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从机械猎人开始 第二百三十七章 赌图纸2

作者:虫梦 分类:游戏 更新时间:2025-02-11 00:20:24 来源:平板电子书

高工从没打过这么富裕的仗。

所以他决定好好琢磨一下,这一场仗该怎么打。

他先打开了文明面板——

大概是因为走融合路线,这个面板一共有两个页面,其中一个‘机械系’的页面亮着,还有一个属于‘碳基系’的页面,则黑着。

高工切换到‘机械师文明’的页面。

‘三级机械师文明’的文明介绍一栏,早就亮了起来。

不过高工还是头一次看。

机械师文明:这一文明走在机械改造的道路之上,这条道路四通八达,可以前往任何一个已知机械世界的方向,同样也可以前往充满未知的机械世界。

[机械师文明下的知识融合,经验消耗-50%]

[机械师文明下的专业知识链融合,经验消耗-50%]

[机械师文明下的‘机械物种改造’,经验消耗-30%]

[机械师文明下的‘顶级机械创造’,成功率 20%]

[该文明属于机械文明之一]

机械师社会(机械文明):该文明社会并不注重物种的原生形态,不管是改造人、机械生命、人工智能、仿生人,都能在这个社会中和谐同存,机械思潮为‘机械和平主义’,对机械物种的吸引力 50%。

在该社会之中,唯一考量的标准,便是机械创造的能力,机械学研究 20%

因其为改造型社会,物种强权-40%

因其为机械社会,碳基物种吸引力-60%

因其为物种改造社会,物种洁癖:0

文明核心:未开启

文明特性:未开启

“挺符合我印象的。”

在高工记忆之中,机械师文明在所有机械文明之中,是少数的几种,既不搞机械革命,也不搞机械强权的奇葩文明,人生爱好就是宅在家里搞机械改造,所以这些机械师不仅跟很多机械物种关系很好,甚至跟不少碳基文明,都有科技交流和技术合作,比如合伙搞个巨构什么的。

当然,这群机械师也不完全是好名声,对于一些血脉强大、基因特殊的强大种族,机械师就是一群祸害。

他们对于血脉传承没有一丝一毫的尊重,最擅长的,就是把原生种族拆解,然后用机械体拼凑出一个性能差不多,甚至更优秀的魔改机械。

所以不管是什么阶位的机械师,都是宇宙奴隶黑市的大买家。

而且,机械师文明的专业知识链,也是出了名的多。

一般文明有6~8条就差不多了,它有十二条。

不过眼下,高工的文明面板上,除了‘星舰工程’和‘高级机械学’两条知识链是亮起来的之外,其它十条知识链,全部是灰色的。

而这两条就足够了。

‘星舰工程’是造舰的。

‘高级机械学’是理论上,什么都能造的。

理论上,你甚至能光凭这一条知识链,手搓出黑洞武器。

当然,这需要极高极高的天赋,否则你还是老老实实的学习其它方向的知识吧。

“星舰什么的,先放一放,先搞星港吧。”

之前为了走‘舰灭流’,星港关闭了除了‘造舰’之外的所有模块,现在高工打算把‘星港’本体升一升。

而这需要大量的图纸,数以万计。

这也是为什么,那个‘大可汗’并不担心技术外泄。

这玩意配套太多,相当不好造,别说放在瓦尔特家族手上,交给高工旁边两邻居,一时半刻也复原不得。

奈何高工有系统——

【纯种机械改造】 【大型星港研究】

合并!

[融合失败,消耗经验50万]

好家伙,开门黑。

再来——

[融合成功,你研究出13级机械图纸【宇宙技工机器人】]

宇宙技工机器人:该机器人被专门设计出来用于太空飞船、太空港等真空环境维修工作,可强化飞船人工智能系统,强化飞船与驾驶员的协调模块,真空环境维修效率 20%

“咦,不错。”

不要以为机器人什么都能干,事实上,一个靠谱的机械维修兵种,比战斗兵种还要难得。

继续——

[融合成功,你研究出13级机械图纸【冲能炮塔】]

[融合成功,你研究出11级机械图纸【亚空间传感器】]

[融合成功,你研究出12级机械图纸【能量场节流杆】]

虽然看上去,‘冲能炮塔’最有用,听名字就知道干什么的,是可以安装在飞船、星际堡垒、星舰、以及一些防御建筑上,甚至在不久之后的攻城战,属于玩家100%会买的防御神器。

但高工更看重的,是后面这两个。

亚空间传感器:略微强化大型机械建筑的空间感应能力,空间感知 0.001%

能量场节流杆:略微调节‘能量场’变数。

这两个看名字没看懂,看介绍没啥用的‘图纸零件’,却是能正儿八经提高‘大型机械建筑’的完成率。

俗称,基础机械图纸。

毕竟星港的性能才开发出了34%。

这两玩意就算造出来,装上去,可能提高的数字也只在十几个小数点后面。

但没人说只能造一个。

“手气不错,就是消耗经验有点多。”

一级文明图纸,消耗经验从数千到数万。

二级文明的图纸,消耗的经验从数万到数十万。

三级文明的图纸,消耗的经验就直接达到了百万一档。

玩家宁愿升级,也不愿意赌图纸,不是没有原因的。

而高工区区300亿阵营经验,也就能只能刷个区区‘3万’次,一想到这里,高工就有些唏嘘。

太不容易了。

高工从同一条知识链之中,换了个一个职业知识,继续操作。

【大型星港研究】 【三级机械学】

[融合成功,你研究出13级机械图纸【三阶引擎散热片】]

[融合成功,你研究出14级机械图纸【星核冷却器】]

[融合成功,你研究出13级机械图纸【能量计算节点】]

[融合成功,你研究出13级机械图纸【罐装粒子加速器】]

……

一脸刷出了十几张基础机械图纸,不少还是等级比较高的。

这个【三级机械学】,貌似是比【纯种机械改造】更靠谱一些?

虽然名字不太正经,但其实是个特别正经的机械基础知识?

而且高工发现了一个现象,那就是一般相同的‘知识’,是有不小的概率,赌出相同图纸的。

但他之前出了近十张图纸,没有一张是一样的。

‘如果不是玄学的话,那么只有一点能够解释,那就是因为机械师文明的发展多样性,导致很少有图纸是一样的。’

这倒是个好消息。

因为图纸出的不一样,出现的‘基础机械图纸’就更大一些。

而且由于文明的原因——[机械师文明下的知识融合,经验消耗-50%]

高工每投入一百万经验,就会有50万阵营经验返还回面板上。

所以说,高工真正可以赌图纸的次数,不是3万次,而是6万次。

头一次,高工感觉这个手动操作有点累。

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