“是有些特殊武将无法突破吗?”
魏武尝试性的问道。
“确实如此,但如果你们界限突破卡足够多,倒是可以多尝试一下,说不定来个十次八次就成功了呢。”
林安轻笑着说道。
这种事情他也不敢打包票,毕竟杀界可没有明确的突破规则。
“那还是算了吧。”
魏武苦笑着摇了摇头。
有那么多界限突破卡,他们可以突破很多其他武将了,犯不着在一个武将上面死磕。
尤其是,他们也不知道死磕有没有用的情况下。
万一突破出来还是个废物,那他们可就真的亏到姥姥家了。
“没什么事的话,我就先走了。”
林安站起身说道。
“以后如果还有这样的好事,记得随时通知我。”
有人给他送资源,他自然是求之不得。
“一定。”
魏武笑着点了点头。
林安离开会客厅之后,直接去传送阵回杭城了。
魏武这边一路送走了林安,然后回到了钟国稷的办公室。
“【星月奇佐】没有遇到武将突破失败的情况吗?”
钟国稷露出了思索的神色。
“他是这么说的,而且我看他的表情,确实很惊讶的样子。”
魏武说道。
钟国稷点了点头。
“那就先不管了,安排后面的事情吧。”
“夏国有【星月奇佐】,国战应该不是什么大问题。”
时间过的很快。
距离林安与樱花国的比赛已经过去一段时间了,风包的张角和于吉已经上线。
其中张角的出现,带来了全新的雷属性概念,也让对局中的伤害增加了不少。
在张角之前,也就少数武将拥有加伤的能力,其中还有不少是特殊武将,一般人很难遇到。
但张角不一样,他是人人都可以招募的武将。
虽然招募到的比例不是很多,但也在日常的对局中经常可以遇到。
而伴随着张角的出现,一个新的神教出现在了杀界,那就是杀我神教。
由于张角的雷击技能需要别人杀他,然后他出闪才能发动。
这就导致对局中经常会出现张角对队友大喊,杀我,快杀我。
当然,遇到摸不到闪的张角,那就很有生活了。
至于于吉。
这个武将目前多少有点人人喊打,实在是他的技能太拖时间了。
需要一个个询问过去,骗人确实好玩,但也容易把自己人骗进去。
林安这段时间基本上都在做自己的神将传奇伴行任务,尤其是神司马懿的。
神周瑜的任务林安这边倒是接到了。
但是要求神周瑜在给孙策或者孙权当忠臣的情况下,用业炎烧死一百个人,还要赢一百局。
难度实在太高,而且火包马上就要上线了。
到时候其他人就可以获得神周瑜这个武将,唯一任务肯定是做不完了。
因此林安直接放弃了神周瑜的任务。
至于其他的神将,只要是有机会完成任务的,林安都在按部就班的做着。
几天后,杀界终于迎来了一次最大的更新。
更新期间,所有人都无法进入杀界,只能在现实中安静等待。
等到杀界开放的那一刻,基本上所有人都在第一时间冲了进去,想要看看这次杀界更新的内容。
林安这边也是在第一时间就进入了杀界。
“果然军争牌堆加入进来了。”
林安进入杀界之后第一个确定更新的内容就是军争牌堆。
一共加入了52张牌,其中就有雷杀和火杀这两种属性杀,同时加入了可以传导属性伤害的铁索连环。
除此之外还有兵粮寸断这张可以让人跳过摸牌阶段的延时锦囊,以及火攻,酒,古锭刀,朱雀羽扇,藤甲等装备。
“军争牌堆加入之后,游戏的节奏会被加快很多,之前基本上都是摸两张牌,出一张杀就结束了,需要打很久。”
“但现在,一回合可以造成的伤害会比之前高出不少。”
林安看着熟悉的军争牌堆,嘴角微微勾起。
当其他人还需要熟悉这个新牌堆,同时学习这些牌的用法时,林安对于这些牌早就已经烂熟于心。
甚至林安的【破晓】战队,以及官方的高层,也都已经提前拿到了林安提供的消息。
知道这次军争牌堆的更新情况,并且提前做好了准备。
这对于夏国来说,将是一个比较大的信息优势。
“火包武将更新了吗?”
林安心中一动,立刻点开了武将招募的界面。
他等火包的更新已经很久了。
要知道,荀彧就是在火包之中。
林安想要拿到神荀彧,最简单的方式就是直接在火包中抽取到荀彧,然后切换成神荀彧。
“没更新?”
打开武将招募界面一看,林安的神色微微一动。
火包的武将并没有如期更新,反而是出现了一个进度条的提示。
林安立刻点开查看。
【火包武将中,魏国武将荀彧和典韦将在七天之后上线,开放招募。】
【各国可通过国战对局加快招募进度,优先完成进度即可提前开放武将招募。】
【完成进度后,可开放后续两名武将的招募进度。】
林安简单的看了一眼,果然如魏武之前说的一样,国战开启了。
而且武将开放招募的进度直接与国战挂钩。
林安扫了一眼那个进度条,其正在缓慢的增长着。
就算夏国什么都不做,七天之后这两个武将也会开放招募。
但如果真的什么都不做,那就是一步慢步步慢。
因为提前开启武将招募,就意味着下一个进度条也会更快来临,任务是不会间断的。
这就意味着,有可能出现夏国已经招募到林包的武将了,还有不少国家停留在火包武将。
武将强度会有缓慢膨胀的,一旦落后太多,那就不是林安一个人吊打其他人了,就是一个国家吊打另外一个国家了。
查看了一下那个进度条的判定标准,它有一个综合评价体系,需要与其他不同国家的人对战才能获取分数。
与其他国家对战中赢的对局数量,游戏总耗时,武将死亡次数,武将胜率等等的综合数据都有关。
具体计算过程和公式不得而知,但是赢是最重要的一个指标。