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熵减文学 > 都市 > 狼人杀:演员请就位 > 第十四章 好人被狼王套路了

【9号玩家请发言】

“不瞒你们说,这一圈发言听下来,我想验的人还挺多的。”

“比如2号玩家,他这个银水有点自刀狼的味道。”

“再比如5号玩家,他表水好是不假,但我就是有点放心不下。”

“还有3号玩家,晚上女巫把4号玩家一毒,谁又知道4是不是狼王,该不该盘3、4双狼打板子呢。”

“我金水还想让我去验10号玩家,说10未必就是狼,这也是我想说的,10上了匪票,从行为来看是挺像冲锋狼的,但他警下的发言以及他给4上票的心路历程和原因,我觉得聊得还有好人面。”

“但警下三个人,不开狼的可能性又很小,如果10真不是狼的话,5号玩家我就更放不下了。”

“想来想去,我还是不改警徽流了,晚上就验5号玩家。”

“验出来他是金水,10只要拍不出来身份就吃抗推,他是有好人面不假,但他的匪面更大,在拿不准的情况下,肯定是只能抗推出局,不可能留着他在场上的。”

9号阮丁想来想去,最终还是没有改警徽流,还是坚持晚上去验5,这就挺出乎好人意料的。

而阮丁之所以会如此小心谨慎,完全是因为他觉得狼坑不会那么简单。

从发言和行为来看,这局应该是4、6、10、12四狼,但这才第一天,狼队会暴露得那么快吗?

更何况这可是有狼王的板子,狼队没必要都打冲锋吧?直觉告诉他外置位会有深水倒钩狼。

所以对于银水,对于3号玩家,对于表水做好的5号玩家,他都有所怀疑。

按理说他不应该上来就盘这些小概率情况的,作为预言家,他第一天要做到的事情只有一个,就是让好人站边他,然后把悍跳狼抗推出局。

但因为他警上跳预言家聊得太好了,导致他现在根本不用担心好人不站边他。

也正是因为此,他才有底气和资格去怀疑银水,怀疑身份做好的3号玩家以及表水做好的5号玩家。

若非如此,他敢聊这些分分钟就要被抗推出局了。

说实话,阮丁这个预言家当得还是比较舒心的,实际上预言家这张牌可不好玩,多数情况下就跟个孙子似的,不是跟那个解释,就是跟这个解释,全场的人都挑你的刺,能气得你吐血。

要知道,就算接了查杀,也不过是给十个人表水,而预言家呢?要给十一个人表水,而且是轮轮表水,不然的话就盘你是悍跳,你说你难受不难受。

有句话说得好啊,预言家,狗都不玩。

“现在可以确定的是4、12双狼,12这个女巫从他跳出来的那一刻,我就没信过。”

“倒不是因为他给4号玩家丢银水,而是他的发言拿不起女巫牌。”

“就像7号玩家说的,他那个心态一听就有问题,说是不站边4,没有银水情结,但话里话外都是在帮4打煽动带节奏,那12是什么成分,不就显而易见了吗?”

“本来12号玩家是狼,他号票出5,我应该直接把5认下来的,但1的怀疑不是没有道理,如果12跳女巫就是为了铤而走险给5做身份呢?”

“他跳女巫号票出5,只要5警下的表水没什么爆点,那我在末置位就会改警徽流,而只要我不去验5,他大概率就能苟到最后,到时候恐怕就没有人能盘到5是狼了。”

“虽然这种可能性很低,但1既然提到了,为了以防万一,我就去把5验了,验出来5是金水,10如果拍不出来身份,该吃抗推就吃抗推。”

“第二警徽流我想打3号玩家,防止3、4是双狼打板子。”

“你们不要怪我疑心病太重,怀疑这个怀疑那个,好像除了金水,看谁都像狼。”

“我觉得我作为预言家,就要比你们想得要更多一些,尽可能的不给狼任何钻空子的机会。”

“而且我一直觉得狼坑没有这么简单,多个心眼总归不是坏事。”

“至于4、6、10、12为什么是四狼的逻辑我就不盘了,前置位的人都已经盘得很清楚了,我再聊也是车轱辘话,没啥意思。”

“今天就出12号玩家,其实我有想过直接出4,看他能不能开枪,如果不能开枪,3号玩家就可以放下了,不用再怀疑3、4双狼。”

“但因为女巫螺在台面上,我不能冒险出4,一旦让狼王开枪带走1号玩家,接下来我们就被动了。”

“所以,还是出12吧,晚上女巫毒4号玩家,守卫来守我一下,验完5,如果能再给我个机会把3验掉,这局就稳了。”

“行了,我在末置位想说的就这么多,最后再重复一遍,免得你们忘了,警徽流5、3顺验,守卫千万不要搏心态去外置位守,就来守我,今天出12号玩家,过了。”

【所有人发言完毕,开始放逐投票】

9号阮丁刚一过麦,系统的提示音便响了起来。

同时顾风面前的屏幕上出现了一个选项框,他想投谁就可以选择谁。

顾风想都不想的把票挂在了12身上。

但愿12就是个小狼,而不是狼王。

如果12是狼王就尴尬了,躲来躲去还是没能躲过狼枪。

十秒钟的投票时间一转即逝。

投票结果当即展现在屏幕之上。

1、2、3、5、7、8、9、10、11选择投票给12号玩家。

4、6、12选择投票给5号玩家。

不出意料,12号玩家被大票型打飞出局,绝大多数的好人都把票挂在了12身上,只有4、6、12投5号玩家,而这三个人说不定就是三个狼。

【12号玩家出局,请等待玩家选择是否发动技能】

系统的提示音在众人耳畔响起。

霎时间,所有人都把心提到了嗓子眼,忐忑的看着12号玩家,生怕他开出来枪。

如果是预言家和狼王互换,好人勉强能接受,但如果是带毒女巫和狼王互换,好人就血亏了。

毕竟没撒毒的女巫,理论上相当于两个轮次。

现在女巫就螺在台面上,好人肯定都不希望12开枪,他一开枪就意味着这局好人被动了。

然而,现实往往是你越怕发生什么就越发生什么。

12号玩家出局之后,果断的开枪带走了1号女巫。

这一枪开在了所有好人的心口上,一首凉凉最应景。

【12号玩家选择开枪带走1号玩家,请等待1号玩家选择是否发动技能】

虽然大家都知道1是女巫,不可能开枪,但游戏流程是避不开少的。

哪怕是一个平民被抗推出局,系统还是会等待玩家选择是否发动技能。

十秒钟后,系统的提示音再次响起。

【接下来进入遗言环节】

【12号玩家请留遗言】

“说出来你们可能不信,我是猎人……哈哈哈,好吧,不吓唬你们了,不装了,我摊牌了,底牌是狼王,你们打我是狼我不高兴,但你们出我,我还是很满意的。”

“我一个狼王跟女巫互换,不亏,准确的说是血赚,毕竟女巫连毒都没来得及用。”

“这就是跳出来打我的代价,下次长长记性1号玩家,不要觉得狼王就不敢悍跳女巫,至少我是一点都不怂的,你有毒又怎么样,我先开枪送你走。”

12号黑藤龟三的语气很是嚣张得意。

当然了。

他有得意的资本,作为一个狼王,他能带走尚未开毒的女巫,确实是把这张牌的价值发挥到了最大。

狼王就应该冲着守卫或者女巫去带,实在找不到这两张牌才会退而求其次带预言家。

而女巫和守卫的优先级之所以在预言家之前,是因为决定输赢的是轮次,而不是验人信息。

如果你轮次不够了,哪怕验出来四个狼都没用,因为狼队可以在好人出他们之前,完成屠边¹。

但只要轮次够,甚至是领先,就会有无限可能。

因此,越是高端局守卫和带毒女巫越重要,守卫可以守出平安夜追轮次,女巫可以开毒追轮次,这些都是预言家做不到的。

预言家只能为好人提供逻辑基点和视角。

孰重孰轻,高下立判。

但必须要说,狼人杀高端局和低端局是两个游戏,所考虑和看重的东西完全不一样,什么骚套路啊,骚板子啊,到了低端局统统不好使,你信不信他们会因为你发言太多而把你抗推出局?

“其他的我就没什么好说的了,反正就感谢9号玩家归我出局吧,给你点个赞兄弟。”

这句话可谓是杀人又诛心。

如果9真是预言家,本来他把狼王归出局就已经挺郁闷的了,结果12还往他伤口上撒盐,实在是可恶。

好人听着12的发言,心里都十分不爽,但狼可就开心死了。

女巫一走,他们晚上就不用担心自己吃毒了。

【1号玩家请留遗言】

“怎么说呢,其实我有想过12是狼王,但又觉得这种可能性太小了,他一个狼王何必冒险悍跳女巫呢,万一被毒不就弄巧成拙了吗?”

“所以我就赌12是小狼悍跳女巫,他或许是想帮4号玩家吃毒,这样4就有机会开枪了。”

“事实证明这人啊还是不能抱侥幸心理,我被开枪带走,局面就很被动了。”

“好在预言家手里有警徽,守卫可以去守他,让他尽可能的多报一天验人,不要赌心态去外置位守。”

“更不要想4能不能是预言家,不可能的,9、12做不成双狼,这是我从5号玩家的表水中听到的最有价值的一句话。”

“9、12既然做不成双狼,12是铁狼,那9不就是预言家吗?”

“好人思考量多不是坏事,但也不要胡思乱想,把简单的事情给想复杂了,比较在这一局的站边上,坚定的相信9是预言家就对了,不要有别的什么念头。”

“明天起来,不管4号玩家怎么忽悠,你们都不要信,连标点符号都不要信。”

“从票型来看,4、6、12应该是三狼,5号玩家的表水确实不错,可以认好,他能盘到9、12做不成双狼,我就觉得我盘12故意打他拉对立面是我想多了。”

“5号玩家不是狼,8又是金水,警下开狼只能是10,要么就是四狼上警。”

“但四狼上警毕竟是小概率情况,而且10的警徽票是投给4的,虽然他聊出了原因和心路历程,但这并不代表他就是好人,一个狼想给狼队友冲票,编个冠冕堂皇的由头还是不难的。”

“如果10不是狼的话,就要想想2、11当中开不开倒钩吧。”

“3号玩家盘不到了,12没开枪之前,还可以怀疑3、4双狼打板子,12开枪之后,这种可能性就不存在了。”

“所以,3号玩家就是个诈身份的好人,而且他聊的给4丢查杀诈身份的原因,我觉得没问题。”

“警上我和2号玩家发言做好,不像是狼,他自己又是好人,那4是狼的可能性就很大,给4丢查杀看看他的反应,符合好人心态。”

1号朴国昌把3、5都给认了下来。

之前他还怀疑12悍跳女巫是不是为了跟5拉对立面,让好人觉得5、12不共边。

但听了5的表水之后,他就知道自己想多了。

3号玩家呢,行为上做好,盘正逻辑3、4肯定是不共边的,只不过好人的疑心病比较重,理论上还不排除3、4双狼打板子。

如果这局4底牌是狼王,还真不怕吃3这个查杀,反正他出局能开枪,尤其是把预言家带走之后,3的身份就特别高,好人很难盘得到3是狼了。

这就是3、4双狼打板子的收益,只要3的发言不差,狼队几乎是立于不败之地,即便是有多心的好人想盘3、4双狼,也得先掂量掂量自己够不够格。

但现在12是狼王,就没法再盘3、4双狼了,两个小狼是不会这么玩的,因为代价太大了。

4接查杀原地起跳,如果没有意外的话,好人都会去站边9号玩家,之后他就要被抗推出局,预言家拿着警徽继续验人。

这肯定不行啊,这么玩相当于白送预言家警徽,白白的帮好人站对边,白送一个悍跳狼给好人出。

最关键的是,3的身份还未必做得起来,这种赔本买卖,狼队恐怕是不会做的。

所以,9号玩家才说如果4是狼王,可以考虑盘3、4双狼打板子做身份,4不是狼王,就不用盘3、4双狼了。

“3、5都不太能拿得起狼牌,2号玩家又是银水,在不盘自刀的情况下,7、11当中要开钩子啊,当然了,前提是10不是狼。”

“明天起来,9号玩家改一下警徽流吧,去7、11当中验,3号玩家就没必要验了,暂时也不要盘2自刀。”

“行了,我的遗言就说这么多,好人加油,就这样吧,过了。”

狼人杀小课堂:

注解①屠边,狼人杀分为屠城和屠边两种胜利规则。

屠城是要将除了己方阵营以外的人全部送出局,比如狼把所有好人全部干掉。

屠边是指某一类型的身份牌全部死亡,比如好人阵营分为平民和神职,若平民或者神职有一方全部死亡了,狼人即可获得胜利。

狼人杀几乎所有的板子都是屠边局。

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