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熵减文学 > 游戏 > 怪物来了 > 第162章 货币系统,现实死亡(求月票)

为了不让悲剧重演。

获得怪物世界游戏资格的童心在下载完毕,完成适配后,果断更换衣服奔向游戏仓。

这时候要是再睡过去,他醒来后能掐死自己。

伴随游戏仓盖下压,激动的心情无以复加。

“怪物世界,我来啦!”

软管自动对接身体各处,营养液逐渐没过脑袋,身体进入休眠状态,视线随之被黑暗笼罩,但情绪却还在继续翻涌。

这一次,没有出现任何意外。

当黑暗散去,童心发现自己正悬浮在一面高耸的蓝色晶壁墙前,脑海中随之响起提示:

【欢迎挑战者进入怪物世界,请开始创建你的初始角色。】

在创建名字的输入栏里,他用意识触击虚拟键盘,输入“幼儿园园长”五个字。

确定后,取名成功的提示在耳畔响起。

童心忍不住握拳,在心中发出欢呼,他最想要的名字还在。

事实就是怪物世界的玩家基数不多,不像黑暗之地取个名字很容易出现重复。

就在这时,前方网格状的巨大晶壁墙快速拉近。

墙壁上的绝大部分格子空置,最下方两排1-37号格子里关押着形态各异的源初怪物。

每一个格子上方的绿灯代表可选择的一代源初,红灯代表不可选的一代以上源初。

该如何抉择,童心毫不犹豫地看向3号格子,视线聚焦后石像鬼的信息浮现在脑海中。

【石像鬼】:

初始等级1:

源初能力:石化(主动)

能力介绍:使用能力后,进入无法动弹的石化状态,大幅度减弱任何形式攻击伤害,具体效果受身体素质影响。

获得资格前,童心翻看了论坛的大量攻略帖。

知道怪物世界这款游戏里最缺的就是近战流,尤其是近战流分支中的承伤石像流。

用论坛玩家的话说就是,玩石像流的都是大爷。

选择石像流必然可以享用队伍里最好的资源,在任何团队里都是被核心培养的对象。

也唯有石像流玩家站得住,才有团队其他玩家持续输出的空间。

进游戏前他也与兄弟们有过交流讨论。

明确了自己的核心成长方向。

由他接替铁锤成为团队里的承伤坦克,铁锤则是更换星脉组合后走近战输出流,学习什么冠军斗士。

完成选择,蹲坐在收容格里的石像鬼陡然睁开泛着血光的眼眸,在视线里不断拉近。

庞大的身躯好似一辆正面驶来的卡车,充满了压迫感。

童心不自觉地绷紧了身体。

轰!

【挑战者提示:完成初始命魂选择,你的新手村空间为:凛冬雪原】

一阵强烈的失重感过后,童心的身体被一层白色光芒笼罩,光芒散去后发现自己正站在一片纯白色的空间里。

前方是一座空间传送门,中心处像是漩涡般缓缓运转。

眼前划过“凛冬雪原空间”六个大字。

环顾四周,附近到处是玩家身影。

所有萌新和他一样,神色难掩兴奋。

可以这么说,这一轮抽签能够进入游戏的,都是在与全世界为敌的竞争中脱颖而出的天命之子。

此时地区聊天频道都是萌新玩家求老玩家抱抱、举高高、求带飞的各种呼喊声。

童心将地区语音频道的声音屏蔽后,唤出功能面板,打开联系人列表。

在添加栏输入“小班铁锤”,触击确定。

不多时,好友通过的提示响起。

【挑战者提示:玩家“小班铁锤”通过你的好友申请。】

随后铁锤主动发来视频连线。

接通后,画面里是凑在一起的数颗脑袋。

铁锤:哈哈哈,园长你可真牛逼,怪物世界你家开的吧,这都能给你拿到资格?

萌娃:太离谱了,第一次链接错过,第二次被抢到后被取消资格,第三次抢到黑暗之地,这第四次全网参与的资格抢夺战你还能拿,你这运气好的过分了吧,说吧,星网和你是什么关系。

醉奶:园长气运之子无疑了啊,虽然过程艰辛,但这都第几次了,我现在怀疑你和星网有血缘关系,给你开后门了。

听着兄弟们的调侃,童心脸上浮现灿烂笑容:

“别闹,星网真要是我亲戚,明天我就把你们都给封号了,赶紧过来带我升级。”

铁锤:园长你别出空间,怕你出去暴死在外面,等我们来凛冬雪原地区,今天我们有三人抽中了增幅,到时候带你飞。

园长:赶紧的。

挂掉视频连接,童心选择听从兄弟们,留在空间等待。

通过群聊他已经提前了解这款游戏有一个“复活冷却”设定,要是出门死了,到时候可就是兄弟们等他了。

就在这时,他的脑海中响起游戏提示:

【挑战者提示:玩家“小班铁锤”邀请你加入幼儿园公会,是否接受?】

“接受。”

【挑战者提示:成功加入公会“幼儿园”。】

【挑战者提示:玩家铁锤将公会会长职务转交给你,是否接受。】

“是。”

顿时功能面板上多了公会选项。

打开后可以看到幼儿团全体成员的名称,以及名称右侧展示的星脉组合与命魂等级。

等待中,前方的传送阵泛起涟漪,一道道身影从空间漩涡中浮现。

为首的战士身着赤焰战甲,甲胄仿若流淌着炽热岩浆。

身后跟随的法系玩家,清一色一袭幽蓝色星辰法袍,上面烙印的金色符文不时闪烁微光,丝丝缕缕的点缀能量晶莹从中逸出,如雾气萦绕周身。

到来的正是幼儿团的兄弟。

童心看了眼身上的黑布衣,再对比兄弟们的华丽装扮,眼中难掩羡慕。

“哈哈哈,园长,你看起来好弱啊。”

“呔,那个萌新,见到我们老玩家还不跪下,小心堵门杀你。”

“园长,信不信我用一根小拇指就能碾死你,嘿嘿。”

面对兄弟们的调侃,童心果断竖起中指进行回应:

“都别得意,不就是比我早几天进游戏,赶紧带我去升级。”

“走,让义父团带你起飞。”铁锤上前一步,一把搂住童心的脖子。

童心尝试挣扎,却发现自己的力量在铁锤面前好似蚍蜉撼树,使出吃奶的劲也没法将其推动:

“靠,你力气好大。”

“废话,我主命魂都48级了,你这样的萌新我能打一万个。”

就在众人打趣着准备离开空间,前往凛冬雪原地区狩猎时,附近同样穿着黑布衣的萌新玩家纷纷凑上前来:

“大哥,刚才听你们说带升级,能不能带我一个。”

“哥们,既然是带升级,多我一个不多,带一个呗。”

“大哥哥,带我一个吧,我可以给一小时100信用点。”

面对附近嗷嗷待哺的萌新玩家的请求,铁锤果断选择了无视。

园长是他们多年的好兄弟,在之前的游戏里也是团队的核心,虽然平时相互调侃,但感情深厚。

但其他种族的萌新玩家与他们毫无感情基础,才懒得理会。

离开新手村空间,寒意袭来,冻得童心止不住的哆嗦,他当即按照兄弟提示切换至石像鬼形态,顿时属性提升,寒意消减。

呈现在眼前的是大雪纷飞的场景,天地被一层洁白纱幕笼罩。

灰蒙蒙的天空洒落无数白雪,寒风呼啸间卷起无数白色,在空中肆意舞动。

远处的山峦、近处的树木,都披上了一层厚厚银装。

真实的场景展现让童心发出惊呼:

“这建模真实度,真牛逼啊。”

“更牛逼的还在后面,这游戏最好玩的可不是什么看风景,至少对我们而言不是,最好玩的是这个。”

说着,铁锤身形微蹲,肌肉紧绷,蓄势后双脚猛然蹬地。

地面轻颤间雪四溅,他的身体如同一支离弦之箭腾空而起。

飞出十余米远后,铁锤双脚稳稳踏在地上,激起一片雪,膝盖微微弯曲,缓冲了冲击力,随即挺直身躯,站在那仿佛一座不可撼动的山岳。

装完逼,铁锤扭头看向满脸羡慕的童心:

“园长,这才是我眼里最好玩的地方,属性增幅带来的超人体验。”

“装逼可耻,赶紧带我升级。”

听了铁锤的介绍,童心忍不住翻白眼,内心却对升级充满了期待。

他可以想象到铁锤描述的属性增幅有多么快乐。

只存在于幻想中的超人体验,却可以在这款游戏中可以变为现实。

顶着呼啸寒风,跟随兄弟不断搜寻,他们地图迷雾区的边缘找到了一只落单的怪物。

它的体型娇小,只到童心膝盖那么高,全身覆盖着细小的灰色半透明绒毛,像是一只丑化版的小野猪。

童心在这时开启解析能力,顿时相关信息浮现在脑海中:

【灰咕】:

狩猎等级:1。

怪物解析:凛冬雪原地区特有的低级怪物,是最为常见的怪物类型之一,它们存在只是为了维持生态平衡,尽管弱小,但灰咕会在受到生命威胁时进入怒化状态,发起悍不畏死的进攻。

看完解析信息,童心顿时来了兴趣:

“先别动手,这只让我来,好不容易进游戏当经验挂件多没意思,让我试试战斗反馈。”

听到童心的发言,幼儿团一众玩家眼神交流,脸上都露出了笑容。

1级的怪物看似很弱,但对初始玩家而言可不容易制服。

当年刚进游戏开荒时,他们也都是合作狩猎咒兵。

童心在这时主动朝灰咕扑去,石像鬼形态下的利爪劈头盖脸的砸向灰咕脑袋。

这一击势大力沉,灰咕被砸得原地起跳,脑袋上形成一个明显的凸起,头皮表面泛着红肿,边缘还带着一丝青紫色,像是淤血在皮下扩散。

只是无关紧要的1级怪物,但受到攻击后脑袋上的变化却让童心直呼牛逼。

细节上的制作,确实已经达到了完美。

他甚至能看到鼓包生成的细节过程。

灰咕落地后,猛地扭头看向童心,皮肤泛红进入怒化状态。

后肢猛地蹬地,在童心猝不及防下,一记头锤狠狠砸在他的胸口。

“噗!”

身体瞬间倒飞的同时,童心瞪大了眼睛,张嘴咳出口水。

“哈哈哈哈。”

听到身边传来的笑声,童心强忍着疼痛褪去石化形态掀开布衣,低头看向胸口,只见被头锤击中的地方已经泛起一片红肿,皮肤下的血管微微凸起。

他伸手轻轻按压,顿时倒吸一口凉气,疼痛感再次袭来,像是有一把钝刀在胸口来回磨蹭。

“太真实了吧,这体感反馈。”

不等童心继续感慨,怒化状态的灰咕前肢刨地,随后发出一声鸣叫后再度袭来。

童心豁然起身,果断开启石化特性。

命魂特性像是记忆般烙印在脑海中,使用起来如同呼吸般简单。

特性启动后,体表迅速被镀上了一层漆黑色。

双腿好似与大地相连,感觉身体也变得异常沉重。

咚!

这一下撞在身上,童心能清晰感受到疼痛反馈,但身体却像是焊在了地上,不曾动摇分毫。

反倒是主动撞来的灰咕被瞬间反弹,踉踉跄跄地后退了几步,最终一屁股坐在地上。

脑袋微微摇晃间,眼神变得迷离。

与其他游戏里被晕眩后头顶浮现漩涡,或是其他标识不同,怪物的表现在童心眼里简直真实到没有任何破绽。

童心抓住机会,褪去石化后踏前一步,利爪狠狠砸下。

但灰咕的顽强却是出乎了他的预料,虽然只是1级的小怪,却让战斗中的童心紧张不已。

这个过程中,身为其他游戏老玩家的童心逐渐掌握了灰咕的攻击节奏。

并未看过相关攻略的童心也很快掌握了石化特性的正确使用方式,尝试用石化特性卡灰咕的输出节奏。

这个能力在童心看来,可以理解为罪恶之地里的盾反。

只要掌握好节奏,就能豁免大量伤害并寻找机会反击。

不多时,灰咕体力耗尽失去战斗力,被童心成功击杀。

结束战斗的童心瘫坐在地上,大口喘息。

杀死这一只1级怪物,近乎耗尽了他的全部体力。

怪物世界的战斗反馈过于真实,甚至还有体力值设定,这一战可把他给累坏了。

就在这时,死去的灰咕被无形力量分解,化作猩红色气流在空中分成多股,分别飞向组队模式下的幼儿团众人。

其中一团融入童心体内,仿佛是一股温暖的洪流从头顶灌入,顺着脊柱缓缓流下,蔓延至四肢百骸。

“爽。”

幼儿团众人在这时走来,为首的铁锤表情戏谑道:

“园长,战斗反馈打几分?”

“满分,但是真累啊。”童心有气无力道。

此刻体力耗尽的感觉,就像身体被抽空了一般,每一寸肌肉都变得无力,仿佛灌了铅一样沉重,连抬手的动作都显得异常艰难。

只能通过大口喘息增加氧气供应,促进乳酸的进一步代谢,缓解疲劳感。

他发现怪物世界这款游戏竟然是百分百的体力消耗反馈。

虽然其他游戏里也有体力值设定,但那只是一根数值条,耗尽前根本不影响玩家活动。

但这款游戏里,体力消耗带来的反馈与现实没有任何区别。

其次是10%的痛觉反馈,哪怕削弱了90%,他还是能感觉到清晰的疼痛感。

他算是明白为什么论坛有那么多玩家抱怨近战玩家少了。

相比较躲在后方惬意输出的法系玩家,近战玩家受到的是肉体和精神的双重折磨。

这个流派,没点信仰或是自虐倾向,谁玩谁煞笔。

休息了好一会,体验过战斗的童心跟随幼儿园的兄弟朝着地图上被迷雾笼罩的地区进发。

不多时,他们在迷雾区里找到了一群狩猎等级20左右的白色巨熊。

兄弟们的装逼时刻随之开启。

醉奶在这时踏前一步,鹰首妖感知瞬间笼罩怪物群,抬手间身上的星辰法袍闪烁微光,手上浮现一颗颗充气般壮大的墨色火球。

嗖!嗖!嗖!

瞬间15颗火球在感知制导下升空,精准击中巨熊,墨色火焰熊熊燃烧,巨熊悲鸣间倒下。

只见死去的巨熊身上浮现多团猩红色雾气,在空中分割后朝着队伍飞来。

其中一团与童心的身体相融。

顿时命魂等级接连提升的提示在童心的脑海中响起。

一股炽热气流在猩红色能量团融入身体后迸发,迅速蔓延至四肢百骸,仿佛每一根经脉、每一寸肌肤都在这股能量的冲刷下焕发新的生机,脱胎换骨。

命魂等级提升带来最直观的变化是对外界的感知。

视线忽然变得更加清晰,远处雪的纹理肉眼可见,仿佛世界被揭开了一层朦胧的面纱。

其次听觉、嗅觉也得到了强化。最后是身体,仿佛摆脱了重力束缚,感觉身体变得轻盈。

让他产生了一种错觉,似乎这时候踏出去一步,就会腾飞而起。

身体在这时发出轰鸣,气血流转间肌肉变得更加紧实,骨骼变得更加坚韧,体内仿佛蕴藏着无穷力量,随时可以爆发。

“牛逼啊!”童心忍不住惊呼。

他终于明白为什么铁锤说怪物世界这款游戏最热门的玩法是狩猎与成长。

属性提升带来的直观感受,甚至让他觉得自己的生命形态获得了进化。

“这属性增幅反馈也太强烈了,这要是退出游戏,怕是没法接受现实中的身体了。”

“你发现了重点,现在知道为什么我们长时间在游戏里,属性增幅带来的反馈只是其一,等会让你尝尝灵食,只要尝过我保证你回到现实连饭都吃不下。”萌娃在这时嬉笑解释道。

“好可怕的游戏,听说古早的游戏都有防沉迷系统,而这款游戏的设定就像是必沉迷系统……不过说真的,属性提升带来的感觉好爽,有一种卸下身体枷锁,获得自由的感觉。”

说着,童心看向刚才施展能力的醉奶:

“醉奶释放的是墨焰吧,这能力看着真带感。”

“淡定,还有更帅的!”

一旁的萌娃接话道,抬手间,身前浮现一把暗红色长弓。

萌娃很是装逼的伸手握住弓把,手指轻轻搭在弓弦上。

弓弦被缓缓拉开,弓身突然迸发一团炽热火焰,顺着弓臂蔓延,瞬间将整把长弓包裹。

火焰在弓身跳动,却没有灼伤醉奶的手,随着他的呼吸起伏。

弓弦拉动,气血能量自动汇聚,童心甚至能看到点点红色往弓弦凝聚。

嘣!

嗖!

箭矢离弦,撕裂空气呼啸前进,带起一道耀眼炽烈火光。

箭矢所过之处,留下一道火焰轨迹,宛如一条火龙在空中咆哮前进。

精准击中远处一只被标记的巨兽胸膛。

轰!

气血火焰爆裂,以巨兽为中心半径十米内化作火海,将巨兽吞没。

气血火焰如同附骨之疽,迅速蔓延至巨兽全身,最终在火光中轰然倒地,化为灰烬。

将头发染成白色的萌娃神色淡然的吹起垂在鬓角位置的一绺头发,随后转头看向童心,正准备开口。

一颗雪球飞来,砸在他的脸上。

啪!

“够了啊,让你们带我升级,可不是为了看你们装逼,别每次输出结束看我一眼,再这样我就离团出走,自己去升级。”

兄弟们的装逼让童心感到羡慕的同时,也是恨得牙痒痒。

这群畜生完全就是将自己当成了显摆的对象。

“园长你太脆弱了,没你这个老熟人,我们找谁装逼,难得能给我们带来满满的情绪价值,怎么也得让兄弟们好好享受一下。”

听到园长气急败坏的斥责,幼儿团的一众玩家忍不住哈哈大笑。

嬉笑打闹间,团队缺失的那块短板补上了。

幼儿团有了园长才是真正的完整,虽然园长现在很弱,却始终是他们眼里幼儿团的领袖。

他们相信那个强大的园长很快会回来。

接下来幼儿团的资源也将重点消耗在园长身上,助力他快速成长。

……

源初祭坛。

祁胜的视线从童心身上收回。

在这之前,他对这个玩家没有任何印象。

但在一小时前,他听到了虔诚的微弱祷告声在脑海中响起。

带着好奇,他跟随指引的意识降临。

扫过网络上关于童心的一切记录信息后,祁胜哭笑不得。

这竟然是他早期招募的玩家之一。

翻看记录信息,童心的经历可以用魔幻来形容。

他以福利员的身份给幼儿团发放链接时,童心将他踢出群聊,随后呼呼大睡。

当时他同时给多个群发送了链接,名额有限,发送完毕后便不再关注,等童心想要获取资格时已经被抢一空。

第二次童心真就抢到了游戏资格。

这次祁胜有印象。

他记得指引当时说,有玩家获得资格后始终都没有选择激活使用。

祁胜不清楚具体原因是什么,也没耐心等待。

只知道获得资格的玩家不积极,既然空着的名额无法创造价值,自然得收回来。

于是童心第二次错过了他发放的游戏资格。

第三次是错误的抢到了黑暗之地……。

了解具体原因后,祁胜觉得这个玩家还挺可怜。

同时想到他是游戏里第一梯队的玩家小队幼儿团的核心成员,于是破例额外给他发放了一个名额。

真要按照概率分配资格,童心根本不可能中签。

短暂关注后,祁胜便将视线从幼儿团身上收回。

接下来还有更重要的事情等着他去做。

这段时间他翻看论坛信息,总结了大量玩家需求上的问题。

其中一个早期就存在的问题,他觉得是时候着手解决了。

论坛上始终有这么一种声音,表示游戏里没有对接现实的货币交易系统,导致每次收购祭力都得下线转账,还得背记银行卡和交易玩家的名字等信息。

转账过程复杂,每次都要浪费大量时间。

这个问题祁胜看在眼里。

时间积少成多,随着玩家基数不断增长,浪费在转账上的时间只会越来越多,挤压了发展成长的时间。

现在怪物世界的官网已经正式上线,打通了怪物世界对接外界的渠道。

再添加一个对接现实的货币交易系统也不难。

完全不需要星网批准,指引就可以将这件事搞定。

有了想法,祁胜当即行动。

不多时,货币交易系统便制作完成。

这套系统对接了地球联盟各族的银行系统。

测试打开新功能后,一个全新的交易界面如画卷般在祁胜眼前徐徐展开。

界面整体布局简洁,以藏蓝色为主色调,搭配明亮的金色线条勾勒边框与分割区域。

界面的上半部分是现实金额栏,右侧的小标识触击后可以选择交易的货币。

地球币、信用点、月币……各种货币都可以成为交易货币。

具体选择哪一种货币进行交易,由交易双方自主协商,界面的下半部分是祭力输入栏,玩家可以自行编辑进行交易的祭力数额。

这套交易系统抽取1%的交易手续费。

但抽取的是获得祭力方的手续费。

至于另一方获得的现实货币,祁胜毫无抽取的想法,在他眼里一文不值,白送都不要。

交易完成前还设定了锁定功能,让双方玩家在交易成功前再次确认交易商品信息,防止玩家误触造成利益损失。

完成交易后,会自动扣除买方银行卡里的余额,转给出售方。

如果买方银行卡里余额不足,则交易会被直接取消。

新功能植入挑战者系统后,可以大幅度缩短祭力购买、出售的流程,跨距离短时间内完成交易。

其次,界面的右侧祁胜设了一个祭力寄售框。

想要出售祭力的玩家,设定需要的货币与价格后,可以直接挂在寄售栏上。

有需要的玩家不需要交流,觉得价格合适可以直接支付购买。

为了保证交易正常进行,玩家设定寄售后这笔祭力就会被冻结,直至取消寄售或是被其他玩家买走才能使用。

尝试运行与转账,确定运行完美后,祁胜开始第二个更新内容的打造。

他准备将论坛上的“直播功能”内容对接怪物世界官网。

论坛上每天都有大量玩家开启直播。

还未获取游戏资格的玩家可以通过直播内容更详细的了解怪物世界。

为获取资格后进入游戏打下快速成长的基础。

直播功能对接怪物世界官网并不难。

设定上,他将未获取资格的观看者标记为游客,名称是一串数字,可以发送弹幕和评论,但无法提供祭力打赏。

可以预想到这个功能上线后,每个玩家的直播间都会涌入一大批指点江山的游客,对老玩家进行隔空教育。

所以他给正在直播的玩家增加了一个权限设定,可以随意封禁没有任何权限的游客,防止出现游客在直播间评论区和弹幕区捣乱的情况。

同时他也给直播功能增加了一项内容。

新增了直播热度榜,和论坛热门帖子榜分别位于论坛主页的左侧和右侧。

其中攻略党玩家的直播热度权重,会比其他类型玩家的直播有更多的热度加分。

例如a直播是攻略党玩家,b直播是整活玩家。

那么a直播间里每多一个观看玩家,热度 2,而b直播的整活玩家每多一个观看游客,热度 1。

毕竟他开放对外直播是为了提升外界潜在玩家对怪物世界的了解,缩短萌新玩家进入游戏后的熟悉过程,提前学点真东西。

完成两项内容的设定后,祁胜在游戏里发布了更新提示。

【挑战者提示(全频道):游戏即将进行更新,本次更新内容如下】:

更新内容1:货币交易系统。

功能介绍:玩家可在货币交易功能中进行祭力寄售、祭力购买操作,功能对接现实银行系统,交易完成后自动转账金额。

注:如银行卡余额不足,则交易自动取消。

注:寄售祭力将被扣除后冻结,无法操作使用。

注:祭力交易完成后,扣除买方获得祭力的1%。

更新内容2:直播开放。

功能介绍:本次更新结束后,论坛直播间对接怪物世界官网,未获得游戏资格的玩家将以游客形式进入直播间,开启直播的玩家可获得封禁游客权限(可一键封禁所有游客发言),同时论坛新增直播热度榜。

评论区:

神王:终于来了,之前买祭力可太累了,现在出来卖的基本是小额,每次交易都要背一大串银行卡数字,好几次记错了又得上线重新背记,只能让公会管理帮我搞定,现在终于可以在游戏里完成交易,不用下线了,这次更新我给满分好评。

冰心警儿:更新内容我给好评,但是狗官方怎么又有骚操作了,为什么货币交易不抽现金提成,抽的是买方的祭力,我们氪金玩家缺祭力才买啊,结果你还抽1%祭力,狗官方给我死(食堂大战掐脖摇晃.jpg)

炒肌高手:嫌我们身上祭力太多了?抽祭力几个意思,你抽现金5个点我都能理解,但抽祭力就太过分了吧,建议改一下设定吧。

食我破鞋圣光斩圣光啊:这次怪物世界算是彻底对外开放了,连对外的货币系统都上线了,感觉游戏越来越好玩了,各种便捷设定真的有感觉到游戏在成长,每一次更新都是一次进步。

国家一级保护废物:所以什么时候削一下地念恶霸的智能,除了发宝箱怪的行为好评,地念恶霸的其他设定都太过分了,喷玩家的设定就不能改改?每次喷的我气血翻涌,上次竟然让邪祟贴脸说我鸡小,我特么想一拳打爆恶霸的脑袋,谁教你这么设定反派的?

天际刁民:哈哈哈,楼上笑死我了,地念恶霸的喷人战术确实越来越精彩了,上次我们团的一个坦克玩家和一只邪祟对喷到进入红温状态,给骂得头顶都冒烟了,但恶霸的这套战术其实有克制方法,那就是喷的时候别骂邪祟,骂地念恶霸,地念恶霸也会红温操控邪祟围殴你,相互伤害嘛,都是输家。

圣光背叛了我:你们显然没意识到这次更新的最大问题是什么,直播功能对外开放后一大波云玩家即将进入战场,大家做好被喷的准备吧,他们虽然没玩过游戏,但是他们绝对比你们懂游戏,我保证有不少直播间里会出现这么一句话:主播你会不会玩啊,不是这么操作的(滑稽.jpg)

……

货币系统刚上线,很快就完成了数笔交易。

基本上有祭力挂售,只要价格在市场价范围内就会被秒买走。

祁胜观察了几笔交易的走向后便不再关注。

而官网对接直播功能后,短时间内就有大批“游客”进场。

正如论坛玩家预言的那般,游客的热情在直播间里得到释放,流窜在各个直播间,绝大部分直播间的弹幕数量暴增了百倍,且流量还在持续暴涨。

外界都是嗷嗷待哺,未获得资格的玩家,他们通过游戏仓以指引视角沉浸式观看直播。

完全真实的场景体验远比怪物世界亲身体验好玩。

游客数量激增中,每个直播间都有游客在哀嚎,表示怪物世界的游戏资格什么时候才能轮到自己,想玩这款游戏。

甚至有游客戾气十足的对正在直播的玩家怒喷,表示他们凭啥能获得游戏资格,为什么就不能是自己。

各种毫无意义的发言也引起了不少老玩家的抵触,但数量过于庞大,想封号都操作不过来。

唯一能做的就是一键屏蔽“游客”发言。

玩家预料中的云玩家也很快出现。

通过这些天在论坛的了解,他们就像是站在高处的指挥官,虽然从未亲自踏上战场,却通过情报对战局了如指掌,总能滔滔不绝地分析玩家的行为,指点江山。

用某个直播玩家的话说就是:我特么吃个灵食,都有人指点我食用的方式不对,得按他的操作来才会变得更好吃,得亏游戏里不需要拉屎,不然我撅个屁股也会被指点抬起的角度不对,拉得不够痛快。

这些云玩家,很快就在论坛有了一堆称号。

例如:理论派大师、云端战神、虚拟梦想家、评论弹幕区哲学家、流窜的云游诗人、屏幕后面的军师。

翻看玩家产出信息,祁胜不断搜集玩家的反馈内容,以便更好的进行下一轮更新。

就在这时,指引的反馈在脑海中浮现。

祁胜的视线当即跳转,来到彩雾海岸的密林深处。

目光锁定一名头发白,倒在地上的身影。

虽然年事已高,但在游戏里他的容貌定格,初始化的躯体强度和正常玩家没有任何区别。

年迈玩家选择的是近战流派,倒地前正跟随团队与一群怪物展开交手。

祁胜念头转瞬间,场景仿佛时间倒流。

他看到正在跟随团队冲锋的年迈老玩家忽然神色变得异常痛苦,步子放缓后突然瘫软在地上。

这一幕顿时引起团队玩家注意,凑近后才发现这名年迈的玩家似乎陷入了昏迷。

意识跳转地球,年迈玩家所处的地区,场景内容倒流。

祁胜看到了淡蓝色的游戏仓发出警报,紧急联系了附近的医疗站点。

游戏仓在这时自动开启,挑战者系统也在这时将年迈玩家的意识送回本体。

年迈的玩家强撑着坐起身,双手无力地搭在游戏仓边缘,指尖微微颤抖,仿佛想要抓住什么,却又无力握紧。

这时胸口传来一阵剧烈疼痛,像是有一只无形的手紧紧攥住了他的心脏,导致呼吸骤然急促,脸色变得苍白,额头上不断渗出细密的冷汗。

他试图抬起手,捂住胸口,但手臂却像灌了铅一般沉重,无法动弹。

他的嘴唇微张,想要呼救,却只能发出微弱气音。

疼痛越来越剧烈,像是无数把刀在心脏上切割,视线随之模糊,眼前的景物逐渐变得昏暗,耳边传来嗡嗡声响,仿佛整个世界都在远离他。

最终呼吸停止,胸口不再起伏,房间里一片寂静,只有窗外的风轻轻吹动窗帘,发出细微的沙沙声。

他的生命在这一刻画上了句号,如同一盏燃尽的灯,悄然熄灭。

还未等医疗站的救援队赶来,这名年迈的玩家就因为心梗死亡。

看到这一幕的祁胜不由得皱眉。

这是怪物世界第一例玩家现实死亡事件。

影响玩家死亡的原因和怪物世界无关,完全是现实身体因为肌体衰老导致的心梗。

可以预想到的未来,随着玩家基数的不断增长,现实死亡案例还会频繁发生。

等他将全地球的生命招募进游戏,150多亿的玩家,现实中每时每刻都会发生死亡事件。

“指引,能不能复活?”

【能,消耗祭力即可,但不建议。】

祁胜听闻,陷入沉思。

在这之前他还真没考虑过这个问题,如何处理现实死亡的玩家在怪物世界的账号。

是现实复活?还是账号分解回收?亦或是……。

(本章完)

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