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当我写了个BUG却变成核心玩法 第584章 古神伊梅拉

作者:青衫取醉 分类:游戏 更新时间:2025-02-13 02:20:00 来源:蚂蚁文学

众所周知,《谎言之血》的『成神结局』算是玩家们最为接受的真结局。

前面的几个结局『眷属结局』、『失心结局』、『屠杀神明』和『自由之心』,基本上都是各有各的缺陷,要么就是变成了古神的狗,要么就是被古神或者邪恶的人偶师摘桃子。

最好的结局也无非是『自由之心』中人偶主角摆脱了精神控制,但逃走的古神萨斯拉还是会成为隐患。

总之都让人挺不爽的。

而『成神结局』看起来则是最为圆满的结局,玩家同时干掉伊洛纳克、梅尔、萨斯拉这三名古神,并获得了三名古神的权柄,成为了新的古神。

再加上这个结局极其严苛乃至于变态的达成条件,以及被诸多主播们赋予的“额外意义”,大部分玩家都将它当成是官方钦定的真结局。

然而在《无尽幻想传说2》中,情况似乎又发生了相当微妙的变化。

因为这些入侵大梁的水之国敌人,基本上也都有着信仰,而他们信仰的神明光是看名字都让人有点难绷。

伊梅拉!

刚开始,玩家们没想太多,只是以为这或许是水之国的某个高级首领的名字,但从这些NPC之后的表现来看,他们对于伊梅拉这个名字,明显是当成信仰在膜拜。

不论是在临死之前高喊“为了伊梅拉”,又或者是在营地休息时时不时地拿出一个造型古怪的雕像祈祷,都从侧面印证了这一点。

玩家们很快反应过来,这个名字,不就是之前那三个古神名字的结合体吗!

这分明就是各取了一个字搞出来的啊!

逆天堂,你是故意的还是不小心?

想来想去,似乎只能是故意的。

这不仅仅是一个名字的问题,这个名字,也会影响到之后剧情的解读啊!

从最开始,水之国基本上就作为反派存在。

这么看来这游戏里的反派是真的多,火之国、金之国、水之国,大梁南、西、北三个方向的邻国都是那种嗷嗷入侵的好战分子。

剩下的国度里,木之国还算是爱好和平,东南的蓬莱仙岛与世无争,雷之国自我封闭不太好说是好是坏,风之国只剩废墟,西北边的冰之国嘛……感觉上也不算什么好鸟。

只不过最开始的时候,玩家们倒也没觉得这种设定有哪里不对。

因为《谎言之血》的世界观本身就是比较黑暗的,又是古神,又是人偶。在谎言之血的控制下,这群人到处侵略倒也不难理解。

但问题在于,不能跟前作的剧情完全衔接起来啊!

主角成神之前,这个破地方就这吊样子,主角成神了还是这个吊样子,那主角不是白成神了吗?

但现在看来,主角还真就白成神了。

他的神名是伊梅拉,取伊洛纳克、梅尔和萨斯拉着三名古神神名中的一个字组合起来,这等于是在明示所有的玩家,主角虽然成了古神,但并没有保留住自己的人性。

他在获得了古神之血、古神之眼、古神之心这三大权柄之后,虽然侥幸不死,但也已经不再具有人的思维和道德观,同样变成了更高维度的存在。

人变成神之后,会保留人的价值观吗?

在克苏鲁的设定里,显然是不会的。

那既然主角无法保留自己的价值观,那么他和之前的那三名古神,又有什么本质上的区别吗?

答案是没有。

既然如此,那水之国确实不应该发生任何变化,它还是应该像之前一样,怪兽横行,人们因为谎言之血而不断陷入疯狂。

既然如此,那么水之国选择不断入侵邻国,也就合情合理了。

不仅是水之国的国民很惨,之前还有不少因为金之国的智械暴动而逃亡水之国的人,恐怕也一样逃不过谎言之血。

总之,越想越难受!

而逆天堂做到这一点,实际上也并没有额外多付出什么。

没有花费很多剧情上的笔墨,描写《谎言之血》的主角成神之后的具体细节,也没有描写水之国那边民不聊生、全员磕谎言之血以后的疯狂。

就只是简简单单的“伊梅拉”三个字,看起来似乎什么都没说,但又什么都说了。

全程不需要任何剧情上的表现,因为玩家们自己脑补着,就有点破防了。

……

诸葛君挠了挠头:“这个版本的剧情是真的有毒啊!

“合着这是直接撕书,把《飞升》和《谎言之血》最好的两个结局全都给撕了??

“不,如果是单纯的撕书那还好,至少玩家们还可以正义切割,不认可《无尽幻想传说2》的剧情跟《飞升》、《谎言之血》有关。

“关键是逆天堂的这个安排,还特么跟《飞升》、《谎言之血》原本的结局挺契合的,甚至逻辑上是完全通顺的!

“想切割都很难啊!”

续写剧情,在文艺作品中一直都是个极端老大难的问题。

让已经完整的剧情强行向后发展,很多时候都会变成狗尾续貂,就算作者再强,也有翻车的可能。

像一些经典文学作品、影视作品,出续集的时候很可能会出现撕书的情况。

比如主要角色的人设发生OOC,或者剧情的逻辑出现自相矛盾之处,等等。

毕竟这样的剧情基本上都是鸿篇巨制,越是堆叠内容,就越容易诱发各种各样的奇妙bug,从而导致整个剧情逻辑的崩塌。

但如果仅仅是一般的OOC,反倒还好。

因为前作粉丝直接跟续作切割就完事了,只要不承认续作的所有剧情、人设,那么大家虽然还是会有点难受,但至少可以把头埋进沙子里当鸵鸟。

但这种操作有一个前提,就是续作的内容出现了严重的bug。

因为有这种bug存在,前作粉丝才能顺理成章、理直气壮地跟续作切割。

可《无尽幻想传说2》的剧情是另一个路子,它没有bug,甚至可以说,在某种程度上还跟前作剧情是一脉相承的、符合前作内在逻辑的!

《飞升》和《谎言之血》中最受玩家欢迎的真结局,其实用了很多留白的手法。

这种留白,就给了玩家们许多幻想的空间。

《飞升》中是两个世界彻底分隔开,智械和人类各自过上了美好的生活。

而《谎言之血》则是主角干掉了所有古神,成为了新的古神。

因为是游戏的末尾,所以并不需要展现具体的细节,玩家们自然就会往好的方向去脑补。

比如,《飞升》中的两个世界真的互不干扰、恢复了和平,而《谎言之血》主角能维持自己的人性,让查尔顿市不再困扰于谎言之血,人类摆脱了古神之血的诅咒。

但这种脑补,真的符合故事原本的内在逻辑吗?

这两个结局真的没有什么埋藏着的重大隐患吗?

答案当然是否定的。

只不过原本这就像是一层美妙的薄纱,在没有彻底戳破之前,玩家们还能保留一些美好的幻想。

而现在逆天堂的行为,就是官方戳破了这层薄纱,将符合逻辑的、赤裸裸的真实摆在了玩家们的面前。

关键玩家想切割都很难,因为逻辑太通顺了,让人觉得现在这个吊样子,才应该是《飞升》和《谎言之血》真结局的状态。

这就很难受了!

随便一翻网上的讨论,果然,玩家们吵疯了。

有些人无论如何都不接受这样的剧情发展,尤其是Vision·Lee和《谎言之血》主角的粉丝们。

“太惨了,整个游戏都没有自己的名字也就算了,现在还直接被古神意志夺舍,毁灭吧,这个世界没救了!”

之前《谎言之血》的主角本来就没有一个特定的官方名字,因为玩家进入游戏时会给角色起名,而后剧情中的角色都会按照这个名字来与主角交流。

本来这个设定没什么,很多游戏都是这么做的。

可现在,一个没有名字的主角,看起来就很可悲了。

因为他真的失去了自己的名字,也失去了自己的过往和经历,取而代之的是一个完全看不出任何人性的古神之名“伊梅拉”。

成神的代价,就是抹掉自己的过去、未来以及人类的全部身份,成为一个化身、一个符号,一个操纵古神之血发动对外战争的万恶之源。

这对于喜欢这个角色、在《谎言之血》中历尽千辛万苦也要帮他成神的玩家们来说,简直就是一次终极暴击。

而这种剧情上的争议,必然也将持续地震荡,让更多的玩家们产生越来越多的负面情绪。

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