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熵减文学网 > 科幻 > 科技强国从升级镜头开始 > 第137章 交互式全息投影

触摸屏显示器的制造技术,和芯片比起来完全就不是一个量级的,康驰只用了一天多的时间,就把技术给吃透了。

接着他就像当初造2D显卡一样,对一家临安的屏幕厂商使用了钞能力,然后自己操作机器成功搓出了一块触摸屏。

系统的编写也很简单,只要能把随意涂鸦的数据给存下来就行了,这个任务康驰直接交给了公司的程序员。

从临安回来的当天晚上,康驰就完成了绘图机的组装。

【物品:电子绘图机】

【制造者:康驰】

【物品等级:1】

【经验:0/100】

【物品状态:完好】

【解析项目:无解析项】

【通用经验:42814】

【精通点:3.2( 0.5)】

才加0.5的精通点?

可见系统是有多嫌弃这个物品了……

不过和点读机一样,这属于大道至简的产品。

康驰完全可以把它做得更高级,写个类似于CAD的绘图系统,但能用经验解决的问题,就没这个必要去浪费那么多时间精力了。

通用经验-100,

-

300,

-

600,

-

1800!

连续升级了四次之后,康驰才稍微停了一下。

此时绘图机的外形,已经和普通平板差不多了,他拿起来简单研究了一下,发现它的功能贼丰富,

什么创意绘画程序,二维动画绘制程序,三维动画制作,工业设计程序……

主打的就是德智体美劳全面发展。

这显然不是康驰想要的,于是他接上数据线,把里面多余的程序全删了,只保留了一个工业设计软件。

然后继续升级。

通用经验-5400!

由于康驰把多余的程序删掉后,系统及时纠正了升级方向,把所有属性点全加在了工业设计能力,因此这次升级之后,绘图机的样子发生了巨大的改变。

首先是体积大了很多,差不多有半个办公桌那么大,多出了两个球形操作器和辅助控制按钮。

给康驰的感觉,有点像DaVinci调色软件的工作台。

好在屏幕还是触摸的,康驰通过屏幕调用系统的说明书后,按照指示简单地操作了一下,发现这玩意的效率确实还挺高的,

通过调用基础模型加以改变,可以轻松地绘制出一个复杂的三维模型,效率应该能比电脑快三到五倍。

不过五倍效率的前提,是熟悉这个工作台的操作。

所以其根本交互原理,和鼠标键盘其实没啥区别……

康驰显然没这个兴趣和时间去玩这东西,于是咬了咬牙,选择了继续升级。

通用经验-16200!

一万六的经验砸下去,这台绘图机外形再次发生了巨大的改变,变成了一只手都能握住的白色小圆盘,看起来有了点科幻感。

【物品:电子绘图机】

【制造者:康驰】

【物品等级:7】

【经验:0/48600】

【物品状态:完好】

【解析项目:可解析】

【通用经验:18414】

【精通点:3.2( 0.5)】

康驰拿起它仔细地观察了一番,发现它身上有一个数据接口和开关按钮,同时底下的盖子能打开,里面摆着十个圆圆的金属片。

“开机。”

随着康驰按下按钮后,一道光便从机器的正中间投射出来。

然后康驰惊讶的发现,

这玩意竟然是立体全息投影设备!

而且清晰度和分辨率,高的让康驰感觉上面的立体按钮就像是真实存在的。

他直接伸手,触碰了一下上面的‘帮助’按钮,然后投影就立即切换成了一段操作演示视频。

竟然还能交互!

康驰耐心地看完视频后,感到震惊之余,更是大呼这一万多的经验花得值。

三维全息投影技术,其实也不是什么新奇的东西了,早就从科幻走到了现实。

很多动手能力强的普通人,都能通过手搓一个倒立的透明金字塔,来投射屏幕上的图像达到全息投影的效果。

其它全息技术路线还有类似一个风扇的,

改变空气成分,通过光线交叉形成图像的……

还有一种伪全息,直接就是把正常投影的幕布改成半透明的纱布,在固定的角度可以达到以假乱真的视觉效果,多用于舞台制造特效。

但这台绘图板用的技术,显然不是这种低级的技术。

它不但不需要反射镜面,也没有大风扇呼呼地转动,更没有喷出水汽,改变空气湿度。

通过它的可互动性,康驰估计它很可能是Fairy Light技术路线的超级升级版。

Fairy Light(仙女光)这也是小本子们在研发的全息技术路线,

它利用了飞秒镭射的技术,通过电离空气分子,产生小爆震的发光电浆体,从而达到全息投影的效果。

不过小本子目前只初步验证了这项技术的可行性,

投影出来的,也只是一个个模糊的小光点,和康驰的这台绘图机,显然不是一个级别的。

康驰有些好奇地打开了解析项,发现解析这台绘图机的全部技术,竟然需要足足40个精通点。

而他现在的精通点,只有可怜的3.2,只能以后有机会再解析了……

默默地关闭面板,康驰根据演示视频,把盒子底下的十个小金属片,按照顺序贴到了自己的十个手指上。

这么做的目的,是方便在手指没有和全息投影接触的情况下,也能通过手势控制。

接下来,就是见证奇迹的时刻了。

康驰开口道:“打开基础模型库。”

投影立即变成了几十个选项,都是一些相对基础的几何模型。

康驰选了个立方体,然后这个立方体就像实物一样悬浮在空中。

康驰摸了摸它的一条边:“倒角。”

这条边立即从九十度的直角,变成了圆润的弧形结构,

康驰手指轻轻地移动后,它的倒角弧度也发生了变化,

边上还有个数字,显示了倒角的强度和线条数。

“0.45。”

随着康驰的话音刚落,倒角强度就直接变成了0.45。

不错不错!

它简直就像在用手,捏真的零件一样。

同时通过语音指令辅助,也能极大地提高效率。

仅仅只用了三分钟,康驰就轻轻松松完成了相机快门挡板的设计图。

而且还是康驰,第一次用它进行设计。

等以后习惯了这种设计方式,并且熟悉基础模型库,能够灵活地调用更复杂,更贴近零件结构的基础模型后,那速度绝对快到飞起!

虽然没有得到那种,能直接读取大脑信息的黑科技,稍微有点遗憾,

但人不能太贪心,

这种全新的设计方式,效率比用电脑上的设计软件,简直不要高太多,同时也让设计变得有趣不累手,康驰对此已经很知足了。

接下来的一整天,康驰都把自己反锁在办公室,边设计边熟悉,当天就完成了整个相机快门系统和整体外壳的设计。

而当第二天,康驰尝试用这台绘图机,设计cmos芯片的时候,更是再次感受到了它的强大。

(本章完)

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