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游戏大亨:帝国崛起 第357章 昙花一现的自走棋

作者:猫烧鱼 分类:都市 更新时间:2025-02-10 22:59:37 来源:小说旗

“这一次,我们为所有用户和玩家们带来了全新的地球游戏家服务。”

会场舞台上的刘昕宇背靠大屏幕,大屏幕上是游戏家服务的所有详细介绍。

除却常规厂商会提供的服务外,另有:

成功激活手机就能获得tAptAp会员季卡。

游戏内专属定制的饰品类道具。

官方深度定制的系统主题。

每月tAptAp商城满减券。

游戏充值福利。

tAptAp专属成就徽章及定制主题。

王皓是没想到蓝魔定制主题居然把App界面都给重新绘制了一遍,红色成为主色调,“pK”“N0.1”“win!”等字样的贴纸出现在界面的边缘,整体变得更有战斗感,激发玩家想开一局的心。

从个人角度来讲,王皓是乐意使用这个新主题的,别的不说,就他能在评论区发送红色字体,光是这一点就有够特权。

至于为什么名叫蓝魔的手机主题色成为了蓝色,唯一合理的解释恐怕就只有——自古红蓝出cp,有搭配才更有观感。

在介绍完手机的各项数据后,刘昕宇在介绍时当然和梁茜茜跟王皓介绍时的语气完全不一样,虽说大家都知道这一代提升很小,但做过ppt的都知道,纸面数据肯定得挑好看的放上去,你别管提升大不大,就说有没有提升。

整场发布会开下来,进步最大的反而是作为赠品的二代散热背夹。

二代散热背夹解决了需要连接充电器使用方式,而是做成了手机壳的样式,更牢靠的同时手机壳内置tYpE-c接口,能直接通过手机供电,也能将电源线直接插在散热背夹上面给手机充电,就是充电效率会低一点,主要目的是为了让用户在使用散热背夹的过程中不用担心手机电量不足的问题。

这一代散热背夹售价199元,买手机直接就送一个。

耳机则还是那个听个响的耳机,真要有追求的玩家也不会用手机盒里送的耳机。

在价格不变的情况下,蓝魔用户换蓝魔1s的可能性其实并不大,更多的还是获取新用户市场,反正这会儿再想买蓝魔在官方渠道已经买不到,就只能买1s。

发布会结束后,梁茜茜象征性邀请了蓝魔公司五人和王皓三人一起共进晚餐。

饭桌上,大家喝了两杯酒后话也是多了起来。但基本上都是他们问,王皓答,世界无处不是王皓的粉丝。

他们今晚会留在南港过夜,只有王皓一个人出差的时候才会赶场子,秦家喜和唐嫣然坐两个小时的飞机可不是为了就来参加个发布会,当然是要在明天的时间跟梁茜茜一块儿去采购的。

南港就挨着香江,香江可是逛街人绝对不能错过的城市。

王皓也有一点兴趣,毕竟就是在地球上他也没去过香港,蓝星虽然叫香江,但其实就是香港,两个地方回归都在同一天。

感受一下上世纪世界级城市的魅力,很多游戏都离不开香江的背景和在香江诞生的文化。

王皓个人就有一款很喜欢的以香港为背景的开放世界游戏,只是现在还不到时候拿出来。

一趟香江之旅,小小花了王皓三百多万,以他现在的身价而言就是洒洒水的事情,用秦家喜的话来说,这钱他们不用,他也不知道去哪儿用,所以还不如在他们身上花了。

当然,这钱重点是花给唐嫣然,他们就是沾个光。

回到家后,王皓从备份手中接手《dotA》的开发,先前两天的时间都是备份和齐燃在开发,现在换回王皓主导。

《dotA》作为mobA游戏的奠基者,有别于《英雄联盟》的地方在于,它的机制更复杂,光是一个“反补”博弈就能让玩家学上很久。

所谓“反补”,玩家能杀死己方残血小兵,从而让对方英雄无法获取己方小兵的金币。

养大哥的玩法注定了游戏没有固定分路,具体要看玩家选出的阵容,再配合战术进行游戏。

而在地图这一块儿,《dotA》的地图深度远比《英雄联盟》要强上几个档次。

在《dotA》中,地形是有高低落差的,会影响视野和攻击命中率,增加了战术层面的e博弈。

昼夜系统,会让视野范围在夜晚缩小,影响GANK与防守策略。

同时《dotA》中还存在“买活”机制,就是玩家能通过花费金币来换取复活时间,达到瞬间复活的效果,“买活”机制往往会成为翻盘的关键因素。

死亡惩罚除了会有漫长的等待时间外,还会扣除玩家的金币,增加了劣势方的翻盘难度。

地图中的野怪还会掉落中立装备,提供额外增益。

以上都是较难的点,《dotA》同样也有新手友好的内容。

比如强大且自由的社区,玩家可以自定义很多玩法,其中由玩家自制的《刀塔自走棋》就曾引发全球热潮。

《刀塔自走棋》是第一款定义了“自走棋”玩法的游戏,只可惜玩法的随机性过强,过度依赖发牌员等一系列原因,导致了它的昙花一现,也没能成为王皓在想到“自走棋”游戏时的首选。

另外《dotA》内的所有英雄都无需解锁,皮肤也完全免费。

这一点王皓不考虑阉割,因为他准备学习V社将《dotA》的运营交给社区,让他成为玩家的游戏,打破次元壁,使热爱这款游戏的玩家找到属于他们的归属感。

其实这也是不得已的做法,《dotA》的硬核使他不可能成为源源不断有新玩家涌入的一款游戏,玩家只要玩上一把就已经能决定去留,能留下来的一定会非常热爱,社区驱动策略也是在回馈他们对游戏的热爱。

等上十年,王皓敢说,十年《dotA》老玩家一定比十年《英雄联盟》的老玩家更多,哪怕他们从一开始的基数就不对等,这不是王皓对运营《英雄联盟》没有信心,而是游戏的调性问题。

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