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熵减文学网 > 玄幻 > 神话召唤:从祭献骷髅兵开始 > 第21章 冥府观想,皑皑骨铠

呈现在显示屏上命功仅有十部,楼瑞扫了一眼吐槽道:

“我怎么感觉这些功法名字的画风各不相同啊?而且就只有这些选择?”

米小可摊手道:

“这些功法一部分是我我们大夏国修行者创造的,一部分是其它国家修行者创造。然后是,死灵系起步晚,积累不多,比较成熟稳定基础功法就这些了,如果是天择系的话,可选择功法那就是成百上千了。”

可她接着又笑嘻嘻道:

“不过积累少就说明发展前景巨大,说不定像楼瑞同学你这样天才,过个几年就能开创出更强死灵系功法,到时候就能摆放在这里供后人瞻仰和学习。而且还能收版权费。”

楼瑞闻言,心念一动,问道:

“还有版权费?”

米小可就解释道:

“创作者当然有版权费啊,像我们现在看到的这些级别功法,大概每学一次需要给创作者支付10个贡献点左右的费用。除却一些大公无私自愿奉献功法创作者外,其它的学校是给学生垫付了。”

楼瑞若有所思,隐隐约约觉得自己看到一座尚未开采的大金矿。

当然,创作功法的事情,距离楼瑞还太遥远了。

他先审视目前自己可以选择修行的命功:

“道藏阴种,主强化身体,将元府修炼成特殊的阴种,利用死灵之力全方面提升修行者战力,注:该功法对悟性要求极高,支持兑换后七天内无条件更换”

“五鬼心经,培育力、敏、刚、疲、愚五鬼,五鬼各有特异,可附体,可对敌,组合搭配,能力全面....”

“冥府观想法,将元府化作神话传说中冥府,修行者即为冥府掌门人,强化身体素质,提升死灵召唤物的质量和数量,大幅度提高元府容纳量。

注:该功法对死灵位面亲和度和精神力有一定要求,支持兑换后七天内无条件更换”

“精血宝典,参考不死生物吸血鬼创造出来命功,修行后将具备吸血鬼诸多特殊天赋....”

“鬼柱之术,可将强大死灵生物封印在体内元府中,驾驭该死灵生物的力量,

注:修行该功法具有一定安全风险....”

“死灵法典,死灵法师修行.....”

楼瑞全看了一遍,心中也有意属,不过他还是询问道:

“米姐你有什么意见,你当年选的是什么功法?”

“我当年还没有死灵系啊,”

米小可哭笑不得,不过她也给出自己建议:

“黎老板...咳咳...也就是黎院长说,你倾向于死灵军团流,那么这个《冥府观想法》和《死灵法典》挺合适你的,而且的话,我特别推荐前者,因为这是我们大夏国开发命功,黎院长和这位功法创造者还是好朋友。不过修炼这《冥府观想法》还是有一定门槛的,你要考虑一下。”

楼瑞了然,原来还有这层关系啊。

他看了眼《冥府观想法》创造者,对方名为郁丹青,还注明该功法所得收益全用于慈善基金的运转。

心中没有犹豫了,楼瑞决定道:

“那就冥府观想法吧。”

兑换完成,稍后后勤处就发给楼瑞一块类似于一块巴掌大小有玉质的鹅卵石。

这是“功法石”

用法和楼瑞先前用过“开元石”差不多,投入注意力后,有关功法修炼信息就传入楼瑞脑海中。

当然效果只能持续一星期,一星期内功法没有入门,修炼信息就会淡忘。

功法石需现场使用,很快楼瑞就明白该如何修行《冥府观想法》了。

除了功法本身外,修行过程中如果能配置一种特殊熏香,可以让修行事半功倍。

熏香可以找学校后勤处配置,但学生需要支付工本费,提供对应材料或者相应的材料费。

而让楼瑞在意的是,这熏香中有一种材料名叫“死灵骷髅的骨粉”。

想起家中34具小骷髅遗骸,这下可算是物尽其用了。

“命功挑选好了,然后是战技和召唤契约....”

米小可操控机器,调整界面,并且说道:

“你有三次兑换权限,而我们死灵研究院的话,因为你的特殊之处,需要遮掩一下,就额外给你兑换一门‘麻痹冷雾’的战技,你不一定要学的会,主要是让大家知道你有这样一门战技,这算是为了方便我们研究院的工作。”

楼瑞看着那“麻痹冷雾”的描述,这是一个范围内持续生效的控制技,效果挺不错的。

抛开具体效果,这门战技和他的天赋符文“苍白灾祸”表现形式有点接近,都是制造出一团白色的雾气。

米小可意思是,楼瑞以后施展“苍白天灾”可以用“麻痹冷雾”进行遮掩,在成长起来之前尽可能降低天赋符文暴露风险。

而且这还是近乎白嫖就能获得一门战技,是死灵研究院给楼瑞付的款。

米小可将对应功法石兑换来交给楼瑞。

拿了好处,楼瑞自然会说谢谢:

“感谢死灵研究院的照顾。”

“能配合我们研究院工作就好,嘿嘿,姐姐的研究论文可就指望你啦。”米小可笑嘻嘻道。

额....原来还有这层原因啊?

楼瑞心里嘀咕。

说完这件事,二人开始挑选战技和召唤契约,兑换次数只有三次。

首先挑战技,

因为根据《冥府观想法》的描述,这门命功可以全方面提升修行者基础属性,所以战技的挑选就是在命功的基础上,往一个特定进行强化。

这是米小可给的挑选思路,她问道:

“速度、力量、耐力、抗打击性...你最倾向于强化哪一个方面啊?”

死灵系战技还算比较丰富,

有单体强化类型,比如说在拳脚或者武器上凝聚死灵力量,强化攻击威力《鬼苍炎》,施展后点燃死灵力量,化作苍蓝色的鬼焰,是同时具备**杀伤和精神攻击的近战技。

真的是特效和杀伤力兼具。

还有友军增益光环,或者降低敌人战力死灵诅咒,比如枯萎诅咒,衰败诅咒,虚弱诅咒之类的。

不过以上这些楼瑞都没有考虑,他有自己挑选思路:

那就为最核心的天赋【灰烬遗力】服务。

诸多死灵战技中,楼瑞挑选了一门名为《骸骨镀甲》的战技。

该战技效果,是使用死灵力量,凝聚出一套强度较高、轻便灵活、还具有一定活性的骨铠或者骨盾。

骨铠本身防御力不俗,有一定的自动修复能力,最重要它具备一定活性,属于召唤物,在【灰烬遗力】的生效范围内。

也就说,铠甲被打碎了,楼瑞还能获得一波强化!

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