研究,觉得完全可以仿制相关能力,然后制作成技能给玩家使用。

更为详细的设定他打算等第一轮测试结束再考虑。

有了明确想法,极乐之主抬手吸取空气中的极乐之力,开始构建对接故乡世界的意识传送通道。

伴随极乐之力流转,通道轮廓在悬浮的意识中转水晶上方浮现,由淡紫色交织的光晕勾勒,持续注入的极乐之力如灵蛇游走,不断往漩涡内挖掘。

初步构筑的传送通道边缘显得参差不齐,完全是被极乐之力用暴力撕开。

锯齿状的空间断层中闪烁细碎光芒,出现大量空间碎屑,宛如现实与虚幻之间被撕裂的创口。

开凿空间通道的过程,极乐之力剧烈消耗。

通道不断蔓延,最终成功跨越空间对接故乡世界。

由极乐之力构成的能量在通道内丝线纵横交错,如蚕丝般将通道包裹,构成稳定支撑结构。

一道道空间印记随着极乐之主的挥手被烙印在空间通道的壁垒上,如活物般游动,不断变换排列,跟随世界运转实时修改对接坐标,保证时刻处于对接状态。

完成空间通道的制作后,极乐之主抬起头,目光穿过空间通道。

高空俯瞰下的故乡世界城市模糊城市轮廓映在眼底。

尝试用精神连接的方式联系身处故乡世界的邪语,不多时邪语的声音在它的脑海中响起:

“我主。”

“邪语,等我通知,准备开放第二批测试资格。”

“明白。”邪语恭敬的声音传来。

……

当天晚上。

邪语便按照极乐之主的要求,操控黑铁游戏公司的高层召开游戏发布会。

对外宣布了一个消息,怪物世界·无尽冒险将在今晚对外发放20万个游戏资格,展开第二轮测试。

这个消息瞬间引爆玩家热情。

20万个内测资格在官网就被瞬间抢购一空。

每个获得游戏内测资格的玩家,都得到了一张可以植入vr装置的游戏卡。

实则每一张游戏卡片内都有一道牵引意识的小型阵法,对接极乐大殿里的意识中转水晶。

两天后。

凛冬雪原地区。

广袤无垠的雪地上,二十万个大茧静置在凛冬雪原地区。

这是极乐之主为了更有效率的传送意识而打造的生命茧,可以加快极乐玩家对接自己在怪物世界的身体。

每一个大茧都有对应的编号,将与第一次登录游戏的极乐玩家进行绑定。

大茧呈椭圆状,每个都有两米多高,表面光滑似是涂了一层蜡质,每一个大茧表面都有若隐若现的极乐灵纹。

在大茧后方,是一座中心燃烧汹涌烈焰的资源熔炉。

往后极乐玩家只需要将怪物世界的灵性资源投入其中,就能获得力量反馈,获得实力上的成长。

具体成长方案设定为投入资源提炼转化后全额反馈,以及额外补贴。

玩家接触资源熔炉后,就能看到消耗极乐点可兑换的各种商品。

分为技能烙印、属性强化,两个强化设定。

测试阶段,极乐之主不求极乐玩家能够产出收益,它只希望极乐玩家在怪物世界的表现不会让自己失望。

而这个地区也是极乐之主精心挑选,附近有着大量实力弱小的怪物。

非常适合极乐玩家起步。

这次它将极乐玩家的初始战力进行修改,将其强度设定为略高于极乐紫潮战士和极乐虫潮战士。

它更希望极乐玩家能够自主成长,而不是纯靠极乐之力补贴。

资源熔炉后方,矗立着一根粗壮的金属杆,高五十余米。

这是可以抽取极乐玩家意识的牵引装置,只要感知到极乐玩家死亡,就会自动运行抽取。

但覆盖范围有限,现阶段只笼罩了极乐玩家活动的这片区域。

如果玩家富有冒险精神,走出牵引装置覆盖范围,在探索未知地区时死亡……意识将无法回收,也就真死了。

测试阶段,出几条人命在它看来很正常。

包括传送阶段也存在玩家意识泯灭的情况,毕竟突然空间通道会随着世界运转改变定位,实时存在生成空间逆流的情况。

要是玩家不小心被逆流漩涡吸走意识,脑死亡很正常。

其次,要是在探索怪物世界的过程中遇到具有抽取目标意识的强大生物,哪怕是牵引装置也无法吸回极乐玩家意识。

所以死亡是必然存在的风险。

游戏宣传中也明确说了,这是完美模拟现实的真实游戏。

既然是真实游戏,哪有不真死的道理,偶尔死几个很合理。

至于死亡可能导致玩家对游戏产生恐惧,从而排斥进入游戏,这个问题它有考虑到。

但暂时懒得出手解决,打算先看看测试结果再决定。

其次,故乡世界游戏设定中的内置交流装置,它完全没有打造的想法。

更准确的说是,没有能力打造。

唤出联系人列表就能隔空交流,要是真有这能力,它早就用在操控极乐紫潮和极乐虫潮上了。

所以打造跨距离的交流功能根本不现实。

其次,组队功能也没有任何必要。

既然没有队伍聊天频道,收益也是按投入资源熔炉计算,不存在队伍共享的可能性,所以组队模式毫无意义。

其次怪物世界是真实世界,不可能出现队友伤害免疫的判定。

相比较上次招募,它这次添加了刚进入游戏时的角色选择界面,以及退出游戏的功能。

给予这一轮测试的玩家更好的游戏体验。

正式开启这一轮测试前,极乐之主测试了引渡系统的可行性。

整个系统分为五个分系统。

分别是用来重塑初始化身躯的生命茧、对接故乡世界的空间传送隧道、意识中转水晶、资源熔炉、意识牵引塔。

意识穿梭于五个分系统,确定可行后,极乐之主沉声开口道:

“邪语,开始吧。”

收到命令,身处极乐世界的邪语额头浮现极乐印记,能量瞬间释放。

整座城市上空浮现一个肉眼不可见的阵法。

与此同时,所有被植入vr装置里的游戏卡内部的意识牵引节点被激活。

顿时二十万个极乐世界的玩家意识通过传送通道飞入意识中转站,随后被投送至凛冬雪原地区的大茧,每个极乐玩家对应一个编号。

这次极乐玩家进入怪物世界的时间从15分钟提升至7分钟,有了显著进步。

角色选择界面上,不再是漆黑一片。

此时,刚进入角色选择界面,极乐玩家就被眼前的一幕惊呆了。

扑面而来的简陋差点让它们笑出了声,心中直呼游戏诈骗。

内容与宣传极度不符。

整个界面像是用儿童涂鸦工具拼凑而成,色彩搭配堪称灾难,背景是一片刺眼紫色,毫无美感。

角色的选择上没有详细建模,只有文字介绍信息。

但极乐玩家还是做出了选择。

不多时,凛冬雪原地区的大茧破开,极乐玩家陆续从大茧中走出。

眼前的真实的场景让极乐玩家感到震撼,对角色选择界面的不满情绪荡然无存。

没有挑战者系统的身体适配调节,进入怪物世界的极乐玩家开始了抽象表演。

就像是小脑萎缩了一般,动作难以协调,一脚重一脚轻,或是猛地高高跃起,然后一屁股摔倒在地上。

这都需要极乐玩家自己去适应,也是极乐之主将初始生命强度调低的原因之一。

这时一道声音在所有极乐玩家的脑海中响起,发布了第一个任务。

要求全体极乐玩家去狩猎复活点不远处的怪物“雪熊”。

此时所有极乐玩家都是心情复杂。

游戏场景的真实度堪称完美,确实找不到任何破绽,但游戏的各方面设定无比简陋。

功能上的设定甚至已经不能用简陋来形容,完全就是没有。

组队模式、商城功能、地图功能,等等。

开局一具身体,连衣服都没有,全员赤x。

心中吐槽的同时,极乐玩家还是按照声音提示,开始对怪物世界展开探索。

身处极乐之主目光扫过所有大茧后,目光看向空间通道中乍现的一道小漩涡。

第二轮测试,有三名极乐玩家的意识在传送过程中被卷入空间逆流漩涡。

它本想出手相救,但极乐玩家的精神意识强度太低,还没来得及出手就被空间逆流搅碎。

看到这一幕的极乐之主也就放弃了。

20万极乐玩家,才死3个,符合预期,问题不大。

至于解释,它不需要给任何极乐玩家解释,邪语会在故乡世界进行处理。

视线在这时投向已经开始探索凛冬雪原地区的极乐玩家。

不多时,正在狩猎雪熊的极乐玩家与一支13人的玩家小队相遇。

带队是一名38级的石像鬼玩家,他的身后跟着一群平均主命魂等级18左右的萌新玩家。

本想带萌新狩猎雪熊的石像流玩家在这时停下前进脚步。

目光扫向前方高坡,看到站在山坡上紫色皮肤的极乐生命时,他不由地一愣。

在他愣神之际,山坡上冒头的极乐生命越来越多。

这让石像流玩家顿时感觉到了不对劲。

与极乐邪祟和极乐虫潮战士不同,这些极乐生命看起来并没有呆板迟钝感,眼中有光。

且行动并非并联式的统一行动,看起来都是独立的个体。

带着疑惑,他开启解析能力,目光聚焦一名极乐玩家。

【编号231(极乐玩家)】:

狩猎等级:15

目标介绍:极乐之主引渡小世界生灵意识制造的极乐玩家,具有独立自我意识,按照极乐之主颁布的任务展开行动,通过资源熔炉获得实力提升与技能装配。

……

“我擦,还能这么玩?!”

看到解析信息,石像流玩家顿时被介绍内容给惊到了。

极乐玩家的概念差点让他笑出声。

极乐之主的盗版行为在玩家圈子里始终被当梗调侃,却没想到现在连它们玩家都成了盗版的对象。

就在这时,山坡上的目光齐刷刷朝他们看来:

“是玩家族,背景介绍里是复刻我们的邪魔势力,杀啊,每杀一个可以去熔炼炉领取额外积分奖励。”

“包围它们,遇到我们算它们倒霉,感受被玩家(冒险家)支配的恐惧吧!”

“哈哈哈,让你们尝尝我们玩家(冒险家)的厉害。”

(ps:小世界里的生灵对玩家的名称定义不同,但意思进行指引翻译后,玩家听到的还是玩家二字。)

听到本该属于他们玩家的台词从盗版玩家口中说出,小队玩家被惊得目瞪口呆。

尤其是那一句“复刻我们”,简直倒反天罡。

可见极乐之主显然给这群极乐玩家设定了一个故事背景,背景里它们正版成了盗版邪魔。

这等行为简直无耻!

面对浩浩荡荡袭来的极乐玩家,小队成员纷纷出手。

十余人的玩家小队被瞬间包围。

激战中,为首的石像流玩家彻底绷不住了。

每次他出手,就能看到极乐玩家谨慎地扑向一侧翻滚,一副技术流玩家的表现。

这让石像流玩家想到了曾经玩魂游的自己。

也和这帮极乐玩家一样,在boss身边滚来滚去进行躲闪。

期间极乐玩家的谈话更是让石像流玩家破防:

“这只防御力特别高的应该是精英怪,甚至可能是小boss,大家小心,注意躲闪他的攻击。”

“好高的防御力,不过只要亮出血条就能杀,兄弟们加油干。”

“区区精英怪也敢放肆,让你尝尝我的初始技能,极乐缠绕。”

“先打脆皮怪,这只精英怪最后处理。”

听着极乐玩家在耳边咋咋呼呼的呼喊声,石像流玩家觉得此时的自己还真就像极了一只精英怪。

罡气特性在这时猛地开启,赤色气流以他为中心掀起风暴,将包围自己的一群玩家弹飞。

“大哥,救命啊。”

扭头看去,跟随自己的萌新队友被极乐玩家都按倒在地上,一群极乐玩家骑在他们身上重拳不断往他脑袋上招呼。

这熟悉的地痞打架招式,让石像流玩家看到了刚进游戏时的自己。

“艹,我忍不住了。”

石像流玩家在这时发起冲锋。

“不好,精锐怪开狂暴模式了,附近的兄弟注意闪避,怪物的智能一看就不高,只要掌握好攻击节奏就能杀。”

听到这番话,石像流玩家的目光猛地扫向说话的极乐玩家。

“卧槽,我输出太高被精英怪仇恨锁定了。”

“我锁你马勒戈壁。”

破防的石像流玩家发起狂暴冲锋,将沿途的极乐玩家全部撞飞,一脚踹在说话的极乐玩家胸口。

这一脚瞬间将说话玩家踩爆,化作气流被身体吸收,脑海中随之响起击杀反馈提示。

“精英怪输出好猛啊,竟然还会骂人,黑铁游戏公司真是憋出大招了,这游戏我喜欢。”

“应该不是精英怪,是小boss,血条太厚了。”

这一刻,石像流玩家吐血的心情都有了。

这群极乐玩家何止是倒反天罡,简直踩在他们正版玩家的头上拉屎。但极乐玩家的数量实在太多了,密集攻势如雨点般袭来。

除了近战攻击,许多极乐玩家还掌握有一种紫色气流缠绕的能力,着实难缠。

越战越吃力的石像流玩家在击杀成群的极乐玩家后逐渐力不从心。

耳边这时响起极乐玩家的欢呼声:

“哈哈哈,精英怪要死了,兄弟们加油啊。”

“希望精英怪能爆好东西,这可是我们遇到的第一只精英怪。”

“好像玩家族不产出资源,它们是邪魔,击杀只能计算奖励分,然后去资源熔炉升级属性。”

体力不支后,石像流玩家身上的罡气消散。

被恶狼般蜂拥而来的极乐玩家按倒在地上,重拳如雨点般砸下。

虽然攻击不高,但还是能够破防。

这一刻,石像流玩家心中委屈极了。

尤其是听到附近极乐玩家发出的欢呼雀跃,乃至嘲讽声,感觉自己被羞辱了。

更过分的是,一名极乐玩家一脚踹在它的裆部,骂了一句:

“弱点击破。”

虽然不怎么疼,但过于羞辱他的人格。

转头看向自己带的萌新玩家,发现都已经被残暴的极乐玩家击杀,进入小黑屋。

而他因为防御力较高,掉血速度缓慢,还在承受折磨。

此时他深刻明白了论坛玩家说的一句话:选择石像承伤流,注定了你要忍受比其他玩家多上数倍的痛苦。

围殴中,石像流玩家的脑海中浮现一个画面。

那是怪物世界刚开服没多久,他和兄弟们进入帝冢山脉地区,和这帮极乐玩家一样围殴咒兵。

此时此刻,恰如彼时彼刻。

这一顿凶残的暴打,属实把他给打懵了。

“你们给我等着。”

血量见底时,石像流玩家恶狠狠开口道。

“精英怪哪来那么多屁话,赶紧爆装备,等你刷新了还来杀你。”

只见一名极乐玩家一巴掌甩在他的嘴巴上,表情不悦道。

“准备被我们玩家持续折磨吧,你这个精英怪未来最起码要被杀100万次,赶紧刷新去,等你回来。”

石像流玩家的眼睛瞬间红了。

因为他真特么能刷新。

……

一则帖子在论坛引发热议,热度不断攀升。

【逆天,福利之主又整了个新活,属实把我惊呆了,竟然还能这么玩。】

楼主:烽火之歌

内容:

兄弟们出大事了,我们玩家也被福利之主盗版了。

你们看看解析截图和视频,我们小队只是路过,被一帮盗版玩家围起来揍,太残暴了。

它们看到我们,跟我们刚进游戏时看到怪物时的表现一模一样,简直就是畜生啊。

最后说一句,尽量组织起规模再去,不然迎接你们的将是来自盗版玩家的围殴毒打。

盗版玩家虽然实力不强,但数量真的太多了,无穷无尽,根本杀不完,说多了都是泪。

最后附上当时的情况。

(视频附件)(解析截图)

评论区:

克苏鲁炒饭:哈哈哈,什么极乐之主,改名叫盗版之主吧,之前整活打造的极乐紫潮和极乐虫潮我就觉得很离谱了,极乐神灯地区也是抽象的不行,结果现在又来了个极乐玩家,它到底要干嘛,我就问它要干嘛!!!

梦中游人:福利之主绝对是怪物世界排名第一的盗版王,真是有什么学什么,又菜又爱学习的状态真励志,相比之下某个恶霸就差了一大截,它是真进步啊,恶心。

子时明月照床弦:看标题我还以为福利之主怎么了,结果点开后看了视频彻底绷不住了,福利之主是真能整活啊,我只能说此子未来不可限量,从盗版起步做大做强。

黑夜长歌的龙:看了极乐玩家的解析介绍,我产生了一个想法,有没有一种可能,我们也是帝兆从小世界引渡来为他打工的玩家(滑稽.jpg)

反手就是两巴掌:消灭盗版人人有责,我要去给这群盗版货一点来自正版玩家的教训。

……

得知出现盗版玩家,论坛玩家笑疯了。

他们眼里的福利之主属实让他们开了眼界,还真是见什么抄什么。

不多时,就有不少老玩家出现在凛冬雪原地区,准备将这帮盗版玩家给灭了。

此时,幕后观察的极乐之主笑得很开心。

粗略统计了极乐玩家的战况,表现令他感到十分惊喜。

无论是战斗力还是击杀效率,对比极乐紫潮和极乐虫潮都有显著提升。

更重要的是,这群极乐玩家真就做到了像玩家族那般无惧死亡,可以为了利益发起无畏冲锋。

还都拥有独立的自我意识,可以根据现场情况进行实时应对。

这才是他要的战争兵种!

他决定接下来为极乐玩家准备一些可以使用的技能。

刚才与玩家小队的战斗它全程关注。

发现极乐玩家战斗时有一个特点,面对玩家族成员出手时喜欢通过打滚的方式进行躲闪。

通过邪语调查,他得知了具体原因。

故乡世界的许多游戏里都有通过打滚躲避攻击的设定,这已经成了许多玩家体验游戏时的习惯。

它觉得自己可以利用这个特性,给玩家制作一个适配的能力。

它的信息库里刚好就有一个类似的能力记录。

挥手间,一本由极乐之力构筑的书籍在他身前呈现。

书籍整体呈现出一种半透明的质感,挥手翻页,无数信息光点悬浮在书籍表面。

每一个光点代表着一种被记录的知识。

切换至第二信息库,光点转变为紫色。

这里的每个光点记录了他当初解剖的各个种族的生命结构。

制作这本生命合集,最初是为了极乐紫潮战士而准备。

它深知黑潮拥有数量恐怖的兵种库,不存在任何短板。

这也是它无比羡慕的地方。

全体系兵种的含金量意味着在怪物世界遇到任何对手都不存在被针对的可能性,还可以根据敌人的特点生成针对性的兵种,怎么打都能占据体系上的优势。

于是他就想到了仿制黑潮,跟着建立一个全体系的兵种库。

但问题是创造兵种近乎于创造生命,谈何容易。

翻来覆去研究数年,它最终还是决定继续走仿制路线。

目标就是那些被极乐宫殿捕获的无数堕落者,只要它觉得战力不错,就照着解剖复刻。

每一种生命都有自己擅长的领域,理论上只要一直复刻下去,它也能通过堕落者获得全体系兵种。

这种复刻虽然无法完美达到堕落者本体的强度,但它不在乎。

只要框架构成,后续设定可以慢慢改进。

意识扫过,每一个光点内的信息都以能量影像的形式呈现在脑海中。

细致视角下,生命的细胞形态,以及细胞之间的信号传导等细节清晰呈现。

比如,壳时族细胞内独特的能量储存细胞器,复杂褶皱结构和不断闪烁的能量光点都被清晰标记,视角放大,呈现的是壳时族详细的骨骼、肌肉、血管分布图示。

消耗极乐极乐之力,各个器官在正常生理活动中的动态演示直观可见,能清楚看到血液循环的路径、肌肉收缩舒张的方式。

光点里对能力特点的记录,更是细致入微。

这也是极乐之主最在意的东西。

对于个体的技能,信息光点里不仅记录了技能施展时的外在表现,还有它深入剖析技能背后的能量运转原理。

以一个擅长操控雷电的种族为例,光点里详细记录了这个种族生命体内能量如何聚集,压缩成电能,再通过特定的经络脉络传导至身体表面,最终以强大的电流形式释放出去的演示过程。

每一个细节都详细记录。

为了保证没有遗漏任何信息,包括解剖与感知扫描的全过程它都有影像记录,防止未来兵种出现bug时可以随时翻看,进行修正。

翻看第二信息库里的记录内容,它很快找到了一个非常适合极乐玩家的那个技能。

这个能力来自一个名叫“飞云族”的势力,整个族群都已经被极乐分殿吞噬,为它提供了过亿的极乐之力产出。

当时它详细研究过这个族群的生命结构,以及所掌握的相关能力。

其中有一个能力,飞云族取名为“滚闪”。

当飞云族成员面临危险时,能够瞬间进入一种特殊状态,身体周围会泛起一层淡淡银色光晕,如同水波般微微荡漾,紧接着会以一种超乎想象的速度向一个方向翻滚。

翻滚的过程中,身体仿佛与周围的空间产生了奇妙共鸣,身形变得模糊不清,就像是一个虚幻的影子在快速移动。

技能原理上,飞云族身体内部蕴含着一种特殊能量,能够与周围空间元素产生强烈交互作用。

在发动滚闪时,存储在体内的特殊能量会瞬间爆发,以自身为中心扭曲周围空间,在短暂空间扭曲过程中实现了看似不可能的快速移动和躲避,实则是进入“夹缝空间”完成躲避。

这个能力当时让它感到非常好奇。

深入了解后才发现,这并非是空间系能力,而是一种借助空间位移的能力。

通过释放体内存储的能量引动空间发生短暂改变。

根据被审问的飞云族成员介绍,这本是一种源初怪物掌握的能力,飞云族的祖辈正是模仿源初怪物研发的“滚闪”能力。

夹缝空间本就存在,是为源初怪物创造。

飞云族另辟蹊径学会了进入夹缝空间的方式,但进入的瞬间就会被世界之力排斥,弹出夹缝空间。

于是就出现了翻滚时瞬间模糊的躲闪表现效果。

这个能力在极乐之主看来非常契合极乐玩家,或许可以用极乐之力生成能力烙印,作为极乐玩家的初始能力使用。

有了想法,它当即行动。

消耗极乐之力的过程,极乐之主心疼不已。

但既然已经决定打造极乐玩家,该就得,半成品如何能成大事。

这方面的投入它不会吝啬。

成大事者,不拘小节。

在完成能力烙印的制作后,它当即让邪语给全体极乐玩家发送了游戏提示。

通过高耸的信号塔,像是发短信般输送至每个极乐玩家脑海中。

不多时,极乐玩家陆续归来,开始在资源熔炉前进行强化。

滚闪能力烙印在强化过程中植入极乐玩家体内。

就在这时,下属战士的声音在极乐之主的脑海中响起。

“我主,玩家大军来袭,这次规模不小,看推进方向应该是往极乐玩家方向去了。”

得知玩家大军袭来,极乐之主的眼中浮现一抹期待之色,它很期待极乐玩家接下来的表现。

同样是无惧死亡,孰强孰弱很快就能见分晓。

这场战争正好用来练兵。

……

以凛冬雪原的出口为起点,玩家大军浩浩荡荡奔赴极乐玩家所在地区。

一小时后,双方相遇。

当看到规模庞大的玩家大军时,极乐玩家脸上没有恐惧,都显得异常兴奋。

正版与盗版的大战一触即发。

到来的玩家数量虽没有极乐玩家多,但其中就有许多老玩家。

初始极乐玩家15的狩猎等级对抗萌新玩家还行,但与老玩家有着显著差距。

两边同时向对方发起冲锋。

玩家军团以近乎横推的方式碾压极乐玩家。

但战斗过程中玩家却是懵了。

这群盗版玩家的战斗方式着实抽象。

后方玩家一眼扫去,前方漫山遍野的身影在地上打滚。

重点是,这种打滚方式还真能躲避技能伤害,甚至打滚时还会出现身形模糊的表现。

滚一圈,敲一拳,继续打滚躲闪。

极乐玩家就这么在玩家的脚边各种翻滚,画面过于抽象。

期间极乐玩家的交流更是离谱:

“虽然是测试,但是难度也太高了吧,开局就一群精英怪入侵。”

“废话,既然是测试肯定要提升难度,好好表现吧,说不定还能拿到下一轮的资格。”

“翻滚五次就没能量了,恢复的速度好慢啊,精英怪输出太高了。”

身为玩家,被极乐玩家视为盗版,许多玩家都被气笑了。

随后用更为残暴的方式击杀盗版玩家。

这个过程中,极乐之主切换为操控模式,主动牵引肉体死亡的玩家意识回归大茧,为它们重新生成新的初始化肉体。

至于死亡的那具身体,显然无法收回。

每次死亡极乐玩家就得初始化战力,但很快就能再次投入战斗。

不断有极乐玩家在大茧中重生,重新奔赴战场。

相比较玩家血肉重塑的一小时冷却,极乐之主用氪金方式做到了秒复活玩家。

于是就出现了玩家军团一小时冷却后不断加入战场,而极乐玩家军团这边也是杀之不尽的情况。

玩家心态在这个过程中逐渐趋于爆炸。

极乐玩家的打法在他们眼里过于猥琐,纵身翻滚后起身打一拳,然后继续用打滚的方式战斗,真就把他们当成了怪物在欺辱。

期间还会出现一些格外羞辱的对话:

例如:我研究透这只精英怪了,他抬手时我就知道该躲闪了,把握攻击节奏后其实也不难躲嘛,智能也不算特别高嘛。

又例如:这群盗版玩家真有意思,连翻滚技能都没复刻,就这也配称玩家族?

极乐玩家的倒反天罡行为,迎来的是玩家军团的重拳出击。

且来到凛冬雪原地区的玩家越来越多。

这场战争打到后面,心态上的变化开始逆转。

玩家虽然气愤盗版玩家的挑衅行为,但每次击杀他们得到的是实打实的收益,期间祭力反馈提示不断浮现在脑海中。

所以免疫极乐玩家看似“无意中”的挑衅与嘲讽后,玩家杀得起劲。

对比之下,极乐玩家的心态开始趋于爆炸。

极乐玩家最头疼的问题就是击杀初始化的设定,这意味着这款游戏的探索难度非常高。

只要死亡,一无所有。

之前强化的属性也会跟着消失,只有两个初始化能力还留着,其中一个是最新增加的滚闪能力。

这是极乐玩家眼里非常恐怖的游戏模式。

尤其是“怪物”的强度,根本不是技术好就能抗衡。

费力半天打不出多少伤害,但它们眼里的精英怪随意一击就能将它们轻松击杀。

过高的游戏难度,逐渐把极乐玩家的心态打崩了。

无穷无尽的玩家族简直就是噩梦,开始有极乐玩家选择退出游戏,不愿再忍受折磨。

这种心态就像是地球玩家玩魂游。

面对始终无法挑战成功的boss,开始心态爆炸,甚至有了想要删游退出的想法。

极乐玩家崩溃,但玩家军团却没有放过它们的想法,停滞的战线开始往极乐大茧方向推进。

随着极乐玩家的数量以肉眼可见的速度减少,推进变得异常顺利。

但让玩家们疑惑的是,这群盗版玩家都去哪了,指引不是说能够通过消耗极乐之力复活吗?

无穷无尽的横推模式怎么就结束了。

当战线横推至孕育极乐玩家的生命大茧前,他们心中的疑惑得到了解答。

解析能力扫去,生命茧的相关的信息呈现在玩家脑海中。

【编号29942(极乐玩家)】:

目标介绍:孕育极乐玩家的生命茧,可通过注入极乐之力生成设定好的极乐玩家初始躯体(生命茧所绑定的极乐玩家心态崩溃,决定退游不玩了。)

……

看到大茧的解析信息,附近玩家的表情变得十分精彩。

极乐玩家消失的原因,竟然是……被打退游了。

当场就有玩家破防出声:

“艹,我们真成魂游里的boss了?”

(本章完)

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