首页 排行 分类 完本 书单 专题 用户中心 原创专区
熵减文学网 > 科幻 > 千禧年半导体生存指南 > 第三十四章 我们只要精英

千禧年半导体生存指南 第三十四章 我们只要精英

作者:乌鸦一号 分类:科幻 更新时间:2025-07-05 12:05:18 来源:平板电子书

“我们要做的第一件事就是从地下车库搬出去。”苏西·丁克半开玩笑半认真道。

周新心想之前没啥钱,流动资金全都得留着发工资,难道我喜欢在车库办公吗?

车库最不方便的点在于配套设施缺乏,周边想买个东西都得驱车前往。

而且很难租到成片的车库,这就导致员工之间的沟通还需要在线上进行。

车库办公除了便宜之外一无是处。

“好的,这些事务性的工作后续都交给你负责。

十万美元以下的开支你可以自己决定。”周新说道。

苏西·丁克对于来拳头游戏当高管并不排斥,因为他在微软只是中层。

而且他对拳头游戏有所了解,知道这家公司有着什么样的潜力。

他来之前唯一的担忧就是周新不好相处,之前周新在他手下是实习生,而且隔三差五的请假。

苏西和周新之间隔着至少三个层级,他对周新没有太多的了解。

像这种年少获得巨大成功的企业家,大多很难相处。

更别说周新现在已经有两款成功产品,《愤怒的小鸟》和电子社区。

这会导致对方更加自信,在这种老板手下干活,很难在服从对方的想法和表达自己的想法之间达到一个平衡。

开头的话也是一种试探,试探周新对于不同意见的容忍程度。

现在看来周新是一個能够接受其他人意见的创始人。

苏西也会根据对方不同反应,发表不同的战略思考:“老板,主要还是我们是一家大公司。

两亿的现金,在硅谷来说也算中等偏上的企业了。

有一个良好的办公环境有助于我们后续招聘工作的开展。”

周新点头道:“我明白,我们会换办公地点的。”

苏西继续说道:“我认为我们现在当务之急是以下几点。

首先是招人,一家初创公司和获得融资的公司,最大的区别在于组织架构上。

我们需要对岗位职责进行细分,我在来之前大致对拳头电子社区的一个用户增长态势有所了解。

增长速度非常快。

根据我身边朋友的反馈,他们甚至有人为了发言专门花20美元买愤怒的小鸟,就是为了获得那个验证码注册可以在电子社区发言的账号。

这些朋友他们是下载过愤怒的小鸟,并且已经通关了,单纯为了社区账号而购买游戏的。

在一些在线购物网站里,有专门的拳头游戏社区账号售卖,价格在5美元到10美元之间。

我们现在需要做的是扩大规模,来应对不断增长的用户。

同时有件事我想请教,那就是我们是否需要降低注册门槛?

在你接受盖茨先生的收购后,雅虎游戏板块即将上线,他们采取了和我们类似的模式。”

周新摇头道:“门槛不能降低。

我们的盈利模式就来源于社区的粘性,这里粘性是指用户愿意在我们的电子社区上花费的时间和精力。

如果开放免费注册权限,只会换来一时的用户数激增,从长远看是将我们好不容易搭建的生态毁灭。

这么说吧,用户花了钱才会好好经营自己的社区账号。

如果免费注册,那么账号他们不会珍惜,发表了言论被禁大不了换号。

而且我们的账号注册只是通过拳头游戏购买电子游戏的一个赠品,它本身是不要钱的。

这样的设置有利于用户在线上购买我们的游戏。

免费注册后,其他互联网公司也搞在线购买电子游戏的模式,那么玩家在线购买电子游戏为什么要选择拳头游戏?

电子社区的内容、用户在上面花费的时间和精力、用户对社区的集体参与感、用户购买游戏的消费行为,这是一整套的生态构成。

任何一环被改变,都会打破生态的平衡。

未来会降低注册门槛,但是不是现在。”

“我大致理解你的想法,如果按照你的想法,那对我们社区内容要求非常高。

雅虎游戏社区成立后,他们借助雅虎的品牌,很快能够把用户数做到两百万甚至更多。

也就是说我们二十万用户的内容质量,需要打败他们两百万用户的内容。”

“有的时候并不是内容越多越好,我们的用户和雅虎游戏的用户之间也不是对立关系。

整个电子游戏社区的蛋糕被做大,只要我们的社区打造的足够优秀,雅虎游戏社区的用户就是我们的养料,不断被转化成我们的用户。

先让他们帮我们培养一段时间用户。

用华国的话来说,叫让子弹飞一会。”

周新很淡定,阿美利肯的互联网战争烈度要远远逊于华国互联网界。

他已经准备好了一连串的套餐,等着给雅虎上菜呢。

当下最大的对手就是雅虎,打败雅虎也就意味着整个电子游戏社区的战争结束了。

“我来告诉你我的战略构思。”周新忍不了了。

在他看来苏西即便之前是产品经理,他的思维也只局限在操作系统上,没有互联网产品思维。

对方只能做执行者,不能做战略的制定者。

“我们一年内需要做几件事,第一件事构建客户端。

客户端其实就是一个启动器,玩家通过拳头游戏购买的电子游戏都可以通过这个客户端来启动。

在构建客户端的时候我们需要思考如何保证数字版权不被盗。

现在拳头游戏的下载模式,导致了玩家在下载游戏后可以任意复制粘贴给任何一个玩家。

只要他想。

这也是导致很多游戏制造商不敢通过拳头游戏发行最重要的原因。

他们担心被盗版。

担心交给拳头游戏发行之后,整个互联网上会充斥着大量盗版用户,反而降低了他们的收入。

我们需要从客户端的技术层面来保证游戏开发商的数字版权。

这两件事是当务之急。

未来我们通过客户端来发行游戏,通过电子社区来吸引用户,通过数字版权防盗版手段来吸引游戏发行商。

这样一来整个拳头游戏的生态就完整了。

伱需要做的就是招人,来做这些事。

我们的时间很紧,钱摆在账面上,花出去才能让企业成长的更快。

招聘的时候不用担心花钱,我们只要精英。”

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报