首页 排行 分类 完本 书单 专题 用户中心 原创专区
熵减文学 > 游戏 > 人生扮演游戏 > 第180章 数据采集问题(三更,500月票加更)

初得神功,路知行有些手痒。

很想找个人试试这玩意的实战能力到底如何。

虽然这套武功一看就非常能打的样子,但毕竟光说不练假把式,杀伤力是需要在和高手的不断切磋中得到验证的。

但问题是,找谁试呢?

这套功夫又不能留手,一出手就是奔着让对方要么进医院、要么进解剖室去的,留手了,那就失去了这套刑医拳的精髓。

现实中是肯定不行了。

但路知行毕竟是游戏设计师,也有自己的虚拟空间,在虚拟空间中试一试总没有问题吧?

更何况他手头正好还有个任务:制作《独步武林》的筛选demo。

在这个demo中,其他的什么都不需要,就只需要简单的场景和简单的AI敌人。

到时候,把这个demo免费开放给所有玩家试玩,把这个AI敌人的战斗力提升到很高的程度,再设定好评分规则,综合筛选出最强的玩家,然后从中选出《独步武林》这部电影的主演。

所以,路知行刚好就有这么一个练手对象。

想到这里,路知行立刻进入VR游戏舱,进入虚拟空间中自己正在制作《独步武林》demo的模块。

这个demo本身并不需要再完善太多东西,只要有场景、有敌人就已经足够了。

目前路知行主要是利用了夜店和雕塑美术馆这两个场景,玩家打通了夜店之后,才可以继续进入到雕塑美术馆中。

这两个场景各自安排了一个敌人。

敌人用的都是最常规的敌人模板,就是穿着训练服的普通小杂兵。只不过这些小杂兵在正式的游戏中会很弱,但在这个demo中,却是名副其实的boss实力。

路知行的想法是,用两个敌人简单区分一下难度。

第一个敌人稍弱一些,第二个敌人要明显变强。

路知行在编辑模式设定好了两个人的行为逻辑,简而言之就是看到玩家进来就二话不说直接开打。只不过在战斗模式上,两个敌人略有不同。

第一个敌人的行动逻辑相对保守一些,会更多地进行防御,攻击欲望不会那么强烈,让玩家能稍微有一些喘息的机会。

第二个敌人的行动逻辑就非常激进了,攻势就像疾风骤雨一样,很容易打得玩家手忙脚乱。

这两个敌人一个穿着白色练功服,一个穿着黑色练功服,所以路知行也将他们亲切地称为“小白”和“小黑”。

至于目前两个敌人的AI,用的是官方就有的固定AI模板。

这个AI的特点是,它基本融合了目前动作类游戏的常见AI,里面有各研究院、研究组中动捕人员录制的大量攻击和防御动作,可以实现非常流畅的打斗。

游戏制作者还可以对许多选项进行微调,让这个AI能够更贴合自己游戏的特性。

除此之外,这个AI也是支持自我进化和自我提升的,只不过需要去喂大量的数据。

AI本身的战斗力还是比较可观的。

路知行之前也试了试,在没有学会刑医拳之前,他进来基本上都是被小白和小黑打得只能跑。

据安云凯说,这个AI还是很厉害的,毕竟也是凝聚了全国各地研究院的研究成果,即便是他亲自上,赢得也不会那么轻松。

所以路知行大致就用安云凯这个计量单位确定了这两个AI的战斗力:大约是0.7安到0.8安的样子。

所以,对于这次的对决,路知行还是很期待的。

不知道小白和小黑,能不能逼出自己刑医拳的全部实力。

进入场景,二话不说,直接开打!

在霓虹闪烁的夜店中,穿着练功服的小白如同凶神恶煞一般地向路知行冲了过来,二话不说就是一个右鞭腿。

路知行抬起左腿挡住,右手急速伸出,对着小白的双眼猛戳了过去!

小白虽然是个AI,但这一秒钟似乎也出现了短暂的愣神,似乎在它的战斗逻辑中,这个招式并不怎么常见,所以需要运算一下,思考对策。

不过它还是很快反应过来,双手挡在面前防住。

然而路知行的这一招只是个假动作,他的右腿几乎同时抬了起来,在小白双手护头视野不佳的时候,猛地踢中裆部!

这一脚,直接让小白“啪叽”一下摔在地上,一动不动了。

显然,系统判定它已经受到致命伤害,失去了后续的行动能力与反击能力。

如果有旁观者的话,会觉得路知行的这一招相当奇葩。

因为别人打拳,至少要考虑一下身体的平衡性,哪有右手和右腿一起出的?这看起来也太像顺拐了。

但路知行偏偏就可以这么打,不仅不会失去平衡,反而这个古怪的姿势还有一种奇特的美感,看起来舒张且自然。

简直就是,浑然天成!

但一击KO对手,路知行却有些高兴不起来。

他马不停蹄地往前,来到雕塑美术馆,继续挑战小黑。

结果,小黑也没坚持过三招,然后就躺在地上捂着眼睛开始翻滚。

路知行彻底无语了。

“这AI,似乎不怎么靠谱啊!好像有严重漏洞?”

路知行甚至都还没用到刑医拳里面的那些更复杂、更高端的招式呢,只是用了几个基础架势,小白和小黑就跪了。

其实严格来说,小白和小黑的身体素质是很强的,甚至设定中比安云凯这样的二级运动员还要略强一点点。

毕竟是AI,不是真人,天然存在一些缺陷,只能通过提升属性的方式来弥补。

但这样的敌人,也没能在路知行手下撑过三个回合。

可能是因为路知行的这套刑医拳过于不讲武德,而且在AI的逻辑中,从没有学习过类似的招式,自然也就没有适当的应对方法。

“这不行啊。

“这两个AI没法给玩家上强度,怎么筛选出合适的主角?

“得想办法让AI多吃一些数据才行……”

这两个AI太弱了显然不是什么好事。

因为路知行是要用这个demo来筛选玩家的,筛出来的最强玩家,可以直接拉到《独步武林》的剧组参演,如果AI太弱的话,还怎么筛选?

虽说这两个AI在对付一般的玩家绰绰有余,对付安云凯这样按套路打的选手表现也还不错,但玩家的数量可是海了去了,路知行也不敢确定,玩家中到底有没有和自己一样天赋异禀的?

作为设计师,肯定要排除掉这些不确定因素。

所以,得给这两个AI加强度,让他们多吃一些数据!

当然了,其他的办法也有,比如压根不用AI,路知行亲自上手跟别人比划,或者路知行自己跟AI不断对打、喂它数据。

但这两个办法都有很大的问题:如果路知行亲自去筛选玩家的话,每次只能跟一个人打,这效率太低了;而路知行喂AI数据的话,同样也是效率太低,并且因为他的格斗术太剑走偏锋,AI很可能也难以理解,学习的效率不会很高。

所以,这两个办法都行不通。

最好还是尽可能地多找些其他的实战数据来喂,而且数据越多越好、越杂越好。

去哪能搞到这些数据呢……

路知行想了想,这个问题光靠他自己肯定是难以解决了,还是找别人吧!

现在他已经认识京海研究院的白院长了,有这层关系干嘛不用?

更何况,他给AI喂数据,这对京海研究院来说也是一项推进研究进度的好事,白院长肯定会鼎力支持。

想到这里,路知行直接给白院长打了个电话,说出了自己的诉求。

电话那头,白院长呵呵笑道:“要获得大量数据喂一下AI?这当然是个好事啊,我肯定也全力支持你。

“但问题是……你现在拿到的这个AI模型,已经是全国研究院用海量数据喂过的了。

“我也没办法无中生有,给你更多数据了啊。”

路知行想了想:“那……如果有个办法,能把全国的格斗和武术爱好者全都请来,通过大量的实战来帮我们采集数据呢?”

……

PS.500月票加更已还,目前欠更-4,继续求月票!

(本章完)

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报