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熵减文学网 > 游戏 > 战斗精灵?这不是宝可梦吗? > 第61章 这是捅了食尸鬼老窝了?(上)

风速狗是真的练出来了,陈浩在战斗的时候可是会六亲不认的,因为战斗中稍微犹豫一下,可能就是重伤身死的结果。

喷烟这个技能的攻击范围算不上远,在对手距离比较近时是个不错的范围伤害技能。

技能:喷烟(火)(14\/15)

说明:自身燃起熊熊的烈火喷向周围的所有目标造成伤害,有时会使目标陷入灼伤状态。百分之二十的机率使目标陷入灼伤状态。

威力:80

命中:100

此刻以陈浩与三只食尸鬼的距离只够他发动一次技能了。

不过浊流技能已经可以使用了,陈浩没有犹豫,立刻切换到水伊布形态,伸手一推后护住了自身要害。

浑浊的水流再次卷起,大概是太近的原因,这次并没有将食尸鬼击退,不过后面两只回过神的食尸鬼刚跑起来便被冲回了原位。

从它们那两双清澈腐朽的眼珠子里依然能看出两者并不平静,已经有些怀疑人生,哦不,是尸生了。

“浊流!-465!”x5

浊流带来的群攻伤害依旧不俗,血量见底的那只食尸鬼彻底变成了尸体,而另外两只食尸鬼则是还剩下三分之一的血量,此刻正一左一右挥起了利爪。

漆黑色的骨质利爪上闪烁着紫黑色的光芒,这让陈浩眼睛一亮,立即将水伊布切换到了月亮伊布。

“暗影爪?”

对于宝可梦的各种技能和其发动时的征兆特征都是深深刻在陈浩脑海之中的,可以说对手屁股一撅,他便知道放的是什么屁。

“暗影爪!-4!”x2

「效果不怎么样……」x2

果然不出所料,食尸鬼使用的是幽灵系的技能暗影爪,伊布附身后陈浩的血量达到了290点,若不是利用克制关系挡住了伤害,光是这两下就得让陈浩的血量见底。

之所以不变回一般系的伊布只是为了能更为迅速的发动反击。

虽然死了一只食尸鬼,但是陈浩此刻却没有时间查看食尸鬼的信息,两只食尸鬼已经近身,随时都会再次发动攻击。

现在再用远程输出就不合适了,食尸鬼有幽灵属性,所以普通攻击、一般系和格斗系的技能都不能造成伤害。

不过陈浩还有不少的选择,这便是伊布带来的优势了,技能池的深度能够让陈浩从容的选择对敌的技能。

面对着两只食尸鬼,陈浩左手成拳右手成爪,心念直转,“恶意追击!咬碎!啃咬!”

“恶意追击!-459!”

“咬碎!-387!”

“啃咬!-351!畏缩!”

「对手因为害怕不敢行动!」

因为食尸鬼才受到了陈浩的攻击,所以触发了恶意追击2倍威力的效果,受到追击的食尸鬼血量瞬间少了一半。

随后一颗巨大的黑色头颅显现而出,正是月亮伊布的脑袋。

再次受到咬碎攻击,这只食尸鬼的血量彻底清空,而被啃咬的食尸鬼则是意外的触发了啃咬的畏缩效果,被硬控在了原地,这时剩下的两只食尸鬼也再次跑了过来。

“雷伊布!放电!”

这是和喷烟如出一辙的技能,之前没有使用是想用浊流拉开一些距离,结果没有达到击退的效果,所以此时陈浩便毫不犹豫的使用了这个电系技能。

技能:放电(电)(14\/15)

说明:自身泛起耀眼的电光攻击周围的所有目标,有时会使目标陷入麻痹状态。百分之二十的几率使目标陷入麻痹状态。

威力:80

命中:100

“放电!-447!”x3

「对手因为麻痹无法行动!」x2

成功的再次击杀了一只食尸鬼,剩下的两只其中一只早就带上了麻痹状态的dEbUFF,要知道麻痹状态不使用药剂清除状态就会一直存在。

而另一只陷入混乱状态的食尸鬼已经恢复了正常,但是现在又倒霉的得到了另一个更加顽固的状态。

两只食尸鬼都吃了两次浊流和一次放电,损血1377点,杀了三只食尸鬼的陈浩早已摸清了食尸鬼的血量,基本上在2300到2600之间。

这早已是陈浩深入骨髓的能力,下意识的就会去计算出来,剩下的两只食尸鬼现在也只剩下1000左右的生命值了。

正在陈浩想要继续输出的时候,一股刺骨的寒风从身旁呼啸而过,即便离了一些距离,陈浩依然感觉到了要被冻结的寒冰力量。

“极光束!-292!”

“极寒冷焰!-468!冻结!灼烧!”

「对手因为冻结无法行动!」

「对手烧伤了!」

“灼伤!-20!”

「对手因灼伤损失了生命!」

这是来自何文娜装备自带的技能伤害,虽然没有秒掉食尸鬼,但是冻结这个dEbUFF稳稳的将食尸鬼控制死了。

游戏里宝可梦只会被套上一种状态,没想到这只食尸鬼身上有了三种dEbUFF,麻痹、冻结和灼伤。

这只食尸鬼已经可以宣布GG了,这时另一只食尸鬼被一股向上的激流冲了起来,陈浩神色一振,看来暴鲤龙已经叠好bUFF了。

“攀瀑!-952!”

6次龙之舞过后,暴鲤龙物攻和速度都提升了6级,也就是物攻和速度属性都增加了百分之三百的样子。

此刻的暴鲤龙物攻526,速度358,即便没有克制,伤害依旧高得离谱。

被击飞的食尸鬼还未落地,便再次被一个巨大的鱼龙尾扇飞,暴鲤龙在使用了攀瀑后已经第一时间近身,尾巴一甩便是一记水流尾。

“水流尾!-1005!”

被扇飞的食尸鬼没有机会再爬起来了,成功击杀了食尸鬼的暴鲤龙物攻再一次得到提升,变成了630,这是来自特性自信过度的提升效果。

而另一边被完全控住的食尸鬼完全没办法挣脱冻结的状态,被一人两宝围殴致死,这究竟是人性的沦丧还是道德的败坏呢?简直是太残暴了。

五只食尸鬼至此全部毙命,击杀了四只食尸鬼的陈浩得到了总计5600点的经验值,即每只食尸鬼1400点经验值。

何文娜击杀一只自然也有1400点经验值,何文娜穿戴了装备过后杀怪的效率有了明显的提高,放之前食尸鬼这样属性的魔物,何文娜只能捡漏才能击杀一只,哪像现在基本上能靠自己将其击杀。

这会儿陈浩总算有时间查看食尸鬼的信息了。

名称:食尸鬼(幽灵、恶)

等级:40

状态:已死亡

生命:0\/2400

物攻:150

物防:120

特攻:60

特防:60

速度:100

技能:撞击(一般)、撕裂爪(一般)、舌舔(幽灵)、吞噬尸体(恶)、啃咬(恶)、暗影爪(幽灵)、惊吓(幽灵)、围攻(恶)

和陈浩猜测的情况大差不差,看来下次可以考虑妖精系的技能了,幽灵系和恶系这样组合也算是相当厉害了,只被妖精系克制。

妖精系的宝可梦在前五世代里厉害的不多,而且初期实力都不怎么强,不少还被认定为废物宝可梦什么的,在这个世界这些食尸鬼也算是没什么天敌了。

五只食尸鬼爆了五个很奇怪的东西,陈浩一开始还在心里想会不会爆什么腐朽的骨头,腐烂的肉什么的,结果是一种奇怪在玻璃碎片。

物品:晶莹的玻璃球碎片

说明:晶莹剔透的玻璃球碎片,可能有什么作用。

这个物品就有些超出陈浩的知识范畴了,而且这个东西看上去就像是普通的玻璃碎片,搞不清楚的陈浩便暂时将其收了起来,等以后有时间再慢慢研究。

收拾好后两人刚准备继续前进便听到不少杂乱的爬行声音,看样子又有食尸鬼跑来了,听这声音来得还不少。

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