首页 排行 分类 完本 书单 专题 用户中心 原创专区
熵减文学 > 游戏 > 人生扮演游戏 > 第131章 开始爬墙!(二更)

人生扮演游戏 第131章 开始爬墙!(二更)

作者:青衫取醉 分类:游戏 更新时间:2025-02-12 00:51:42 来源:平板电子书

四下漆黑一片,安静得有些吓人。刘良看了看,也没有其他的路可以走,只能向着距离垃圾山最近的一座小屋中走去。

屋内杂乱无比,到处都是垃圾和杂物。

而且房间中也压根没有灯,比外面还要暗一些,只能勉强分辨出轮廓。

就在这时,尖锐的电流沙沙声响起,把刘良吓得一蹦。

“唉呀妈呀!什么玩意!”

意识连接的VR技术沉浸感实在太强了。

刘良朝着声音传来的方向看过去,发现是一台小型的设备,有点像是对讲机,又有点像是收音机,正在发出声音。

“不管你是谁,如果你能听到我的声音,就立刻往上!向上,才是唯一的出路……外面的人,需要知道真相……”

声音断断续续的,很快就接收不到任何信号,只剩下沙沙声。

除此之外,旁边的桌上还有其他的东西也在微微发出闪光。

刘良拿起来看了看,发现这是一台可以佩戴在头上的夜视摄像机,很轻便,上面有个插口,可以插特定型号的方型电池,就在夜视摄像机的侧面,伸手就能摸到。

戴上夜视仪,两条绑带把夜视仪牢牢地固定在头上,进行剧烈运动也不用担心掉落。

夜视仪可以向上推,像飞行眼镜一样停在脑门上,不遮挡视野。往下一拉就自动开启夜视功能,同时视野中出现闪烁的红色REC标识,表示正在录像。

“那岂不是还可以……咦,还真行!”

刘良尝试着猛地点头,依靠惯性把夜视仪眼镜落下来,发现还真的可以,甚至还有些酷炫。

他又看了看这台小型收音机,有点犹豫要不要带着它。但摆弄了一阵之后发现它并没有电池仓,不能装电池,而且一会儿就不响了,明显不是什么关键道具,所以就没有带在身上。

VR游戏中,由于所有的道具都可以互动,玩家完全可以把路边遇到的空桶和椅子也都搬着,所以之前也经常闹出乌龙。

玩家们误以为某些道具是必须要携带的,最后把自己身上装得满满当当,而真正需要过关的道具却总是找不到。

所以游戏厂商很快就明确了相关机制,凡是有用的道具一定会有光效提示,省的玩家会错意。

目前看来,这台夜视仪应该就是前期唯一的道具了。

《与暗同行》没有常规意义上的新手指引,都是在游戏流程中用相应的游戏机制来指引的。

就比如这台夜视仪,本身就放在第一个场景醒目的小房子中,玩家走过去基本都能看到。

即便玩家有可能注意不到,但前方就会有一个漆黑一片的关卡,玩家摸黑走一段肯定就会意识到不对劲,转而回去搜索,还是能找到。

如果玩家就硬是摸着黑奇迹般的走了过去……

那只能说,你不想拿就不拿吧,既然伱能摸黑走完这段路,那之后的路应该也能摸黑走完。你高兴就好。

刘良作为一名脑回路正常的玩家,在恐怖游戏中肯定是谨小慎微、步步为营的。

他开启夜视仪看了一下,发现这破玩意掉电还挺快,而且夜视效果一言难尽。

打开之后,不仅视野相较之前会变得狭小,而且画面中还会有各种类似于过曝的雪花,一些有光的地方会变得很亮、很刺眼。

总而言之,这夜视仪的视野跟现实中的那些夜视摄像头看到的画面差不多,虽然确实能看清楚黑暗了,但也确实让人感到不适。

“这游戏,也没点防身的家伙吗?”

刘良很没有安全感,他又在房间里翻找了半天,没有找到撬棍或者钢管之类的物理学大杀器,就只找到一条废旧的木桌腿。

这破玩意看起来没什么用,但刘良还是把它拿在手里,能稍微给自己带来一点安全感。

离开小屋,接下来要去哪是个问题。

“那个收音机里的信息让我往上走。往上走……怎么上?”

此时他在下层贫民窟的最底层,眼前只有几个被垃圾山包围起来的小屋。

垃圾山肯定是不能爬的,那么往上的唯一途径,也就只有这几个小屋了。

但刘良打开夜视仪走过一段漆黑的暗巷之后,前方却是死路。

“……你不是在跟我开玩笑吧?”

刘良抬头看了看,脸上露出迷茫的神色。

没看到类似于梯子的东西,就只在墙边有一个大约一人多高、临时搭建的平台。

在平台上方有一道醒目的黄色油漆标志,即便是光线昏暗也能看到。而在这个横标的下方,还有一个黄色的向上箭头,用于提示。

其他位置的墙体更高,都是那种跳起来也根本摸不到的高度。

“难不成,是让我从这里跳上去??”

刘良抱着试一试的心态,在下面用力一跳,双手还真的抓住了平台的边缘。

而后,他努力做出一个引体向上的姿势,双脚在墙壁上稍微蹬踏着借了借力,虽然撅着屁股姿势有些不雅,但还是成功爬了上去。

再用同样的方式,来到这个小屋的屋顶。

“呼,这不是个恐怖游戏吗?怎么还开始爬墙了。虽然这游戏里的角色基础身体素质不错,但……对于我来说还是有些过于困难了!”

游戏中会将玩家的身体素质调高,否则光是这一步,就能在现实中筛掉90%以上的人。

那些常年宅在家不活动的人,根本爬不上去。

但身体素质调高了,一些动作所必需的肌肉记忆却没办法灌输给玩家。

所以玩家具体怎么爬、能不能将游戏中身体的最佳素质发挥出来,还是得看他们在现实中的经验。

一些经过训练的运动员或者跑酷选手,显然更有优势。

当然,普通玩家也不能说完全不能玩。

因为他们在其他VR游戏中多多少少也做出过类似的动作,至少还是会有一点肌肉记忆;更何况他们也可以在游戏世界中反复练习,无非是多一点学习成本,不至于卡住。

只不过《与暗同行》相较于其他VR游戏,限制显然更严格一点。

如果是其他游戏,这个高台可能只会做成那种随便都能跳上去的类型,最大限度地确保玩家的游戏体验。

但《与暗同行》则倾向于用恰到好处的难度来强制玩家进行学习和锻炼。

随着游戏进程的推进,不是人物属性提升了,而是玩家本身的技巧提升了。

在其他VR游戏中逃的课,现在都得补回来。

刘良本来以为这个动作就挺麻烦的了,结果继续往上爬才发现,这才哪到哪?

后面的动作,一个比一个离谱!

在两个小屋间搭建的简陋木板通道上走过,木板本身仅有大约20公分宽度,走上去还会吱嘎作响,刘良感觉自己的双腿都在打颤,花了大约五分钟时间才成功走了过去。

用双手抓住垂下来的绳子攀爬,从小屋爬上一处更高的二层小楼。

再借助小楼上墙壁上的凸起,向上攀爬,来到更高的一处屋顶。

而后,纵身一跃,跳过足有两米间隔的一个大洞,来到屋顶的对面。

甚至还有一段路,是由裸露在外的横梁构成的,玩家需要准确地跳跃、踩着横梁前进,虽然只有两三米远,但低头看看下方已经足有数米的高度,却也还是把刘良吓得够呛。

除此之外,还有各种疑似跑酷和攀岩的关卡设计。

刘良大致能感觉出来,这些基础关卡的难度是在不断提升的。

最开始就只是简单的爬上平台,到后来爬绳子、爬墙,再到特定场景的跳跃……

不仅是动作难度越来越高,也越来越需要玩家提速。

玩家可以慢悠悠地爬墙,但到了跳过大洞的时候,却必须助跑。

这是在让玩家们适应飞奔的感觉。

刘良战战兢兢地攻克这些关卡,怕黑的天性和恐高的天性在这一刻融合起来,还没有任何可怕的怪物出现,他就已经有点顶不住了。

“这不是个恐怖游戏吗!怎么一直在让我爬墙啊!”

(本章完)

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报