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在数据化世界搞基建 813.极夜风暴49

作者:随风叶落 分类:游戏 更新时间:2025-02-12 00:42:55 来源:平板电子书

一个小时后——

“最后再试一次,如果没有问题那就让大家……”苏柚话还没说完,就被突然响起的系统提示音给打断了。

她顿了顿,做出犹豫的样子,让大家先等等,然后便开始查看系统信息:

【检测到玩家多次试图干扰风暴,风暴信息已解锁!】

【是否查看该风暴信息?】

【是】【否】

苏柚怔了一下,然后发现系统锁定的目标正是百米外的那个风暴。

虽然不知道这是什么东西,但苏柚也能猜到应该是可以帮助她的信息,所以她毫不犹豫的直接选择查看。

【大型普通风暴】

风暴动力:3685/10000(目前正以0.016/秒的速度持续下降,当动力为0,风暴消失)

风力强度:2000/秒

风暴滞留物:14723

……

风暴动力,风力强度,风暴滞留物,这三个全新的名词让苏柚有些惊奇。

但很快她就反应过来这三个词语分别代表的是什么意思。

风暴动力应该就相当于血量,风力强度是攻击力/风暴伤害,风暴滞留物应该是风暴内部卷入的物品数量。

按照已有信息判断,这个风暴每秒减少0.016点动力,等3685点动力全部消耗完毕一共需要花费整整二十三万秒,翻译一下就是六十几个小时,两天半的时间!

了解完全部信息,苏柚并没有急着把这个风暴的信息界面关闭,而是一边看着这个信息面板,一边看着不远处那六台机器的动作,随着那六台机器被卷入风暴,风暴的信息面板立刻就发生了改变。

【大型普通风暴】

风暴动力:3685/10000(目前正以0.017/秒的速度持续下降,当动力为0,风暴消失)

风力强度:2000/秒

风暴滞留物:14741

……

这一次的信息和上一次有着明显的不同,先是风暴动力的下降速度增加了0.01,其次是风暴滞留物的数量增加了十八,这十八个应该就是六台机器外加机器里面装着的那些垃圾的数量。

本来风暴滞留物的数量是会随着风暴的移动不断增加,因为在移动期间,风暴会不断的卷入物品。

但是因为这个风暴一直都在这个位置停留,没有移动,它已经把这个位置能够卷入的物品全部卷完了,所以才出现滞留物数量一直保持不变,甚至可能下降的情况——虽然没有东西会被卷入,但总有东西会在到达风暴顶端时被甩出去。

刚刚那个机器的下场就是最好的证明。

苏柚又看了几分钟,发现动力消耗速度一直都维持在‘0.017’没有变化,随后她继续让那六个人把机器召回,然后反复投送物品,让风暴滞留物的数量增加。

一连又送了九次,苏柚发现动力消耗速度从最初的‘0.016’涨到了‘0.024’,而投送十次物品一共花费了接近两个小时的时间。

“不行,这太慢了!”先不说这每运输一次只能让动力消耗速度增加不到0.01,就说她希望在明天中午之前让风暴消失。

现在距离明天中午十二点还有大约二十五个小时,想要让风暴在二十五个小时内消失,那么动力消耗速度必须提升至0.04,光是这里需要花费的时间就需要十个小时,但他们最多只能在森林中再待上六七个小时。

就算他们可以在外面待上十个小时,把动力消耗速度提升到0.04,那也不能在二十五个小时内把风暴弄散。

因为这段时间内动力消耗速度是持续上升的,不是一次性上升的,所以等风暴动力消耗完毕所需要的时间并不是二十五个小时,而需要接近三十四个小时。

总之一句话,只凭借机器和阵法的力量是不可能在明天中午之前把风暴弄散的,按照这个速度下去,甚至连明天晚上之前能不能把人救出来都不好说。

“让大家穿戴好东西,带上药剂,准备进入风暴,另外,另一边的隧道挖掘也不能停下。”苏柚准备双管齐下。

一边尝试用药剂人力对抗风暴,一边让一部分人在这边挖掘隧道,这样即便他们人力对抗风暴失败了也能从隧道中把人救出来,而且有了隧道之后,这些黑影也可以也可以通过隧道送过去。

听到了苏柚的命令,原先那些体质强壮的被分配去对抗风暴的人果断穿戴上了苏柚特意让人制作的抗风装备。

这个装备不仅防御力高,而且上面还有抗风附魔,这样也能一定程度减少风属性伤害,同时也能减少风力对他们的影响。

在他们准备的过程中,苏柚也把高级抗风药剂拿出来又看了一眼,几秒后,她把药剂喝了下去。

“领主大人?!”莱尔看到这一幕吓了一跳。

他知道苏柚刚刚喝的是什么,所以他下意识的认为苏柚可能也想自己进入风暴,所以才会如此大惊失色。

想也知道他不可能让领主大人进入风暴中的,这太危险了!

苏柚摆了摆手:“别紧张,我就试试效果。”她可没说谎,她的确只是想要试试效果。

就她这小身板,估计还没靠近风暴就要被绞碎了。

和莱尔解释完后,苏柚点开自己的状态栏看了看,随后眼睛一亮。

【逆风而行:可大幅度的提升抗风能力,同时降低风属性伤害(御风 200,抗风 1000,抵风 90%)】

御风:将风力化为己用,提高自身移动速度与行动速度,并提供一定的风系减伤。

抗风:降低风属性伤害。

抵风:降低风属性伤害。

御风减伤=御风属性/(御风属性 100)*100%

风系伤害(最低为0,不为负数)=(总伤害-抗风)*(1-抵风)

……

苏柚计算了一番,得出结论:抗风和抵风提供的减伤可以让两千每秒的风暴伤害降低至一百每秒。

而御风提供的减伤是在前者基础上的,换句话说,御风提供减伤大约为66%,也就是在使用药剂之后,风暴对人造成的伤害大约是34点每秒。

苏柚挑出来的那些人血量最低的都有七百,可以坚持二十秒,二十秒很短,但他们也不是只会掉血,在进入风暴前,他们都会使用持续回血的道具。

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