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熵减文学 > 游戏 > 美漫:开局指导蝙蝠侠 > 第三千二百一十一章 侦探将死(二十五)

人们经常听说一个道理,那就是活人永远是无法和死人比较的,这其实是基于一个非常简单的心理学常识,那就是人类意识的补全能力。

可能有人听过,大脑是一台任何计算机都无法匹敌的超级计算机,最强大之处就在于其补全功能,你认为你所收到的所有信息都是你真正看到的,但事实上,有15%或以上的信息其实是大脑自己补全的。

就比如,如果你不是伏地魔的话,你就应该能看到自己的鼻子,但是仔细想想你记忆当中第一人称的画面,有多少画面是被鼻子挡住的?

人类的视野盲区可不只是鼻子而已,很多时候,眼睛真正接收到的信息很少,多数都是大脑自己补全的,这是一种具象化的补全,而人类的意识则可以进行抽象化的补全。

当在描述一件事的时候,精神正常的人类一定是有逻辑的,比如因果就是一种最简单的逻辑。

因为某人衣服穿的少,所以他就会感觉到冷,这是一个最简单的因果逻辑,但实际上在思考这个逻辑的时候,意识帮助你补全了没有提到的东西,比如因为衣服穿的少,所以就冷,是因为天气冷,如果天气再暖和点的话,那么不论穿多么少的衣服都不会冷。

人们会下意识地觉得,这个逻辑就是在天气冷的基础之上发生的,所以当你答话的时候,你会自然而然地嘱咐,下次一定要记得多穿点衣服,或是顺势和他讨论起最近降温的趋势,所有的一切回答都是在“天气冷”的基础之上产生的。

这是一种写在人类的思维当中的底层逻辑,是我们能够进行顺畅的沟通的基础。

而很多精神疾病患者,他们因为意识错乱而没有办法进行这种最基础的意识的补全,当人们说自己因为穿少了衣服而感觉到冷的时候,他们不会默认天气冷。

他们的思维是奔逸的,是发散的,是与这种底层逻辑无法相符的,这才容易出现“42号混凝土拌意大利面”类似的沟通障碍。

这是一种很多人都没有意识到的意识补全,因为它与大脑为我们补全视野影像一样,从出生时就开始了,因为太过寻常,常常不被人注意到。

而说回生死之间的差别,人们会更多地运用这种意识补全去对待死人,因为就和因果关系一样,已经盖棺定论的封闭逻辑有更强的补全的空间,会让他们自以为感觉到了解,感觉到清晰,感觉到自己是对的。

还活着的人的未来是未知的,是需要猜想的,但是未来是摇摆不定,谁也不敢说自己就能猜中的,以此作为比较,一连串已经发生的既定事实会让他们更容易通过补全弄清楚是怎么回事,让他们能够有充分地评判他人的权利,这种掌控感会带来快感,让人们更倾向于对死人下结论。

所以活人比不过死人的底层逻辑其实是,死人是更好掌控的,除了在现实世界中无法死而复生之外,在记忆之类的抽象领域当中,人们也会觉得对一个已经盖棺定论的死人的了解,比每天还在产生新的联系的活人要更多,也更准确。

为了强化这种掌控感,他们必然会用意识去补全更多的细节,去让逻辑更为通顺,这样才能显出他们对对方足够了解,有权评判他人。

而为了通顺而通顺的补全,总是会抹去很多不合理的地方,就好像当你的视线专注地盯住一处的时候,就更容易忽略下方鼻子的视野盲区。

这就导致记忆里已经死去的人做的每件事好像都很有道理,全都是事出有因,全都应该被原谅,也应该被赞扬。

而因为活人的未来是未知的,人们对活人的印象完全有可能因为他之后做的某件事而完全推翻,在记忆里并不能随意地供人打扮,无法提供给人们那种了解和掌控一切的快感,自然永远都不可能比得上死人。

蝙蝠侠在活着的时候,人们认为他是最伟大的侦探,但他也可以随时不是,许多漫画当中都出现过蝙蝠侠做错了事,或是出现了意外,导致蝙蝠侠被人们排斥,名声一落千丈的情节。

但如果蝙蝠侠死了,那就不会再有这样的意外了,他将没有机会再犯任何错误去影响他的名声,人们也会自动补全他之前所做的所有事的逻辑,称他为哥谭的大英雄。

从另一个层面来说,蝙蝠侠这个漫画角色受到的所有争议,都是因为漫画还在继续出,没有盖棺定论,而一旦蝙蝠侠系列宣告彻底完结,那这一漫画角色在漫画历史上的地位绝对会上升几个层次。

席勒明显的看到了小丑脸上动摇的表情。

他现在确实有一定的把握是小丑在骰子上动了手脚,才导致了主宇宙蝙蝠侠在关键时刻遭遇大失败,从而落入现在的境地。

而后来那个必然摇出大失败的骰子的出现,很可能是因为蝙蝠侠快死了,小丑也不想玩了,想拉着所有人一起死才弄出来的。

救蝙蝠侠是最关键的一环,因为要想救蝙蝠侠,小丑必须撤去对骰子的控制,否则一摇一个大失败,主宇宙蝙蝠侠根本得不到任何救治。

而主宇宙蝙蝠侠活了,小丑和蝙蝠侠的斗争就得继续下去,那小丑就不可能那么着急地把所有人都弄死,自然也就不会放任必死的骰子继续摇下去。

不过到这一步,席勒也没有继续劝说,他知道在有一个非常典型的蝙蝠侠的情况下,他在小丑眼中根本不算什么,一切都要看面前的这个小丑还愿不愿意和蝙蝠侠继续玩下去。

所以他干脆继续回合,先前开了一枪把怪物逼退,下一次动作他直接把枪转过来,用打棒球的挥杆姿势,朝着尸体的脑袋来了一下。

“梆!”

尸体的力量似乎不是很大,被这么一敲,摇摇晃晃地朝着左面倒了过去,苍白骑士看准时机,又对着侧膝补上一脚,尸体彻底摔在了地上。

席勒拿出厨刀,对着脖子的侧面来了一刀,尸体里已经没有什么血液了,捅下去的手感会很像扎在了装满海带的麻袋上。

刀扎进去之后没有立刻拔出来,而是掰住把手向下一摁,头颅几乎离体。

在尸体的手快要抓到他之前,席勒起身,一脚踢在还没拔出来的刀上,一声很清脆的咔嚓声之后,脑袋滚落到了一旁。

战斗胜利之后也没有什么提示音效,技能列表突兀地出现,在看到布鲁斯的状况之后,席勒就知道,三级的技能应该是质变。

本来布鲁斯的精神分析应该是个主动技能,但在点到了三级之后,直接变成一个常驻的被动技能了,虽然这像是复制了席勒的天赋,但是席勒其实也不是24小时都这样,超越者算是略有夸张。

席勒想了想,他觉得二级的灵视的效果已经不错了,他准备点一级的急救医疗,这样只要小丑想通了把骰子弄回来,他应该也可以治疗主宇宙蝙蝠侠。

这个游戏的好处就在于,人物是否死亡是按照血量来判断的,哪怕急救手段现实世界当中做不到治疗这样的伤口,但只要能回血,就可以让角色的情况好转。

点完之后,席勒仔细地看了一下技能效果,发现确实可以回血,并且在点到二级之后应该还可以终止流血效果,这应该足够把主宇宙蝙蝠侠给救回来了。

战斗结束之后,席勒才有空仔细地看这个房间中的情况,他发现这可不只是凶杀案,现场这么简单,这个房间似乎也是个储藏室,除了有摆货物的架子,还有几个冰柜。

席勒在冰柜前找到了几个脚印,但是可惜,要分析脚印也需要扔骰子,不知道小丑现在有没有考虑好,所以席勒并没有仔细去查看脚印。

他打开了冰柜的门,发现里面竟然还剩了两条冻鱼,并且鱼的样子也很熟悉,就是他们在地下洞窟的暗河当中看到的那种鱼,也和那个女人爆炸之后飞溅出来的鱼肉一模一样。

席勒完全可以想象到这样的一个场景,一个女人不知为何急匆匆地来到了这里,从冰箱里拿出鱼之后就往自己嘴里塞,而男人随后赶到,想要杀死这个偷鱼的女人,但却被其反杀。

这鱼恐怕真有什么神奇功效,要不然这个女人为什么一定要过来吃鱼?

席勒把冰柜的门关上,又走到货架旁边看了看,发现这里囤积的也是一些食物什么的。

席勒离开了这个房间,而其他人也在这层楼分别搜了搜,并没有找到什么特殊的东西,于是依旧是贪婪打头,众人一起来到了五楼。

五楼的情况就更惨烈了。

刚一上来,席勒就看到了两具尸体,其中一个是个女人,看着得有40多岁,穿着很朴素,头上包裹着头巾,她的不远处躺着一个小女孩,看上去也就六七岁的样子,从外貌和骨骼来看,这两人有可能是母女。

她们两个人都死了,其中一个胸口中了一枪,另一个脑袋中了一枪,明显是人为。

再往里面走,又有两具尸体,走廊上有很明显的搏斗痕迹,这两个都是男人,一个年龄比较大,胡须已经发白了,看上去得有接近70岁了,另一个则很年轻,比在四楼找到的那具被割喉而死的男性尸体年轻一些。

在席勒看到所有尸体之后,他开口说:“这些死者看上去是一家子。”

苍白骑士也去把那个更年老的尸体翻过来看了一眼,之后点了点头说:“他们的外貌有相似之处,年龄也都对得上,这位老人有可能是家族中年龄最大的祖父,外面的那个女人和杰夫有可能是一对夫妻,四楼死的男人和这个更年轻的男人有可能是两个儿子,四楼死的女人则是儿媳,这个小女孩是他们的孙女。”

不过这其中显然漏了一个人,席勒想,因为一楼那个有狗的房间里还有一个高瘦的中年男人,他会是真正的灯塔守护者吗?

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