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熵减文学 > 游戏 > 当我写了个BUG却变成核心玩法 > 第535章 吃老本的基本原则

郭兆胜轻咳两声:“刚才好像还有个人说只想继续我在家里做破mod来着。”

肝帝一本真经地说道:“是顾总对游戏的热情感染了我,我突然意识到,窝在家里做mod是一辈子都没有出头之日的!

“顾总的梦想就是我的梦想,我要跟顾总一起改变世界!

“我飘零半生,只恨未逢明主……”

郭兆胜赶忙抬手:“打住,打住,刚才我那么诚恳地表演顾总的梦想,也没见你感动啊。”

肝帝认真地说道:“是延迟,我加入了延迟。

“梦想这种东西虽然强大,虽然有着隔空传递的力量,但受限于网络信号问题,接收得没那么快。

“此时我已经完全接收到了!

“我必须以高达形态出击,顾总的梦想就是我的梦想,逆天堂的目标就是我的目标!”

郭兆胜强忍着笑意:“好的,那你收拾一下,明天我们就启程返回帝都。”

说来说去,还是钱好使。

梦想?

没有钱支撑的梦想就像是空中楼阁,根本不值一提!

其实肝帝在这些UP主里面,本身就是比较不缺钱的那一类。

他不在乎直播间有多少粉丝,也不会刻意地去搞热度涨粉,甚至做mod基本上也都是公益性质的,从没收过费。

纯纯的用爱发电。

但不缺钱,不代表不爱钱。

主要还是看数额。

虽然肝帝没怎么玩过氪金手游,但对于那些大制作的氪金手游吸金能力也是早有耳闻。

别说是肝帝了,许多国外传统的买断制单机游戏大厂,看到手游厂商的利润也都眼馋得要死,否则为什么那么多传统大厂开始整烂活、在游戏里加各种内购呢?

现在这些热门的氪金手游,每个月的流水动不动就破亿,往少了算,净利润也得有个几千万。

每个月,作为主策划分到游戏净利润的1%,这是什么概念?

别说是百分之一了,千分之一都很有诱惑力。

肝帝只是简单一算这个数字,当即就改变了主意。

什么?你说做氪金手游容易塌房?

别闹了,我才几个粉丝,塌房就塌吧。

虽然金钱并不能让肝帝认可氪金手游的收费模式,但这并不妨碍他拿出120%的努力,去全力以赴地完成逆天堂交代下来的工作。

吃完饭之后,两人愉快地各回各家。

肝帝回家收拾东西,把这边的事情稍微安顿一下,然后就准备前往帝都,进行闭关。

成败在此一举了!

至于具体的开发时间,目前尚不能确定,不过以逆天堂的超高效率来说,肝帝觉得六个月左右应该差不多。

奋斗六个月足以躺平后半生,这种好事他确实没法拒绝。

至于郭兆胜,则是返回自己住的平价旅馆。

为什么不住五星级酒店?

因为逆天堂不给报销。

不过郭兆胜没有任何的不满,因为在这方面省下来的钱,逆天堂都会大大方方地折现,落袋为安。

走在路上,郭兆胜看四下无人,拿出手机给顾凡打了个电话。

“顾总,鱼上钩了,准备收网!”

……

晚上。

莉莉丝与秦凤良正在大声密谋。

之前从顾凡那里拿到新游戏的大框架之后,莉莉丝已经确定了,就做3A级别的氪金手游,就用越抽越非的抽卡模式。

不过莉莉丝对于顾凡的信任也仅止于此了。

鸡蛋不能放在同一个篮子里,这是基本原则。

所以,莉莉丝又跑来找秦凤良,继续完善游戏的其他部分。

两个人的想法结合起来,产生化学反应的可能性并不高,却更有可能把游戏变成缝合怪与四不像。

“所以,在此基础上进行设计的话,有没有什么好的想法?”莉莉丝满怀期待地问道。

秦凤良则是陷入了沉思。

刚看到莉莉丝过来的时候,她还有点紧张,还想着万一对方兴师问罪的话,自己应该如何应对。

毕竟《星辰计划》目前这个德性,大家也都看到了。

秦凤良觉得很冤枉,这跟我没关系啊!

那两个离谱的bug显然应该逆天堂的人背锅,我的思路是没问题的!

当然这话她自己说的也有点心虚,毕竟当初是她信誓旦旦地保证这次fake-AI绝对不会再出问题,可最后偏偏就是fake-AI出了巨大问题。

虽然这个巨大问题是逆天堂、官方和她共同造成的,但毕竟是她最开始出的这个主意。

然而秦凤良提前准备了许多的说辞,却并没有等来莉莉丝的兴师问罪。

看起来,莉莉丝已经很快地接受了《星辰计划》的失败,并光速把目标转移到下一款游戏上了。

虽然在秦凤良看来,《星辰计划》还有充分的拯救空间。

但她考虑再三之后,还是果断选择了闭嘴。毕竟之前她自信满满地尝试着“拯救”之前的几款游戏时,最终结果都是越描越黑、越改越差。

所以这次,还是当做无事发生吧!

听莉莉丝讲完这次新游戏的大框架之后,秦凤良倒是也有了一些想法。

虽说秦凤良玩氪金手游并不算很多,但没吃过猪肉也总见过猪跑。

所以建议嘛,还是能给一些的。

首先第一步,也是莉莉丝重点强调的一步,就是确定游戏的题材。

顾凡给出的框架很宽泛,只是确定了“3A大作级别的氪金手游”以及“越抽越非”的抽卡系统。

具体是玄幻、仙侠、西幻?

还是写实、卡通、魔幻夸张?

故事的具体背景是什么,主要人物又要做哪些?

还全都是空白。

秦凤良虽然并不能直接参与游戏的开发,但至少她可以给出一个大方向,再由莉莉丝去遥控指挥、按照这个方向进行开发。

这也正是莉莉丝来找她的主要目的。

考虑许久之后,秦凤良说道:“莉总,虽然说不好具体用什么风格、什么题材合适,不过我觉得,抄自己、吃老本,或许是个不错的选择。”

莉莉丝愣了一下。

她原本以为秦凤良会给出一些更加确切的答案。

“为什么抄自己吃老本是不错的选择?”

秦凤良解释道:“因为这样很容易挨骂啊!

“莉总你想啊,逆天堂的很多新游戏为什么开局就是顺风?甚至都那么恶心玩家了,玩家们也硬是不走,真给他们等到了bug挽救了游戏体验。

“这种宽容度是从何而来的?

“一方面是因为逆天堂之前积攒下来的良好口碑,没有一款扑街作品,所以玩家们都觉得‘逆天堂的游戏都是精品游戏’,就算刚开始再不好玩也能捏着鼻子玩下去;

“但还有很重要的一方面原因在于,逆天堂从不吃老本啊!

“莉总你去网上看看,这么说的玩家是不是有很多?

“因为逆天堂几乎次次都做新IP,所以给玩家很强的新鲜感,不管是世界观还是游戏玩法都跟之前大相径庭。

“于是玩家们自然也就比较宽容了。”

莉莉丝恍然点头:“嗯?你说得有一定道理!”

之前她没想这么多,只是担心沿用之前的成功项目不太好,还是另起炉灶失败的概率更高,也更容易收集负面情绪。

但听秦凤良这么一说,才意识到自己可能陷入了某种误区。

如果能反过来利用这一点,似乎还真的有搞头?

“那如果要吃老本的话,吃哪一款游戏合适?”莉莉丝问道。

秦凤良不紧不慢地解释:“莉总你先别急,我还没分析完。

“吃老本,也是讲究方式方法的。

“如果吃老本的方式是出续作,沿用之前的机制和设定,或者只在此基础上进行小幅改动,不改变核心玩法,那么玩家们大概率还是会买账的。

“毕竟逆天堂的大多数游戏都有一批铁杆粉丝。

“如果真搞成这样那无疑是最糟糕的一种可能:没有太多新玩家进入,只有老玩家、死忠玩家来玩,他们的耐受度本来就高,更不容易产生负面情绪。

“之前《阴影世界》就是如此,因为基本盘十分稳固,所以出续作也不足以改变什么。

“但是反过来就不一样了。

“我们用续作,去否定前作。或者,让续作和前作采用完全不同的收费模式、面向完全不同的玩家群体!

“这样一来,那些老玩家虽然还是会将信将疑地下载游戏尝试,但很快他们就会有一种被逆天堂背叛的感觉,进而产生大量的负面情绪。

“正好,莉总这次不是打算做氪金游戏吗?

“之前逆天堂制作的大部分都是买断制单机游戏,这两种游戏类型的玩家正好是水火不容的。”

莉莉丝认真点头:“嗯嗯,很有道理!

“那我们干掉哪个前作?其实我早都看这些游戏不顺眼了!”

到目前为止逆天堂的游戏确实也很多了,而且有些让人难绷的是它们都还挺成功的。

让莉莉丝印象比较深刻的游戏,像《飞升》啊,《谎言之血》啊,本身都算是买断制动作类游戏的成功典范。

这种游戏做成手游,听起来就很很顺耳!

然而秦凤良说道:“初步筛选之后,我倒是觉得《无尽幻想传说》最合适。”

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