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熵减文学 > 游戏 > 该给世界上上强度了 > 第二百八十五章 平台大战、创造职业

永恒之井——

关于这个神秘的名字,最近已经逐渐在博德之门流传了开来——

虽然仅仅局限于上层,只有那些贵族,那些施法者,以及专业的冒险者们,才比较关心这个消息。

至于普罗大众的平民阶层,仍是本能的关注着寻常世俗政策的方面。

他们关注着最近城里变化的氛围,关注着自己所在区域的治安官的喜好……

又或者说,关注着那些更贴近他们的生活,他们的利益的事物……

像是「魔力」、「魔法」之类的事物,距离平民还是太过遥远了——至少他们自己还是这样认为的,仍抱着过去的陈旧观点。

不过暂且不提这些,至少相关利益者们的反应倒是很快。

别说是博德之门的本地法师了,就连烛堡那边都已经派出使者,主动过来接触,迫不及待的要进行商谈。

大概也是没办法了。

失去魔法令人难以忍受,而随着时间的推移,他们所需要承受的风险与后果也在成倍的增加。

在这样的情况下,任何施法者都在下意识的寻求解决的办法,甚至是替代的办法。

而毋庸置疑的是,永恒之井确实已经展示出那种可行性。

那道冲霄而起,直入天穹的巨大魔力光柱,只不过是永恒之井的表象;而对整个北地的气候影响,对环境的冲击,同样也只不过是永恒之井的余波。

——但就是这样的余波……

——不过是略微逸散开去的魔法能量……

——就在这片土地上创造出了一块永久存在的魔法领域……

甚至于这片魔法领域的疆域面积还在缓慢而坚定的扩张,以博德之门为中心与起始点,一点一点的向着外界散发并辐射出去。

这个过程当然不可能一直持续,必然会有一个极限的阈值。

但是就以目前的魔法能量的充裕程度而言,只怕这个阈值没那么快能够到来。

而这片魔法领域,也自然而然的形成了一个巨型的「迷锁」——关于这个词语以及其代表的概念,平民大概是很难理解的。

那是精灵高等魔法技艺中的杰作。

指代一处重叠着魔法防卫与效果的永久场域,与一特定地区紧密相依。

迷锁构筑魔网在特定地点的约束与形状,有时候连魔法的规则甚至现实都可以被它扭曲或改写。

在它最初的用途中,这个术语也只被应用于保护古代精灵城市的高等魔法上,随后才被引申到所有类似的防护措施上。

影响该地区的气候,从疾病中守护着居民,限制着可以使用哪些种类的魔法,影响进入这块领域的所有生物,赐给人们某些特殊能力……

没错,以上这些都是可以实现的机能。

而理所当然的,博德之门现在也拥有了一个覆盖整座城邦,乃至是周边数以万计的土地,以及附近港口海域的迷锁。

很难说它真的是自然的鬼斧神工,种种巧合引导下的小概率事件,亦或者是某种伟大意志所刻意引导的结果。

但是在这其中——

属于至上真神教派所控制的麾下势力,必然将会得到前所未有的增强。

从今往后,想要在这种极端强大的传奇魔法结界的保护之下,与这群邪教徒交战,绝对需要莫大的勇气。

但是……

还是那句话,这些部分同样只是附带的福利。

毕竟究其本质,只不过是些许逸散的魔法能量形成的领域结界。

只有永恒之井才是真正的重点。

如果是施法者的话,那么仅仅是听到它的名字,就足以产生联系。

但是想要真正利用永恒之井的内在潜能,想要掌握那来自原始魔力转换后的深邃力量,绝非简单的呼唤其真名那般轻松。

这需要施法者与奥术能量井之间,建立起来一道更加坚固而微妙的桥梁,一种彼此间相互依赖的紧密联系。

而若是成功了的话,那么在那个阶段——

象征魔网的不可见之丝线,会从永恒之井的魔力之中流出,然后与使用者纠缠起来,连系聚集。

那是魔法物品与使用者之间,被称为“调谐”的状态。

宛如乐器与乐师之间的和谐共鸣,彼此间完美融合,相互呼应。

从这一点上来看的话,就很容易能够理解,永恒之井其实也是一件超高阶魔法物品,只是它有着超乎寻常的巨大规模……

足够同时绑定不计其数的施法者,对千千万万的魔法运作给予即时响应。

而且就和所有的魔法物品一般,调谐带来的效益相当可观。

尽可能用数据来描述的话,大概就是施法者等级 1,每日限三次可以额外释放一个三环以下的法术……诸如此类的。

当然,这也只是最基本的增益。

属于是刚刚入门的法师学徒,在成功登录之后,都能够得到的基本buff。

而随着与永恒之井的联结日渐深入,又或者是施法者自身的魔法造诣足够高深,自然能够从中攉取更大的助力与增益。这是事先设计好的,也是专门抛出来的诱饵。

毕竟如果没有足够的利益,又怎么能够吸引得到足够的用户呢,外卖平台在开拓阶段都需要用红包去抢市场呢。

某个陌生神灵想要将这个世界的施法模式,从原本的魔网模式,转换到永恒之井模式,间接获取一部分魔法的解释权,那么自然也需要给出足够利益。

一手黑客攻击,搞掉原本的魔法平台;

一手另立炉灶,推出自己的魔法平台。

然后在这个过程之中,也要争分夺秒,尽可能让施法者们习惯新的操作平台,养成依赖习惯。

毕竟之前的平台的运营商,并不一定愿意看到这一切。

只不过……

奉旨打擂台的陌生神灵也不在乎就是了,魔法女神的出身太过惊人,在这个晶壁系里,甚至能够一定程度上威胁到神上神的统治。

会被接连敲打也是很正常的。

某人甚至怀疑,魔法女神每逢大事件都要被祭天,接连换了三代,估计就是被刻意的针对。

第一代陨落后,自此魔法女神就失去了时间的神职……

第二代都几乎要撑过动荡之年了,却在末尾被ao命令守卫天梯的海姆击杀……

第三代继承了名号、神职和神力,虽然目前也还活得好好的,但是谁知道啥时候又要换一个了……

所以说,如果从这个角度出发考虑的话,某人与魔法女神打擂台,进入互相掣肘的状态,反而是提升了后者的安全系数。

想必女士心中只有感激。

………………

………………

在晋升神力之后。

夏至要处理的事情有很多,直接将日程表排得满满当当的。

一边既要做好自己的本职工作,和魔法女神打擂台,一边也要继续扮演死亡三神,营造三位可敬的老戏骨仍在活动的迹象……

同时还在继续探索神圣本质的奥秘,钻研神职和神力带来的力量……

对于神国的经营也在同步进行,关于重现昔年灵吸怪帝国的魔法船技术也是重点项目……

也就是他本就可以多线程操作,而且以当前晶壁系里,因为掌管时间神职,也爆了死亡三老登的金币,从而达到“强大神力”的基准——

他可以在同一时间操纵十尊化身,可以随意让化身在位面之间移动……

即使化身被毁灭,也可以轻易在一天时间内,再次制造出一尊新的化身来……

这可比丢人的半神强上太多了,也非常适合他这种喜欢多开的人,而且这种神力在物质层面的投射,几乎没有任何负担。

虽然没办法制造出能力完全同级的分身,但是胜在更加灵活多变。

所以魔法师很快就熟悉了如何利用自身的神力,娴熟的切换另一套操作系统,制造一个又一个的化身,将他们投入到各项行动之中去。

——有的化身在永恒之井那里调试装置……

——有的化身离开了费伦大陆,前往了星球的其他区域……

——有些化身直接就没出现在托瑞尔星球,而是在晶壁系之中的其他天体活动……

不仅仅只是如此,他还利用可以随意创造、替换化身的便利,开始试着创建几套不同的build。

直白一点来说,就是创建神灵教会的独特转职。

他准备将这个作为针对自身信仰,从而展现出来的吸引力。

毕竟谁不追求力量呢,谁又不追求独特力量呢,玩个游戏都还追求隐藏职业,或者顶尖build什么的,魔法师不相信在一个真实的奇幻世界里,人们反而没有这种方面的思潮与想法。

即使是其他教会之中,也不乏有很多追求力量的信徒。

那么自己只要同样推出一些又帅又强的隐藏职业,肯定是非常有吸引力的。

他对这一点并不怀疑,因为神灵能授予任何能力和任何等级的法术,给祂们的信徒,只要这不超过祂们自身的能力。

很多的祭司、圣武士或者游侠,以及其他的职业,他们的魔法能力和法术都来自神灵的授予,和牧师其实差不多。

既然如此,那么将不同的能力和成长组合在一起……

让走上这条道路的凡人,根据磨练的程度或者说“等级”,而得到不同的成长或是能力……

——这一点完全是可行的。

而魔法师掌握的神职足够强大而且广博,既有来自死亡三神的赠予,也有来自群主发送的时间神职。

这就提供了足够的选择,赋予了足够的条件。

“18级给个超魔专长,19级给个精通先攻?”

“唔,感觉不太合理,重置计算结果再模拟一次……”

“「弄时者」这个进阶职业,就在传奇境界再开放吧,不能太没有逼格……”

“又或者干脆设置成我的选民,才能够选择的特殊职业?貌似这样也不错的样子……”

(本章完)

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