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熵减文学 > 游戏 > 美漫:开局指导蝙蝠侠 > 第三千二百零六章 侦探将死(二十)

“你怎么了?”夜枭是最快一个抬头的,他皱着眉,有些疑惑地看着布鲁斯。

布鲁斯刚才那声惨叫声实在太惨了,可是现在看来,他也没受什么伤,这里好像也没有什么能从精神上攻击他的东西。

可这个时候杰夫却开口说:“一定是他,一定是他为徘徊者附身了!被附身者要被杀死的时候都会发出这样的惨叫!你们快点想办法把他绑起来!”

夜枭依旧死死地压制住杰夫,没有让他有所动作,但他也有所怀疑,只是布鲁斯忽然转过头来,眼神茫然。

席勒和贪婪都是同一时间想到了什么,席勒正在给自己取子弹,脱不开身,贪婪只好走到了布鲁斯的旁边,伸手按住了他的肩膀说:“你是不是看到什么了?”

“你应该问我还能看到什么。”布鲁斯喃喃自语道:“我现在什么都看不清,这都是什么啊?!”

“说说你看到了什么,说不定我可以帮你分析一下。”

“我无法描述。”布鲁斯摇了摇头说:“我看不到房间和物品,也看不到人,只有一堆乱七八糟的线条和色块。”

贪婪和席勒对视了一眼,贪婪偷笑了一下,然后说:“这种情况是从什么时候开始的?”

“就在刚刚。”布鲁斯暗示道:贪婪知道他肯定是把精神分析技能点到三级了。

“你的精神状态可能确实出了些问题。”贪婪说:“我想休息一下就会好了。”

布鲁斯又一脸茫然地走到了旁边,并且还撞上了靠在墙角吃东西的小丑,他只能说了声抱歉,然后挨着小丑坐下来了。

看他这反应就知道他肯定什么都看不见。

就在这时,席勒感觉到耳边风声掠过,噗嗤一声,正要大吼出声的杰夫的脑袋和胸膛就被分割成了两半,而摁着他的夜枭也失去了半个手臂。

一切发生的太突然了,夜枭根本就没来得及躲,他先是倒吸了一口凉气,然后摇晃着后退了几步,看着自己只剩下一半的右手,面色阴沉。

这下好了,一共三个蝙蝠侠,一个快死了,一个瞎了,一个残了。

虽然如此,席勒还是赶紧拿来绷带帮夜枭止血,截肢手术非常完美,切口相当平滑,这给包扎提供了便利,在过量失血之前,血就已经止住了。

右手手臂确实还在,但就现在这个情况,想把手臂接上是不太现实的,所以也就只能这样了。

看之前夜枭的行动习惯,他是个右撇子,现在刚好是右手手臂被削掉,行动力一定会大打折扣。

席勒不禁想起几次风刃出现的时机,如果这真是徘徊者干的的话,那这怪物可比他想的要狡猾。

杰夫死得很干脆,因为不知道他的尸体会不会也动起来,所以席勒干脆拖着他的尸体,从大门扔出了灯塔。

透过大门能够看到远处白雪皑皑的村庄,但因为距离太远,也看不清有没有人活动,只是在这冰天雪地之中透露出一股死寂的荒凉。

众人决定做些热食补充体力,虽然没有正常的锅子,但是铁罐罐头的瓶子也可以当锅用,只是煮一些东西的话没什么问题。

一边吃饭,席勒一边开始整理现在获得的线索,并思考这到底是怎么一回事。

游戏进行到这一步,席勒意识到了一个问题,那就是并不是所有人都像傲慢一样,在开局的那段时间里只顾着和超越者拌嘴了。

当然了,也不是说傲慢问的那些问题就没用,只是大多都是关于游戏基础玩法的问题,并没有太多的涉及到这个世界的世界观。

席勒清楚,蝙蝠侠们应该会对后者更感兴趣。

首先是傲慢参加斗界游戏的场数并不多,他待在斗界的大部分时间都是借着宽敞明亮的房间批改论文,把这里当成一个随进随出的办公室。

所以他的游戏经验是相对较少的,也是第一次参与这样的游戏。

但蝙蝠侠们可不是,自从斗界开启,大部分蝙蝠侠的重心就都放在了副本游戏上,以他们那种不眠不休的肝度,基本上什么类型的游戏都排到过了。

也就是说这种游戏形式对于傲慢来说可能相对比较陌生,但对蝙蝠侠来说却很熟悉,他没有必要把时间浪费在了解基础规则上,而是完全可以根据以前的经验问一些更有意义的问题。

比如说这个世界到底是怎么回事,又比如说他自己到底是怎么回事。

席勒想起了超越者当时的要求,他们是可以给自己编撰一个背景故事的,傲慢编撰的背景故事相当保守,但其他人可不一定。

如果超越者能让他们编撰的故事成真,那么蝙蝠侠完全可以利用编出来的故事影响整个世界的格局。

例如,他们只需要编造自己曾在某某战争当中做了什么事,那这战争就会真的出现在世界的历史上,只要战争的规模够大,完全可以改变整个世界的格局。

也就是说这是一场想象力的游戏,人有多大胆,地有多大产,只要敢编,没有什么是成不了的。

傲慢其实并不是很擅长编撰故事,那个时候他对于整个游戏的理解还比较浅显,听到神职人员的职业就编了一个相对比较贴合人物职业的背景故事,基本上是任谁都看不出破绽。

可关键是编撰的背景故事会直接被写入世界背景,也就是说不论多荒唐都是真的,完全没必要收着来,甚至只要水平够高,能够为自己在游戏当中提供无限的优势。

席勒也不确定蝙蝠侠到底有没有那么擅长编故事,但他非常肯定的是,贪婪很擅长。

他编的故事不仅荒谬离奇,还能自圆其说,不论编撰背景故事有多么多的限制,他都一定能挑战这项功能的上限。

席勒怀疑贪婪在偷偷修仙,并且他有证据。

从头开始讲起,首先,这几个人相聚在小木屋中,明显就是有一段故事的。

看起来好像是一个游戏的开头主角不明不白地就出现在了某个世界里,但在有剧情的情况下,一般游戏都会给主角设定一个来到这里的理由。

要么是被投放的囚犯,要么是来探亲的远方旅客,最不济也是个雇佣兵游侠偶然路过什么的。

一般来说,主角来到某处的来意要么是通过开场动画介绍给主角,直接来一段第一人称的旁白是最简单的,实在不行也可以通过后续的对话体现出来。

但开场动画实在太短了,什么也看不出来,也没有人告诉他他为什么来这儿,在进行自我介绍的时候,他就只能编了一个模棱两可的原因。

他是这样不意味着其他人也是这样,有些人很有可能已经把自己的来意编进背景故事里了,而后来自我介绍说的模棱两可,只是不想暴露太多信息。

就比如贪婪在自我介绍的时候说得实在太含糊了,很快又把话题转移到了他是个富二代上,但其实他这种形象的角色是最没有理由出现在这个偏僻的小村庄的,要想把这个故事编圆,一定会需要很多离奇曲折的过程。

如果是这样的话,他的身份肯定不会简单,而一个身份不简单的人参与到这件事情里,要做的事也一定不简单。

席勒想到,这个游戏要怎么才算赢呢?杀死徘徊者,拯救村庄,还是干脆把全世界都从怪异笼罩的阴影当中拯救出来?

超越者没说,他之前也没想,觉得大概和以前的副本一样,走完主线流程并活下来弄到点资源就算结束。

还是那句话,在一个能够自己设定背景故事并且能成真的游戏里,想象力才是一切,没有什么固定的主线可言。

出门在外,身份和目的都是自己给的。

从这个角度来想,贪婪很有可能和他们的目标都不同,或者说在场的每个人的目标都不一样。

而且,他们也未必都是好人。

再互相不知道对方怎么编的情况下,他们给自己设定的身份和目标很有可能是冲突的。

比如,夜枭是个警察,他给自己设定的目标就是拯救村庄,可苍白骑士是个律师,他可能是替某个大人物办事,目的就是让目睹了这场怪异事件的人都走不出村庄。

在这种情况下,他们或许可以在极端的环境里互相帮助,探索整件事的奥秘,但更有可能的是在察觉出对方的身份和立场之后,先把对方干掉,好完成自己的目标。

而假设事情确实是这样,那他们现在所遭遇到的一切不幸,未必是超越者给他们设下的难关,而更有可能是某些人暗中动了手脚。

席勒首先怀疑的就是贪婪。

他真的非常可疑,有好几次都把团队置于危险的境地当中。

而席勒手上最重要的证据就是,刚刚的那道风刃是从贪婪那个方向飞过来的。

想到这里,席勒的脑海里冒出了个大胆的猜想——他们遇到的一切异常真的是徘徊者搞出来的吗?

异常肯定是真的,毕竟那能直接把人劈成两半的风刃,也不是鼓风机能弄出来的,最少也得是个魔法技能什么的,尸体起立也不可能是道具弄的,多少得沾点超能力。

但是这么多的超能力都是徘徊者的,这怪物又为什么要挑这么偏僻一个村庄来祸害?

先附身活人,然后放风刃杀人,再控制尸体去附身其他的活人,这一套丝滑小连招下来,别说是灯塔村,就是灯塔国也顶不住。

如果要从游戏的角度来讲,那就是把根本不该这个阶段打的怪物扔到了新手村,你搁这cos大树守卫呢?

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