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熵减文学 > 游戏 > 怪物来了 > 第135章 规则神柱,人族会议

怪物来了 第135章 规则神柱,人族会议

作者:一刀斩斩斩 分类:游戏 更新时间:2025-02-11 00:39:53 来源:平板电子书

新领域融入,帝冢村的面积扩张了四分之一。

总占地面积增长至2723亩。

彩雾海岸空间的占地面积则是706亩。

帝冢村中心广场地区随之升起一根十余米高的符文石柱,石柱表面每一寸都布满了错综复杂的猩红色灵纹,最上方的两个凹槽里分别镶嵌着一枚猩红色符文与一枚淡绿色符文。

路过的玩家好奇看去,顿时新功能建筑的信息涌入脑海。

【规则神柱】:

功能建筑介绍:镶嵌领地规则印记的核心之柱,每收容一种规则力量,玩家即可拥有一种军团增幅(军团增幅全体玩家共享,获得无视距离的永久增益状态加持。)

已收容领地规则:

血肉重塑(初始):玩家死亡后可在帝冢村内完成复活,每次死亡扣除10点祭力,进入60分钟复活冷却。

聚众(水晶殿领域规则):命魂获得聚众规则效果加持,使用此命魂的玩家数量越多,额外属性加成效果越强,每十万聚众积分,命魂获得1%的强度加成。

指引提示:聚众属性的加成效果计算公式为,每多一个使用此命魂的玩家聚众效果 10,命魂等级 1聚众效果 1,以黑甲蛇玩家举例,5个使用黑甲蛇玩家的命魂等级都是10级,则聚众的计算加分为:50(数量) 50(命魂等级),总共为黑甲蛇命魂添加了100点聚众效果积分。

聚众效果加成榜单:

1、食气:命魂强度获得4.37%加成(属性与特性效果)

使用人数16842:聚众积分168420

命魂平均等级(16):聚众积分269472

总积分:437892

2、骨火(墨焰):命魂强度获得3.34%加成。

3、黑甲蛇(猛毒):命魂强度获得2.89%加成。

……

新领地规则登场后,引发玩家好奇。

许多玩家虽然不理解聚众的加成计算方式是什么。

但只要打开星脉功能面板,就可以很直观的看到命魂名称后缀括号里的绿字百分比加成。

可以明确的是,聚众规则加持下热度越高的命魂,获得的百分比加成效果越高。

论坛的官方更新帖下,针对这一问题展开热议。

超神小鸡仔:不是,我不能理解聚众的规则特性效果为什么是越热门的命魂加成效果越高,不应该设定越冷门的命魂加成效果越强吗?这样大家都去玩热门了,谁还玩冷门啊,官方考虑改一下设定?

黑夜将至:好家伙,这规则特性的效果竟然是百分比加成,照这个趋势发展下去,未来热门的命魂强度提升好几倍都不是问题,这就是领地规则特性的强大吗,不过玩冷门命魂的玩家要难受了,本就和热门星脉组合有差距,现在差距进一步拉开。

这河狸吗:美滋滋,我镶嵌的食气和骨火命魂排在第一和第二,双重加成螺旋升天,这是我喜欢的版本更新,我给满分。

反手就是两巴掌:大家都来玩黑甲蛇命魂,这命魂包强的,入我黑甲门,四海皆兄弟,以后有事招呼一声,兄弟必为你赴汤蹈火,两肋插刀,让我们一起把黑甲蛇命魂送上聚众加成榜一的位置。

不吵不闹不炫耀:为什么复活(血肉重塑)也能算一个规则特性,还是初始规则特性,能不能给升级一下,把复活的60分钟冷却给取消了,改为直接在帝冢村秒复活,要是能改成原地复活就更好了,再把祭力消耗也给取消了,这才是领地规则特性该有的强度,负收益不合理。

就此出现在我眼前:完了,我们玩冷门命魂的天都塌了,大家一起弱得好好的,你们玩热门星脉流派的凭啥能有额外加成待遇,我要求再来一个冷门强化的领地规则,现在的更新不公平,我抗议!

……

新规则的融入,有玩家欢喜也有玩家为之哀嚎。

论坛随之涌现一大批招募党玩家,热情推销自己使用的星脉搭配,希望更多玩家选择和自己一样的流派。

攻略党玩家的数量在此期间暴涨。

许多从不在论坛分享星脉流派组合的玩家拿出星脉搭配,在论坛发帖解释这套组合的优点,并表示选择自己的星脉搭配绝对强。

利益相关,每个玩家都希望自己使用的命魂成为热门。

这也是游戏开服以来,第一个所有玩家都能获得的免费增益效果。

这次收容,也让玩家对下一个被收容的领域规则特性有了期待。

可以预想到的未来,伴随镶嵌在“规则神柱”上的规则符文越来越多,玩家身上的领地规则特性增益也会越来越多。

甚至有玩家已经开始讨论,地念邪灵占领的天渊领域节点。

这是玩家第一个发现的规则特性节点。

解析信息中显示的领地规则特性是“万象熔炉”,介绍中的效果是熔炼相同属性能力,使能力产生奇妙变化。

但具体是什么效果,玩家无法从解析信息中获得明确答案。

针对这一问题,有玩家给出各种分析猜测,显得十分期待。

但何时才能收容这一领地规则特性,仍是未知数。

毕竟他们玩家在快速成长,但黑潮和虫潮的战力也在稳步增强,堪称新手村两大拦路恶霸。

强得离谱的同时,还拥有恐怖的成长潜力。

相比之下,彩雾海岸地区附近的怪物,以及各族势力都显得慈眉善目,和蔼可亲。

彩雾海岸地区驱散的地图迷雾面积,也快要赶超帝冢山脉。

对此老玩家也是很无奈。

彩雾海岸的对手不断变化,但帝冢山脉作为几大公会的主战场,至今还在奋战黑潮邪祟和虫族战士。

新手村的强度严重超标,玩家强一分,两大恶霸跟着强一分。

再加上恐怖的爆兵能力,根本不是玩家通过磨血战术可以抗衡。

许多老玩家甚至看开了,干脆将两大恶霸势力视为获取进化点和祭力的渠道。

除了聚众规则的讨论,论坛玩家也对新收容的“操控”命魂展开热议。

这个命魂的特性效果是通过精神力操控目标。

玩家在测试中发现,对虫族、邪祟这类通过特殊连接直接操控的生命无效。

但对其他类型的怪物都能产生显著效果。

玩家可以操控比自己等级低的怪物行动,完成精神操控后脑海中会多一个视角画面,操控时不存在任何限制。

例如海里的银尾鱼群,测试塔里20级的操控命魂可以操控差不多50条银尾鱼跟随自己在海底作战。

其次也可以操控彩雾海岸地区的螃蟹等其他类型怪物。

缺点是精神操控的怪物没法像其他游戏的宠物那般,收入宠物空间,也无法跟随玩家进入新手村空间,属于一次性消耗品。

完成操控后,就像是在怪物脑海中打上了一枚可以下达指令的印记,后续维持操控状态不存在精神力消耗。

但这项能力对其他玩家使用会被无效化。

根据这个特点,论坛攻略党玩家搭配出两套有意思的星脉流派组合。

第一套组合方案是论坛玩家“温泉煮蛋”提出的:暮影傀儡流。

星脉组合是:操控、暮影、食气、血燃。

这套组合的特点是玩家可以拥有超高的移动速度,通过精神力操控一群怪物作战,自身主要负责操控,不负责战斗,偶尔给消耗品打上一个血燃,强化被控制怪物的属性,提高战斗力。

第二套方案是论坛玩家“一剑仙人跪”提出的:傀儡辅助流。

星脉组合是:操控、光盾、食气、束缚。

这套组合的特点是玩家打配合,负责给光盾防御,或是束缚限制,由被精神控制的怪物展开攻击。

这两套方案都是围绕操控命魂为核心打造,主打操控作战,自身辅助或是游走。

但对操控命魂,论坛玩家的评价两极分化。

太多的局限性让部分论坛玩家觉得,提升操控命魂还不如提升那些属性强大的命魂,享受属性提升带来的超人体验。

也有玩家觉得,操控命魂可以控制苦力打工,自己只需指挥就行,算是弱化版的暗影军团流版本,非常实用。

但所有玩家都有一个共识,命魂的强度向来是一代版本一代神。

许多前期弱鸡的命魂,后期或许会因为某个新命魂的登场晋升版本t0级。

等未来收容了增幅类特性的命魂,操控命魂的可玩性就会大幅度提高。

例如给被操控的怪物打上:血燃、狂暴、云龙(移动速度增幅)、恶铠(防御增幅)……这类测试塔命魂库里的模拟命魂特性后,被操控怪物的强度会直线攀升。

版本的更迭向来是跟着新命魂的加入走,更迭的速度非常快。

每次有新命魂加入都意味着一轮强度洗牌。

唯独不变的是,论坛玩家眼里的初始三幻神,始终是版本前列代表,从未跌落神坛。

用论坛玩家的话说就是:一代版本一代神,代代版本三幻神。

初始三幻神中的鹰首妖和石像鬼,更是法系和坦系的代表命魂。

而指挥系玩家眼里的唯一真神级命魂只有一个,那就是鹰首妖,现阶段没有任何命魂可以媲美。

其他搭配也都是为了辅助提升鹰首妖的精神力强度,扩大感知视角范围。

玩家讨论的观点,祁胜也有关注。

对于部分玩家提出的离谱建议,他果断无视。

例如取消复活冷却,取消复活消耗祭力等设定。

如果能做到,他也想啊。

血肉重塑规则特性提供的复活冷却在玩家眼里是负收益,但拿出去给任何一个族群,都会让这支势力拥有无限可能。

理论上只要不被蹲复活点堵门,任何得到血肉重塑特性的势力都将成为杀不死的强族,死亡就可以满血满状态复活,不存在实力削弱等问题。

但怪物世界最离谱的地方就在这里。

仅有一个血肉重塑的外挂,还真算不上天灾级势力。

黑潮就有类似血肉重塑的规则特性加持,任何死亡的黑潮邪祟都会被吞噬后重塑,或是重新转化为黑潮能量。

区别在于黑潮吞噬重塑的过程存在百分比消耗,无法像玩家这样无损复活。

仅靠一个复活能力征战怪物世界,玩家军团怕是会被黑潮天灾和虫潮天灾打崩溃。

没有超维的万物萃取规则加持,玩家的成长模式会从狩猎变为点科技树,通过收集资源进行技术研发,以此提升战力。

没有净化规则加持,地念邪灵通过邪眼读取记忆会在第一时间知晓玩家秘密。

没有帝冢村这样的独立空间挂庇护,玩家要面对的就是黑潮邪祟堵门后的无限爆杀,连家门都出不去。

在这个挂狗满地走的世界,单一无限复活能力的强度虽然很高,但和那些手握多个“外挂”的势力相比短板太多,根本没法与这些势力展开正面抗衡。

想到这里,祁胜心中庆幸。

好在自己手里挂也多,继承帝兆固我本源的他融合各项规则打造了一个挑战者系统,还能通过收容其他领地节点增加外挂数量,未来手里的筹码只会越来越多。

真要是单一复活挂,怕是下场会很惨。

【老大,如果我们手里是单一复活挂,郁闷的可就不是地念邪灵,而是我们了,到时候怕是会被堵复活点,玩家心态崩溃后干脆不玩了,认为这破游戏强度高得离谱,出新手村都难,玩个锤子玩,最后剩下我们独自面对未来,等祭力耗尽后帝冢村脱离独立空间暴露,帝兆固我本源出世,引得各族强者神降争夺,而我们手拉手暴死村口。】

【诶,这群挂狗真讨厌,怎么能开挂呢,搞得这么强让我们很有压力啊。】

【要不我出去和他们商量一下,大家都别开了,把神仙打架模式,降维至村口械斗模式。】

祁胜听闻,斜目瞟了一眼指引:

“去吧,我同意。”

【嘿嘿,开玩笑嘛,老大你别这么认真。】

没有理会指引,祁胜开始思考接下来的战略方向。

帝冢山脉地区现在产出的祭力要数倍于彩雾海岸地区,但探索发展的脚步已经被锁死在帝冢山脉地区,难以向外拓展。

有限的探索场景,让领域节点的收容和源初怪物的收容陷入停滞。

所以接下来收容领域节点和源初怪物,还得依靠彩雾海岸地区。

现阶段彩雾海岸地区发现的领域节点有五座,其中有三个领域节点在苍星海域内,另外两个在后方的密林环境中。

虽然这五个领域节点都是资源型节点,但收容后也能缓解空间不足的问题,并带来额外祭力产出。

接下来他将以这五个节点为核心目标发布净化任务,给玩家提高祭力收益,争取尽快将这五个资源节点拿下。

扩大空间后,他就可以开启新一轮的招募计划。

这次他准备尽快将玩家规模扩张至十万。

较少的玩家数量,着实称不上天灾,顶多就是消耗战上表现亮眼。

但在正面作战时,数量劣势让玩家难以和恐怖黑潮,以及战斗虫潮抗衡。

只能通过死亡后重新组织人手,再次发起组团进攻。但这种循环进攻方式对恐怖黑潮和战斗虫族的威胁着实有限。

它们在战斗中损失的战斗单位可以在短时间内补上,这也是玩家军团始终无法拿下恐怖黑潮和战斗虫族的原因。

正面交锋完全被两大势力压着打。

同为天灾级势力,玩家在人数上的短板着实是个大问题。

他从未想过走精英化玩家培养路线,未来发展的核心方向还得是爆兵。

必须把玩家数量提升上去,个体实力提升的问题慢慢来。

只有规模上去了,天灾级的威力才能显现。

玩家军团也能像黑潮、虫潮那般,通过无穷无尽的人海战术淹没一切挡路的敌人。

建立数量优势后,非关键战斗时玩家探索怪物世界的进程也会加快,不同的玩家以不同的方式探索世界,驱散地图迷雾,收集海量图鉴、环境信息。

包括祭力的产出,也会随着数量增长,得到显著提升。

……

蔚蓝星球一隅,矗立着一座繁华的人类都市,从高空俯瞰宛如一颗镶嵌在大地之上的明珠。

这正是人族联邦的主城:崛起城。

晨曦初露,第一缕阳光穿透薄雾,照亮摩天大楼的玻璃幕墙,将城市从夜色中唤醒,城内高楼大厦如巨人林立,彼此间以天桥、地下通道相连,构成错综复杂的城市脉络,这些建筑的外观既有现代科技风,也有许多复刻了战争中被损坏的地球各国标志性建筑。

街道上,车流不息,宛如一条流动的金属河流,在自动驾驶技术普及的今天有序前进。

城市东区一角,庞大的建筑群从高空俯瞰像极了地球的缩小模型。

中心建筑是人族联邦的议事大厅,此时人族联邦各大城市的代表齐聚一堂。

会议室大厅内,每一张会议席上都有一面代表各自所在城市的旗帜,墙壁上还挂着成立人族联邦时留下的宗旨和原则标语。

当年正是在这栋建筑里,建立起人族联邦的第一届联合政府,所有参会人员宣誓共同为人族崛起而努力。

这也正是城市名字“崛起”的由来。

会议室内部布局宏大,设有主席台、发言席、听众席,其中主席台设在大厅正中心位置,第一、二环内圈是发言席,再往后是听众席。

穿过挂着象征人族联邦的地球徽标大门,参会人员陆续到场。

其中各大城市的代表、军部代表,等核心人员入座发言席,他们率领的团队成员则入座发言席后方的听众席。

会议在半小时后召开。

由各大城市代表,以及联邦议员投票推选的联邦首席来到主席台前站定。

他的名字叫“白辰”,军部出身,曾参与机械战争,立下赫赫战功,快要80岁的他站在主席台上,身形依旧挺拔如松,身上散发着一股不怒自威的气质,一双眼睛深邃明亮,仿佛能洞察人心,眉宇间自然的皱褶似岁月赋予的勋章,记录着过往的风霜与历练。

他抬头扫过参会人员,沉声道:

“这次会议开始前,想必大家都已经收到我发给的文件,废话不多说,我们直接进入正题。”

“本次会议关闭一切联网设备,采用内网辅助进行……根据这两个月的调查,基本可以明确一点,黑暗之地出现了两个版本,一个是需要通过正规月蚀族官方渠道,或是连接官方渠道的游戏平台购买的正版,另一个是在网络上小范围传播的破解版。”

“这个破解版经过智囊团的分析,认为也是从月蚀族内流出,毕竟除了月蚀族没有哪个种族势力有能力破解星网智脑监控下的黑暗之地。”

“这里我重申文件里描述的三种可能性。”

“第一种猜测认为,月蚀族内部出现了派系斗争,导致破解版流出。”

“第二种可能,月蚀族高层想要夺取星网的最高权限,利用破解版削弱星网的影响力与监控,可以理解为破解版可能是一个不被星网监控的黑暗之地,但这个分析许多无法解释的原因,我稍后我提及。”

“第三种可能性是……。”

“这三个原因究竟哪个才是真相,我们不得而知,可能还存在我们没有举例的其他可能性,但这都是月蚀族的内部事宜,我们无权干涉,也不用过多理会。”

“这次会议主要讨论的内容是,月蚀族最近一系列的奇怪行为。”

说着,白辰低头看了眼主席台上的稿件,抬起头继续道:

“根据地球联盟人族办事处3号主管吴归的上报,我们得到了一个无法解释的情报,月蚀族竟然主动申请与我们进行货币交换,这显得极为不合理。”

“吴归在此之前曾提交一份情报,表示月蚀族向他询问人族联邦内有多少玩家下载到了破解版游戏资格,这两件事似乎有关联,但我们却找不到关联之处。”

“首先,月蚀族非常在意有多少破解版资格被人族玩家获取,其次月蚀族想要大量我们的货币。”

“这一切或许都与破解版的资格流出有关,针对这一问题,我想询问在座的城市管理员,你们管理的城市中可有关于黑暗之地破解版的相关信息?”

语罢,白辰看向坐在身边的各大城市代表。

这时夜澜城的发言席亮起绿灯,众人纷纷将目光投去:

“主席,我这里汇报一个最近调查发现的异常情况。”

“请讲。”白辰点头。

夜澜城管理员点头后拿起放在桌上的平板,自动对接会议室网络,随后调出一份文件。

顿时天板上的投影灯闪烁,在参会人员桌前聚合成光幕画面,上面显示的是一份数据报告。

“这是一份最近汇总的外汇交易报告,上面显示我管理的夜澜城最近有多笔换汇支出,交易对象是渔港城的腮鱼族和渊鱼族,由于是高频小额交易,所以被智脑进行了标记。”

“起初我不觉得有什么问题,直到负责检查交易记录的人员向我汇报,他调取了其他城市的交易记录,发现有不少城市都存在类似现象,都是高频换汇支出给腮鱼族和渊鱼族,但每一笔却没有对应的收获记录,也就是说,这些交易都是单向支出,并不是向渊鱼族和腮鱼族购买海鲜,所以可以归类为虚拟商品交易。”

“为了搞清楚具体情况,我调取了这些换汇人员的虚拟交易信息,发现他们在网上购物记录和换汇支出并无关联,金额对不上,基本上可以判定为这部分交易都是虚拟游戏支出,在游戏里购买游戏商品,然后换汇后支出给腮鱼族和渊鱼族的玩家。”

“按理说游戏里的虚拟交易很正常,联邦每年都有购买虚拟商品的大量支出,也有大量从其他种族发来的外汇收益,属于正常虚拟交易。”

“但问题在于,现在的游戏都有内置的虚拟交易渠道,可以直接在游戏里用现金兑换游戏货币,为什么会出现这类没有记录的虚拟交易……昨天看了主席发送的报告,我觉得此事或许和破解版的黑暗之地有关,很可能是破解版的黑暗之地没有植入自动换汇的交易系统,所以需要退出游戏后以转账方式进行操作。”

“我的汇报完毕。”语罢,夜澜城的代表按下开关,顿时桌上的绿灯熄灭。

“你汇报的情况我这边已经记录,由于这次会议是不联网进行,所以无法使用智脑进行详细计算,后续我会跟进调查,其他城市的代表有没有其他发现?”

白辰的目光扫视会议大厅一圈,最终聚焦在突然亮起的绿灯的天风城席位上。

坐在席位上的是一个皮肤白净的中年男子,面容清秀,五官端正,鼻梁挺直,皮肤保养得极好,脸上佩戴着一副无框智能眼镜,身上是一套裁剪合体的白色衬衫,搭配深色西裤。

“说到交易异常,我管理的天风城最近也出现了多笔类似的交易记录,不过交易自由是地球联盟创建初期就定下的规则,所以当时我没有跟进调查,毕竟财产属于公民个人,他们拥有自由消费的权利,但在交易上确实存在无法查明的现象,可以肯定是虚拟资产交易,且没有走游戏内置的交易系统。”

“但我这边除了支出给渔港城,更多的是联邦内部的虚拟交易……想必在座各位都清楚,我天风城内曾有一个隔离区,网络上也被称为贫民窟,居住在那里的都是当时被毒化污染武器攻击,受到感染后被隔离的居民后代,每年我们都会派出医疗团队进行检查和帮助,现在隔离区已经被取消,我们也为那里的居民配备了免费的虚拟游戏仓。”

“其中有几笔交易是从被取消的隔离区里流出,其中一个名叫栗正的玩家,总计从其他玩家手里获取了接近380万的非系统交易收益,且大概率也是从虚拟游戏中获取,我觉得这个玩家很有可能是黑暗之地破解版玩家,从中赚取了丰厚的虚拟利润,对此我也监控了此玩家在网络上的活动,包括群聊记录等内容。”

“可以肯定的是,这个名叫栗正的玩家在这之前是通过游戏资源的交易或转换,实现现实收益,也就是网络上的虚拟淘金者,或者虚拟矿工……他之前的交易都是经过内置交易系统,唯独近段时间的高额收益都是无明确备注的现实转账进行,我由此判断他更换了一款游戏,且大概率是破解版的黑暗之地,但受限于智脑的权限,我无法跟进调查到关于链接的任何信息,包括群聊中也不存在破解版链接相关内容。”

……

各大城市的代表针对破解版黑暗之地,发表自己的调查结果。

站在主席台前的白辰全程聆听,后方的团队则是将会议内容一字不改的全部记录。

听完各城市代表的发言,白辰可以肯定的是,人族联邦内确实出现了大量破解版黑暗之地,基本上每个城市都有。

但各城市代表提供的情报都无法证明一个问题,破解版黑暗之地在人族联邦内的传播与月蚀族想要与人族互换货币有什么关联?

带着这个疑惑,白辰与一众参会人员展开热议,期间各成员纷纷发表自己的看法。

一小时后,铁壁城的席位亮起绿灯。

身材魁梧,留着短发的魁梧男子站起身:

“诸位代表,听你们聊了这么久,我提一个听起来很离谱,但有可能是真相的大胆猜测。”

“结合现有的情报,我捋一下时间线,首先是月蚀族内部往人族联邦流出大量破解版游戏资格……之后月蚀族向我们询问到底有多少人族玩家获取了破解版资格,最后月蚀族向我们发出请求,希望与人族联邦换汇。”

“这些事件结合,我认为存在这么一种可能。”

“月蚀族的星网出现不受控制的反叛,并制作了一款非月蚀族高层能够控制的破解版黑暗之地,首批资格发放给了我们人族联邦,月蚀族的高层在发现这个问题后展开紧急调查,结果发现星网已经彻底失控,它想要创造一个完全独立于地球联盟的超级虚拟世界。”

“这么做的原因可能是出于保护月蚀族,大家都知道星网才是月蚀族的最高决策者,它的每一个决定都影响着月蚀族的未来发展方向……我不清楚星网的底层定律有哪些,但我知道其中一条是保护月蚀族的安全。”

“这条定律是否可能会演变成,创造一个虚拟世界,将月蚀族成员囚禁在虚拟现实世界里,或是囚禁在一定区域内活动,主要活动方向改为虚拟世界,避免现实中活动造成的各类危险事故。”

“而打造虚拟世界的最后一步,便是将虚拟货币变为唯一合法货币,毕竟不存在现实活动了,现实货币也就失去了存在意义。”

“而星网完全有能力做到这一点,它掌控了地球联盟各族的星网网络,还可以操控月蚀城里多座超级兵工厂流水线,真要反叛完全有能力镇压地球联盟的所有种族势力,而反叛的星网主脑也完全有可能将自己打造的虚拟游戏货币定义为世界唯一合法货币。”

“至于为什么往我们人族联邦发放游戏资格,可能是将我们当成了试验场,测试在虚拟现实世界中活动是否具有可行性。”

“如果明确可行,我们人族,以及其他地球联盟的种族势力也可能被星网以相同方式囚禁。”

“当然也有一种可能,星网突破了底层定律,彻底反叛。”

“月蚀族高层发现已经无法阻止星网智脑,唯一能够提前布局的方式只有一个,那就是尽量获取未来唯一的合法货币,也就是破解版黑暗之地里的游戏币,这才非常不合理突然向我们申请,要求互换货币,不然我想不到月蚀族要那么多人族联邦的货币有什么用,总得买点什么吧?”

“如果真相和我猜测的一样,未来其他货币的合法性会在星网的武力镇压下被取缔,只有破解版黑暗之地的游戏货币才能在世界上流通使用。”

“事实上星网真要改变世界规则,甚至不需要武力镇压那么麻烦,掌控星网网络的它可以瞬间让所有城市陷入瘫痪,如果愿意,它能将资料库的一切信息删除,至于银行里的那一串数字,更是可以随意修改或是归零,一个念头就可以让我们的文明倒退数百年。”

语罢,铁壁城代表的脸上浮现一抹尴尬:

“以上猜测纯粹个人臆想,你们听听就好,具体真相我就不清楚了。”

铁壁城席位上的绿灯在这时熄灭。

听完铁壁城代表的讲述,其他城市代表的表情也都显得十分精彩。

“老肖,铁壁城选拔管理员怕是有内幕吧,怎么把你给选上了,听听你讲的都是什么玩意,智械叛乱都来了,怕是电影看多了吧。”坐在他身旁的琉璃城代表在这时凑过来,表情揶揄的轻声调侃道。

“放屁,我说了只是猜想,畅所欲言有什么问题。”被称为老肖的铁壁城代表狠狠瞪了一眼身旁的男子。

就在这时,站在主席台前的白辰敲打桌子:

“安静。”

“我认为肖管理的说法确实存在一定的合理性,月蚀族的最高智脑星网掌控着网络世界,并且可以独立打造超级军团,如果真要反叛无人能够阻止,相比较你们提出的其他猜想,我认为这个看似不合理的猜想,实则合理性更高。”

“我这里提议,无法明确月蚀族突然寻求换汇申请的原因前,暂时不同意换汇申请,同时跟进破解版黑暗之地的调查,争取获得更多的游戏资格。”

“下面投票决议,是否同意月蚀族换汇申请。”

语罢,白辰率先按下桌面的红色按钮。

其余参会人员也在这时作出选择。

投票结束,否决的红灯数量远高于代表同意的绿灯。

关于是否同意换汇的提案被否决后,会议大厅针对正版黑暗之地和破解版黑暗之地再度展开热议:

这时,始终沉默的天穹技术研发中心的发言席亮起绿灯。

一名头发白的老者站起身,沉声道:

“前天收到主席的文件后,我对此展开调查,也向联邦总部提交了一份报告,暂时还没有得到回复,想必在场有许多人都不清楚情况,我这里再复述一遍我这边的调查结果。”

“破解版链接我这边有两个部门的成员获得,分别是基因改造部和武器研发部,他们正在游戏里进行模拟实验测试,收到文件后我询问了这些抢到破解版资格的研发人员一些游戏上的问题,他们给我的回答是这款游戏的物理表现效果与现实近乎没有任何区别,任何现实中的实验都可以在游戏里进行,是完美的试验场地。”

“但这不是重点,重点是他们所说的内容似乎与正版的黑暗之地存在些许出入。”

“虽然游戏里都有一种被称为邪祟的怪物,但在游戏的真实度描述上,与正版玩家给的信息存在一定偏差。”

“我这里提供一个向网络安全中心要来的一份存档记录。”

语罢,头发白的老者拿起桌上的平板,伸手一划,顿时光幕画面中的内容切换至一张截图。

截图的标题是:

【黑暗之地,史上最大的宣传骗局,虽然值128888的售价,但远达不到宣传中提到的划时代游戏概念。】

老者在这时继续道:

“这是一则在论坛上被删除的帖子,当时引发论坛大量玩家参与辩论,或者说是互骂,最后被人族崛起论坛的官方团队删除处理,全部参与回帖的玩家被封号一天处理,当时我也点开看了一眼,没当回事。”

“收到文件后,我想到了这次网络骂战,所以找网络中心调取了存档记录。”

“仔细翻看后我发现了一个问题,两边玩家都认为对方是水军,但因为游戏里的视频、图片,等内容无法输出,导致两边玩家都无法给出有力证明,且当时两边玩家的核心是在互相对骂,重点并非讨论游戏内容,所以无法分辨究竟是哪一边的观点存在问题。”

“帖子不到24小时就被删除,所以很多问题并没有得到关注。”

“刚才听了肖管理的发言,我脑海中也有了一个猜测,假设肖管理说的就是真相,那是否还存在一种可能。”

说到这里,白发老者深吸了一口气:

“有没有这么一种可能,正版黑暗之地和链接下载的破解版完全就是两款不同的游戏。”

(本章完)

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