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游戏大亨:帝国崛起 第343章 文件名:《Phigros》

作者:猫烧鱼 分类:都市 更新时间:2025-02-10 22:59:37 来源:小说旗

酒泉之旅来得快,去得也快。

回到家里的王皓屁股都没坐热乎,就又接到了司方的视频通话。

“上,王总。”司方还是改不掉自己的口语习惯,但好在现在只说一个字就立马能改口。

“什么事?”

刚准备休息的王皓本来都不想接这通电话了,但后来想了想还是算了,司方不是真的有事不会给他打电话。

“我们在南非建成的首批网吧下周就要正式开幕了,我想邀请你跟我一块儿去剪彩。”

正当王皓要开口拒绝的时候,他又说:“休斯顿跟我要求的,他希望你能出面。”

“行吧,我知道了。”

既然是对方的请求,王皓也不好落了他的面子,毕竟以后说不定还得找他办事。

“好嘞,我跟你汇报一下最近公司的近况,我们已经开始盈利了。”

“哦?”

地球电竞其实投入并不大,主要就是一个场地和宣传费用,场地又有门票回血,虽然不多,但蚊子再小也是肉。

盈利的途径无非就是打广告,但这些广告本来也是在休息时间播放的,外加现场和直播间里的横幅,并不影响玩家观赛。

能盈利不奇怪,但地球电竞的营业额很大程度上与电竞赛事受到社会关注度挂钩,看的人多广告商才愿意多出钱,因此这确实是一个值得一说的事情。

听完司方把最近在几款游戏的联赛内投放广告的广告商报了遍“菜名”后,王皓便挂断了电话。

累了。

一觉睡到大天亮。

近期出差频率高到王皓感觉精神疲倦,于是他选择“旷工”一天,不去公司了,就在家开展工作。

目前手上的工作说有也有,但一时半会都完不成。

《FIFA》已经交给黄齐悦的团队负责,等他们整合完所有都动捕数据后,游戏距离发售也就不远了,但现在还有一段时间。

王皓目前手头的工作就只有把《NbA 2025》的基础游戏功能实现,之后也是一波动捕数据整合,这就要等克里斯那边的消息了。

顺带一提,《FIFA》在交给黄齐悦的团队后正式更名为《FIFA 2025》,两款体育游戏都带尾缀,这意味着明年大概率会出下一作。

届时,“年货游戏”会成为一个新名词。

把《NbA》的工作交给备份,让他带着齐燃继续练手,王皓因为想不到做什么,决定开两个箱子玩玩。

《模拟人生2》第四、第五阶段分别给了两个黄金箱子,本来是想囤一囤的,他也确实放了有段时间,但奈何现在找不到事干,这两个箱子最终还是没能逃过一劫。

第一个黄金宝箱。

《乐理(专业)》

技能书直接跳过了(进阶),但内容上又补齐了进阶,一下子让王皓的音乐技能升了两级,来到了Lv21。

第二个黄金宝箱。

《写作(专业)》

连开两本技能书,放在黄金宝箱里含金量似乎稍显不足,但怎么说也提升了技能等级,剧本来到Lv22,这可都是硬实力。

两本技能书似乎都在叫王皓干正事,不管是音乐还是写作方面都有新感悟的王皓也确实有了新游戏的想法。

新建文件夹:《phigros》。

《phigros》是一款正儿八经的音游,先前的《钢琴块》之流实际上只能算是跟音乐搭边的小游戏,距离真正的音游还有很长的一段距离。

在《phigros》中,玩家将体验到音乐节奏的完美卡点,确保每一个音符都与玩家的动作紧密结合。

乍一看游戏和《钢琴块》似乎用了同一套玩法UI,但实际到游戏体验时却完全不是这么一回事。

在《phigros》中,光是按键的判定就有四种方式,它的判定是通过底部的判定线时触发,而这条判定线是会移动的。

没错,游戏不再把玩家的视线局限在设备的底部,而是会随着乐曲的变化改变判定线的位置。并且不只有一条。

当然,游戏中也有新手友好设置,玩家可以通过设置判定区间来降低游戏难度,反之同理。

在游戏中还有另一个关注“排行榜”功能玩家会喜爱的功能“rks”。

rks相当于竞技游戏中的rank分数,它代表了玩家的游戏水准,这个分数越高,说明越厉害。

开发手游在技术层面来讲已经对王皓不存在挑战难度,就是一比一还原原版游戏的过程会稍稍拖延效率,但比起自己原创,这花费的时间性价比可太高了。

就在王皓闭关开发新游戏时间,微信游戏发动了自身的优势,通过微信的公众号推送了一则新游戏资讯。

《跑跑卡丁车》发售在即,届时将开启全网车手大征集,不出意外的话,这是为之后的职业赛事做铺垫。

两个多月的时间,从最初立项的一气呵成到中间遇到各种棘手的开发问题以及灵感枯竭,终于在十月的中旬让微信游戏团队把它给憋了出来。

游戏目前的完成度跟地球上的《跑跑卡丁车》根本不能相提并论,游戏的地图开发依旧是偏向于保守派,直接采集了圈内比较有名的几条卡丁车赛道的数据,一比一在游戏内还原出来。

虽说最开始大家想过要把改装、奇幻的风格纳入游戏内,但在实际开发过程中,他们发现由于各方面经验的欠缺,很多想实现的东西一时半会儿根本就实现不了,最终只实现了一个卡通化风格,除此之外,所有数据做的都跟驾考模拟器一样。

至于原因嘛,因为没有赛车类游戏的开发经验,微信游戏就只能通过两个途径吸取经验,一个来自驾考的汽车模拟器,另一个便是《头文字d》的赛车模拟器游戏。

这两款软件和游戏都有一个共同点,那就是采用了现实中的汽车数据,然后通过数字模拟技术在程序内实现了拟真模拟。

这也是为什么微信游戏用了两个月多的时间,就能开发出一款赛车游戏来,不是说他们的技术有多牛逼,当然,他们的技术也确实不差,光是一个采集数据和模拟数据就能把一帮小工作室给拦在门外,没点实力真玩不转这种需要进行真实数据采集的游戏制作。

不管怎么说,他们终于完成了工作室第一款真正意义上的大型游戏,也是率先所有游戏厂商交出了第一张答卷。

这个“所有”不包括地球游戏,因为地球游戏是出卷人。

游戏会在全平台上架,包括但不限于tAptAp和Steam。

当秦家喜告诉王皓这个消息的时候他还微微震惊了一下子,毕竟企鹅方面一副要跟地球游戏死磕到底的模样,明显是在战略上要放弃地球游戏相关的所有可利用的资源,但转头他们第一款大型游戏就登陆了地球游戏旗下的平台。

可能他们内部也有什么说法吧,王皓对此没有细究,他对其他厂商的游戏要登陆他们平台的态度向来都是爱上不上,多一个不多,少一个不少。条件谈好就行,本就是互相成就的交易。

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