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熵减文学 > 游戏 > 当我写了个BUG却变成核心玩法 > 第573章 李幻真与赵嗣源

晚上,诸葛君和侯集的寝室中。

“哎!怎么又下了三个新任务!我受不了了!”

侯集简直要破防了,看着新弹出来的三个支线任务十分抓狂。

此时已经是10点55分,临近晚上熄灯的时间了。

原本侯集的打算是,做完这个任务刚好到11点熄灯,然后就可以美滋滋地睡觉,今天又是完美的一天。

但没想到,这三个新任务无情地击碎了他的规划。

就连侯集看向诸葛君的眼神,也不由得多了几分仇视。

毕竟当初要不是诸葛君,他很可能也不会去买《幻想书》的实体书。

诸葛君有些心虚地轻咳两声:“这个,倒也不必要今天就把这些任务做完吧。

“就算你现在把这三个任务做了,它们肯定还会继续下更多的任务,你要想把《幻想书》一天肝完,怕是不太现实。

“从网上的情况来看,《幻想书》的总游戏时长大约在十五到二十小时,具体时间长短取决于你的解谜速度。

“就算按照最短的十五小时来算,也绝对不是一天能搞定的。”

侯集很气:“我明白,可是……我真的忍不住啊!”

这就是《幻想书》对很多玩家的摧残之处了。

其实单单从这个任务来看,它的设计没有任何问题。

剧情简单易懂,还带点童话色彩,跟美妙的风景相得益彰;

任务对话也还算是简洁精炼,全程也都有AI配音;

解谜和各种其他玩法十分丰富,花样繁多。

如果把这个任务拆分成许多个不同的支线任务,让它们彼此看起来互不关联,或者一开始就让玩家对任务的复杂程度和长度有所预期,那玩家产生的负面情绪会大大降低。

但将它们做成一个游戏,并且采用了“任务下崽、越做越多”的方式,就很好地利用了玩家的心理预期,从而制造了大量的负面情绪。

尤其是配合《幻想书》的实体书,更是效果拔群。

虽然玩家也都明白,任务这东西完全可以留到明天再做。

但想是一回事,做又是另外一回事。

因为以往《无尽幻想传说2》的支线任务都是比较简短的,只有主线任务比较长。

做主线任务的时候,玩家会自觉预留足够的时间,所以没什么问题;做支线任务的时候,会预留一些碎片时间,做那么半小时、一小时的,也就刚刚好。

可现在支线任务一下子干到20个小时去了,甚至比分时间段解锁的主线剧情时间还要长,这等于是完全背离了玩家碎片化游戏的习惯。

玩家老是想,“我做完这个任务就休息”。

可做完这个任务,一下子又刷新了更多任务,不知不觉地就跟着做了,但做又做不完,中途放弃又觉得有点难受。

这一下子就尬住了。

最终,侯集还是果断关掉了电脑。

“算了,明天再说!”

这并不是他的意志力救了他,而是寝室熄灯救了他。

如果寝室不熄灯的话,他很有可能今天就鏖战到天亮了。

……

这一周的时间,玩家们基本上都在鏖战《幻想书》。

网络上怨声载道、苦不堪言,但没办法,任务就摆在这里,并不以人的意志为转移。

玩家们的选择各有不同。

有坚持自己做的,吭哧吭哧玩了很长时间总算做完;

有去找视频跟跑的,全程放空大脑抄标准答案,任务倒是也做完了;

还有些直接就放弃了,眼不见心不烦。

一时间,《幻想书》的大名传遍全网,甚至连很多不玩《无尽幻想传说2》的玩家,也都听说了这个离谱的任务。

各种梗图和表情包,更是层出不穷。

很多玩家表示,如果你不小心误入《无尽幻想传说2》的世界,又不小心误入土之国大梁,又又不小心来到了一片风景如画的美丽山谷,看到前方有一个孤零零的叹号和一个躺在地上昏迷不醒的采药人。

那么,请你拿出逃离电诈园区的速度,赶紧跑,跑得越远越好!

一旦你动了恻隐之心想要救她,那不好意思,你即将踏上七十七活爹的追寻之旅,开启一段你完全不想开始又完全无法中断的漫长冒险。

不过,大部分玩家还是咬着牙,把这个系列任务给做完了。

诸葛君和侯集也先后完成了这个任务,又花了很长时间把地图探索度推进到100%,最终得到了应有的收获:实体书上的盖戳。

不得不说,这个戳盖的,是真艰难。

甚至盖戳的那一刻都没有太多原本预想中的喜悦,只有一种深深的疲惫。

“逆天堂啊,支线任务做得不错,下次别做了。”

侯集不由得感慨。

其实在做完整个系列支线任务之后,仅仅从游戏性的角度考虑,这个支线任务做得还真挺好的。

在故事的最后,勇者总算是找齐了这七十七个精怪,净化了地图上所有的洞天福地。

这些精怪们纷纷对勇者表示感谢,并送上不同的药草,给勇者戴上花环,美妙的山谷重新恢复了安宁,再度变得祥和。

在最后的过场动画中,七十七个精怪一起给勇者尬舞,勇者、曦云和苏醒过来的采药人仁心和精怪们一起玩耍,整个场景做得可谓是颇具童心。

但很显然,这并不足以冲淡玩家们对任务本身的怨念。

只能说,这样的任务来一次就行了。

后边再来的话,那是真的有点顶不住。

……

一天后,又是新版本。

不得不说《无尽幻想传说2》的内容安排真是太紧凑了,诸葛君和侯集自认算不上是肝帝,一天的游戏时间在3到6小时不等。

但即便是他们这样的玩家,也就刚刚好能全部完成《无尽幻想传说2》的版本内容。

但凡每天玩游戏的时间再少一点,比如只有一两个小时,那都只能放弃幻想书的支线任务和大地图100%完成度了。

不过话又说回来,玩家其实也不必追求第一时间跟上版本。

因为这游戏本质上是一个单机游戏,这个版本打不完,可以留到下个版本再玩。就算比别人慢,也并不会影响游戏体验。

这样的更新速度,对于每天3小时到5小时左右的玩家来说刚刚好,对于时间更多的肝帝玩家来说,也能有效地缩短游戏长草的时间。

“新版本,先看卡池!”

侯集迫不及待地打开抽卡界面。

《无尽幻想传说2》跟其他的抽卡游戏不同,并不会提前预告下一阶段的卡池是什么,所以玩家们也就无法提前准备,只能等游戏真的更新了,才能看到。

这倒也有一种开盲盒的感觉。

而等侯集真的看到UP池角色之后,不由得眼前一亮,充满了惊喜。

因为他看到了老熟人!

第一个UP池角色,赫然竟是李幻真!

这位可是《飞升》里面的主角,虽然在《无尽幻想传说2》里他的画风发生了一些改变,但还是不难认出来的。

尤其是身上的各种元素,基本上都比较还原。

比如他的左手在宽大道袍下,能看到左手是骷髅手臂,周围环绕着一圈特殊的黑色竹简,隐约散发出黑色气息。

这显然就是李幻真的觅仙录了。

李幻真的主属性是土属性,这一点与土之国大梁的官方属性一致;另外的属性则是金属性,这也跟金之国的赛博生命暗合。

毕竟在原本的《飞升》中,李幻真的意识是可以在血肉世界和赛博世界互相切换的。

至于他的技能,乍一看平平无奇,但细看又会觉得暗藏玄机。

他的小技能有点类似于《飞升》中的弹刀,点按技能键即可做出相应操作。

完美弹刀一次可以给自己附加一个土元素护盾;

连续完美弹刀两次可以给自己附加土元素附魔;

连续完美弹刀三次可以给自己附加金元素附魔,并且攻击力、攻击速度、元素伤害等效果会得到增强。

而他的大招则是金属性大招,拔出舍利剑砍一刀。

在大招开启期间,李幻真的身体会自动获得修复,遭受致命伤害也可以自动复活一次。

从具体的表现来看,这把舍利剑应该是『至幻』。

因为『至真』的效果是让血肉怪物的AI发生错乱,变成友方单位;而『至幻』则是砍开空间裂缝、隐约看到另一个世界的场景,并将一些特定的怪物直接秒杀送往另一个世界。

在这游戏中,李幻真的大招倒是没有那么变态,但同样有着非常可观的伤害和十分酷炫的效果,还会有特殊的处决动画。

至于另一个角色,同样是土元素角色,而且主副属性都是土元素。

他也是玩家的老熟人,大梁的将军赵嗣源,身披重甲、手持斩马刀。

他的技能看起来就简单粗暴了许多,小技能是给自己增加土元素护盾、增加霸体,而大招则是给斩马刀附上土元素附魔,攻击力增强,长按攻击键的重击模组也会发生相应的变化,攻击范围更是直接翻倍,简直就像是拿着四十米大刀在砍人。

“……又是一个超难的选择题啊!”

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